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G坊!


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 マップ移動は、前作ではキャラが一定の場所に行くと画面が切り替わる、いわば「定点カメラ」でアングルが決められていたが、今作ではプレイヤー後方をカメラが追尾する形に。目標物やキャラクタを見失ってしまうことが前作では多々あったが、今回はキャラクタ視点で周辺を確認することもできる。操作についても、前作の「キャラを旋回させてから十字キー上下で移動」という方式から、方向キー(アナログスティック)を倒した方向にキャラが移動する方式に変更。初心者でも素直にキャラを動かす事ができる。
Before
こちらは前作の画面。物陰にキャラが隠れてしまい、知らぬうちに敵の攻撃を受けてしまう、なんてことも。
 
After
そしてこちら2点の画面写真が『アッシュ』の移動画面。常にプレイヤー周辺をカメラが映し出すため、周囲を確認しながら進む事ができる。
 

■ロックオン
 戦闘は、フィールドに敵が現れている際に攻撃を放つアクション形式。今作での大きな追加要素は「ロックオン」機能。前作では目標を定めずに自分が向いた方向へ攻撃を放つため、複数の敵がいる場合1点に集中してヒットさせにくかったが、今回は対象をロックオンすることで補足し、1体の敵に狙いを絞る事も可能になっている。
 ロックオン中は対象物を中心として弧を描くように左右を移動し、対象物との距離も計ることができる。ロックオンと移動操作をうまく組み合わせて使うことで、敵の背後を取ったり、攻撃を瞬時にかわしたりと、前作より高いレベルでの戦闘が展開できる。
■「ロックオン移動攻撃」連続写真:1
■「ロックオン移動攻撃」連続写真:2
敵をロックオンすると一点に集中して攻撃を狙いやすくなるだけでなく、ロックオンした敵の残り体力と与えたダメージが表示されるようになる(ボス戦では非表示)。敵に有効な攻撃手段を探る参考にするといい。
■前方回転
移動したい方向に方向キーを入力したまま「×」ボタンを押すと、リオンが進行方向に素早く前転する。この「前方回転」はロックオン中でも行うことができ、敵の攻撃を瞬時に避けたり、間合いを詰めるといった行動が取りやすい。ただ、攻撃に当たるとダメージを受けるほか、ショート中に使う事はできない。

アイテム
敵を倒すと、倒した地点にアイテムが発生する。アイテムは大きく分けて2種類あり、青い光を放っているものはストックができるクスリやアイテム類で、赤く光っているものは拾うとその場でHPや超能力の上限などのステータスがアップするもの。敵が落とすアイテムは、通常拾えるアイテムと違い、しばらくすると消えてしまう。






「イージーモード」の追加
今回の『ガレリアンズ:アッシュ』には、アクションが苦手な人のための「イージーモード」が用意されている。通常のノーマルモードに比べて敵の体力・攻撃力や、リオンの能力値などが調整されているが、操作やシナリオはノーマルモードと全く同じ。アクションが苦手で悔しい思いをしてしまう人は、この「イージーモード」から遊んでみては?

ムービーモード
前作でもあったムービー閲覧モードは今作も健在。セーブデータをロードし、それまでに見たゲーム中のムービーの中から好きなものを選んで再生できるモードだ。好きなシーンを、好きなときに何度でも見ることができる。ゲーム中に閲覧したムービーだけでなく、クリアした際のランクや条件によって見ることができるオマケのムービーも収録されているとのこと。




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