常に緊張感あふれるプレイが楽しめるシステム「ジャッジメントリング」を中心に、
『シャドウハーツ』の独特な世界感を戦闘システムからも感じることができるぞ
ジャッジメントリング
戦闘シーンのみならず、イベントにも登場する円盤。多くは戦闘時に使われる。タイミング良くボタンを押すことにより、攻撃や魔法の成功・失敗を判定する。また、成功判定のヒットエリア内には、クリティカルエリアが設けられており、ここでボタンを押せば、より強い攻撃を与えることができる。ちなみにヒットエリアでボタンを押すことができなかった場合、そのターンは攻撃失敗となる。
フュージョン
主人公ウルはハーモニクサー(モンスターと融合する能力者)である。ウルが戦闘を重ねると、彼の精神世界であるグレイヴヤードにて、いままで葬った敵が実態化する。それを倒すことで融合するモンスターを増やしていくことができる。様々な属性のモンスターがおり、各キャラとも強力な特殊攻撃をもっている。
フュージョンモンスター紹介
冥殺皇
猛虎
龍人
烈風奇
炎武
天邪鬼
サニティポイント
各キャラクタのステータスには、体力を示すヒットポイント(HP)、魔法などを使うときに消費するマジックポイント(MP)のほかに、サニティポイント(SP)という「正気度」を現す数値が用意されており、この数が0となった時、戦闘時コントロール不能となり、キャラクタは暴走を始めてしまう。
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