| マップ移動は、前作ではキャラが一定の場所に行くと画面が切り替わる、いわば「定点カメラ」でアングルが決められていたが、今作ではプレイヤー後方をカメラが追尾する形に。目標物やキャラクタを見失ってしまうことが前作では多々あったが、今回はキャラクタ視点で周辺を確認することもできる。操作についても、前作の「キャラを旋回させてから十字キー上下で移動」という方式から、方向キー(アナログスティック)を倒した方向にキャラが移動する方式に変更。初心者でも素直にキャラを動かす事ができる。 |
| ■ロックオン |
| 戦闘は、フィールドに敵が現れている際に攻撃を放つアクション形式。今作での大きな追加要素は「ロックオン」機能。前作では目標を定めずに自分が向いた方向へ攻撃を放つため、複数の敵がいる場合1点に集中してヒットさせにくかったが、今回は対象をロックオンすることで補足し、1体の敵に狙いを絞る事も可能になっている。 |
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敵をロックオンすると一点に集中して攻撃を狙いやすくなるだけでなく、ロックオンした敵の残り体力と与えたダメージが表示されるようになる(ボス戦では非表示)。敵に有効な攻撃手段を探る参考にするといい。 |
■前方回転 |
| 移動したい方向に方向キーを入力したまま「×」ボタンを押すと、リオンが進行方向に素早く前転する。この「前方回転」はロックオン中でも行うことができ、敵の攻撃を瞬時に避けたり、間合いを詰めるといった行動が取りやすい。ただ、攻撃に当たるとダメージを受けるほか、ショート中に使う事はできない。 |
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