日本国内ではアエリアが運営を予定している新作MMORPG『DOFUS(ドフス)』。本作はフランスのエンターテイメント企業「ANKAMA社」が開発し、世界中で3,000万人以上の会員数を誇っている人気作品だ。
そんな本作に関して、日本でもまもなく実施される予定のオープンβテストを前に、ゲーム内容を一足先にプレイしてきたので、その詳細をお届けしよう。
『DOFUS』には、7つの大陸を舞台に、強大な力を得られる竜の卵「ドフス」を巡ってモンスターと戦っていくというストーリーが描かれる。ゲーム画面はフルFLASHアニメーションで描かれており、Windowsのユーザーのみだけでなく、MacやLinuxのPCでもプレイすることが可能なのだ。
さらに大きな特徴として、モンスターとの戦闘にはシミュレーションRPG方式のものが採用されているという点がユニークだ。
今回は、実際にキャラクタを作成し、チュートリアルや序盤のクエストに至るまでをプレイ。さらに、パーティを組んで挑むダンジョンにも挑戦したので、まとめてお届けしていこう。
| 『DOFUS』先行登録キャンペーン 今だけのジーパラ限定特典付き |
 |
2010年9月1日(水)17時より、『DOFUS(ドフス)』のオープンβテスター先行登録受付を開始。先行登録とともにジーパラ読者にも限定アイテムをアエリア様のご好意でご用意いただいた。同時にスタートしたキャンペーンとともにぜひ有利なアイテムをゲットして、ゲームをプレイスてみよう!

◆ジーパラ限定特典
[アイテム名]
シゲカックス・アップル味
[アイテム効果]
アイテムドロップの確率が10%アップ!
クエスト等でアイテムを早く集めたいときに効果的!
[効果期間]
アイテム使用後、バトル5回迄
[プレゼント数]
1個
[限定アイテム獲得方法]
上記バナークリックし、AeriaGameに登録及び、『DOFUS(ドフス)』にゲーム登録した方全員にプレゼント
◆「オープンβテスト先行登録キャンペーン」
[実施期間]
2010年9月1日(水)17:00~9月6日(月)11:00まで
(1)期間中に、『DOFUS(ドフス)』の「オープンβテスター先行登録」にゲーム登録したユーザー全員に、「改良版ヘルメット」1個をプレゼント。
(2)期間中に、ゲーム登録したユーザーの中から抽選で100名に1,000APをプレゼント。
※特典の付与は(1)(2)ともに正式サービス開始以降。 |
※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます
| ギャンブラー、酔拳使いも!? 個性豊かな12種のクラスが存在 |
ゲーム開始時には、用意されている12種類のクラスから1つを選択してプレイヤーキャラクタを作成することになる。本作には、既存のMMORPGでもお馴染みの、近接攻撃が強い「ファイター」や回復できる「ヒーラー」といった基本的なクラス以外にも、ギャンブラーやトレジャーハンター、酔えば酔うほど強くなる“酔拳”使いなど、個性的なクラスも揃っている。
各クラスとも、それぞれのクラスに見合った個性的な呪文を使用することができるので、自分の戦略にあわせて最適なクラスを選択したいところだ。ちなみに各クラスの名前は「エカフリップのコイン」や「スーラムの影」といった独特のフレーズが名づけられているのもユニークだ。
| ●エカフリップのコイン |
<得意な武器:剣、ダガー>
ハイリスク・ハイリターンの賭けができると聞けばどこへでも飛んでいく生粋のギャンブラー戦士。何でも賭けごとにしてしまうその性格から、適当な雰囲気を感じるが、彼らにとってギャンブルとは常に真剣勝負。勝つためならその命をかけることもあるらしい…。 |
| ●サディダのブーツ |
<得意な武器:ロッド>
恐ろしい薬や毒をつくり、召喚呪文も駆使するクラス。茨の棘を召喚して強力な攻撃をすることや、戦闘や治癒のための人形を作ることもできる。これらの活動は彼らの生活そのものだ。 |
| ●エヌトロフの指 |
<得意な武器:シャベル>
底なしに貪欲なトレジャーハンター。お金になりそうなら、どんなアイテムだろうと興味津々。さらに他の冒険者を見つけたらまず、相手を観察して値踏みをするらしい。冒険者の人としての価値を見ているのか、金目のものでいっぱいの器としか映っていないのか、果たしてどちらなのだろうか。 |
| ●パンダワのビールジョッキ |
<得意な武器:斧>
自分の体を武器に戦う戦士。仲間をかついで守ったり、敵を投げ飛ばすなどパワフルな技を得意とする。また、特殊な飲み物を飲むことで、さらに強力パワフルな技を披露するという噂もある。 |
| ●サクリエールの血 |
<得意な武器:なし>
攻撃を受ける度に強くなる狂戦士。傷つくことも恐れず前線で活躍する彼らは、敵を震撼させるには充分な脅威だ。パーティでも重宝され、長く過酷なバトルに必要不可欠な仲間となるだろう。 |
| ●エニリプサの手 |
<得意な武器:ステッキ>
呪文一つで苦痛を和らげる力を持つヒーラー。その呪文は、ときには味方を癒し、ときには敵を傷つける強力さを持っている。彼らの中には呪文の探求者となって、忘れられた言語を探して世界を旅する者もいるらしい。 |
| ●ゼロールの砂時計 |
<得意な武器:ハンマー>
時間を操る魔術師。鐘や時計、振り子など、「時間」に関する機械類まで意のままに操ることができる。敵の動きを遅くしたり、自分を一瞬で目的地へ移動させるなど、時を操る彼らならではのトリッキーな活躍が持ち味だ。 |
| ●イオップのハート |
<得意な武器:剣、ハンマー>
戦士となるべくして生まれてきた戦いの申し子。彼らにとって1日1回の流血は、健康の証。さらに武器の扱い方を熟知し、武器と語り合うことも出来るらしい。その苛烈な生き様は彼らを最高の、またあるいは最低の戦士として噂されている。 |
| ●スーラムの影 |
<得意な武器:ダガー>
中身がいっぱいつまったサイフが大好きな盗賊であり、狡猾な暗殺者。相手の上着をめくり上げ、ポケットを底まであさり、素早く指を走らせて、お宝を奪い取る。そのうえ、罠まで仕掛けて追ってくる相手を陥れる。計算高く非情な生き様はある意味清々しいと言えるかもしれない。 |
| ●オサモダスのムチ |
<得意な武器:ハンマー>
生き物を召喚する力を持つ召喚者であり、優れた調教師でもある。倒した敵の皮で衣服を作るという噂もある。試しに本人に聞きに行けば、それが嘘なのか本当なのか、身をもって知ることになるだろう。 |
| ●フェカの盾 |
<得意な武器:ロッド>
誠実な守護者。ロッドの技はもちろんのこと、持ち前の守りの力で、冒険者のパーティでは重要な役割を担う。はるか昔に賢者が託した宝を、守り続けている事実からも、彼らが守護者に相応しい事がうかがえる。 |
| ●クラの弓 |
<得意な武器:弓>
弓の名手。乱戦になった戦場では、その腕をもっとも奮える場となる。彼らの放つ矢はまさに必殺の矢。乱戦状態の中、離れた場所から、狙った標的を寸分違わず、撃ち貫くだろう。乱戦に巻き込まれた者にとって味方のクラはこの上なく頼りになる味方であり、敵のクラはこの上なく恐ろしい相手となる。 |
なお、キャラクタ作成時にカラーを細かく変更することも可能。変更できる箇所は髪型や服、肌などクラスごとに異なり、全部で5ヶ所のパーツを自由な色に変更することが可能。カラーバリエーションも膨大なので、オリジナルのカラを作り出せる。
各クラスとも性別を自由に選べ、男女によってグラフィックも異なっているので、カラーの変更とあわせて、自分だけのオリジナルの容姿を作り出せそうだ。
ちなみにキャラクタを選択する際は、その能力や戦闘スタイルとともに、各クラスが持っているバックストーリーを閲覧することもできる。
 |
 |
 |
 |
| ▲こちらがキャラクタ作成画面。カラーバリエーションを変更する際は、カラーパレットから好きなものを選択して色々と試すことができる |
| 移動、攻撃方法も特徴的!シミュレーションRPG戦闘を解説 |
今回のプレイでは、本作ならではの個性的な職業のひとつである「エカフリップのコイン」(ギャンブラー)のクラスを選択してキャラクタを作成した。
クラスを選択し、名前を決定したら、「チュートリアル」と「コンテクト・サポート」という2つの選択肢が登場する。「チュートリアル」は、本作をプレイするうえでの基本的なシステムについて学べるチュートリアルを受けられるというもの。一方の「コンテクト・サポート」は、チュートリアルを飛ばしていきなりプレイすることができるというものだ。さらに「コンテクト・サポート」でも、一定のレベルまでは必要に応じてチュートリアルを後から受けることが出来る。
「チュートリアル」をクリアすれば報酬として装備品やアイテム、経験値などを獲得することができるので、初めてプレイする人は「チュートリアル」の方を選択するのがオススメだ。
なお「コンテクト・サポート」を選択しても、本作ならではのシステムや用語について解説してくれるヘルプ文章が表示されるので、2人目のキャラクタを作成してプレイを開始する人はもちろん、MMORPGに慣れたプレイヤーも問題なくゲームを進められる。
 |
| ▲今回作成した、クラスが「エカフリップのコイン」のキャラクタ。「チュートリアル」と「コンテクト・サポート」のうち、好みの方を選択できる |
チュートリアルでは、教官役を務めるNPCに導かれ、キャラクタの移動方法やクエストの受け方、戦闘システムなどを詳しく学べる。移動方法は、移動したい地面をクリックすることでキャラクタを動かすというオーソドックスなもの。頭上に緑色の「!」マークが付いているキャラクタからはクエストを受けることができ、アイテムを集めたり、モンスターを討伐するといった各種条件を満たしていくことになる。
なお、NPCとの会話中には、いくつかの選択肢が現れることも多い。どんな選び方をするかによって、特別に経験値をもらうことが可能だ。クエストを持っていないNPCにも積極的に話しかけたくなるような要素といえる。
 |
 |
| ▲こちらがチュートリアルで降り立つ場所。次にどこへ行けばいいか、どのウィンドウを開けばいいかを矢印で示してくれるので便利だ |
▲NPCとの会話シーン。選択肢は、NPCに気に入られるようなものを選べば経験値が多く手に入るのでお得だ |
戦闘は、フィールド上にいるモンスターをクリックした時、あるいはアクティブモンスターに接触された時に発生する。戦闘がスタートすると、周囲の地面に正方形がいくつも連なった、格子状のマスが表示される。マス1つにつき1体のキャラクタが立つことができ、自分のターンを迎えるごとに移動や通常攻撃、呪文の使用などをして戦うという、シミュレーションRPGとしてはオーソドックスな戦闘システムとなっている。
戦闘開始直後は、最初にどのマスに立った状態でバトルを開始するかをいくつかの候補の中から選ぶことができる。選んだあと、素早いキャラクタ順に行動を行っていくという流れだ。
 |
| ▲フィールド上にはモンスターが点在。非アクティブのモンスターなら、こちらから攻撃を仕掛けない限りは戦闘にならない。戦闘開始直後、自分の初期位置を選んでいるところ。赤いマスのなかから好きなものを1つ選択できる |
移動にはMP(ムーブメントポイント)を、攻撃や呪文の使用にはAP(アクションポイント)を使用。数値はあらかじめ決められており、自分のターンを迎えるごとに全回復する。
たとえば、今回使用した「エカフリップのコイン」のキャラクタでは、MPが「3」、APが「6」与えられている。つまり、1ターンのうちに3マスまで移動できて、合計「6」ポイント分の攻撃を繰り出せるということだ。
攻撃や呪文によって消費するAPは異なるので、「4」消費する通常攻撃と「2」消費する呪文を使用してもよし、「2」消費する呪文を3回使用しても良い。状況に応じたポイントの使い方も重要なのだ。ただし、1度使うと数ターン使えなくなる技や、1ターンに1度しか使えない呪文などもある。
 |
 |
| ▲画面右下に表示されているカードのようなものが、キャラクタの行動順を表す。矢印が付いているキャラクタは現在行動中だ |
▲緑色の数値がMP、青色の数値がAP。赤いハートに囲まれた数値はキャラクタのHPを表していて、ゼロになると倒れてしまう |
武器や呪文によって攻撃が届く範囲が設定されているが、剣などで物理攻撃を行う場合など、隣り合うマスに居なければ攻撃できないものも多い。だが、敵と隣接した状態で再度離れようとすると、一定確率で“足止め”されて移動がキャンセルされることもある。なるべく遠距離攻撃で敵の体力を奪い、仕上げに隣接して直接攻撃する等の戦略も必要になりそうだ。
ちなみに本作には、マスに罠を設置する呪文なども存在するため、どのルートで移動していくかをきちんと選ぶことができる。
ただし、オンラインゲームということもあって、自分のターン中には制限時間が設けられ、これがなくなると強制的に行動終了となる。どんな行動をとるか素早く判断するのが大事だ。なお、モンスターとの戦闘を2回こなすことで、チュートリアルは終了となる。
 |
 |
| ▲マップによって戦闘フィールドの形が変化するので、状況に応じて多彩な戦闘を楽しむことができる |
| ステータスも特徴的。各種コンテンツをまとめたUIを詳しく紹介 |
ここでは、ステータスや装備、アイテムなど、ユーザーインターフェースの部分について見ていこう。各種メニューは、画面右下のアイコンをクリックすることで対応するウィンドウが表示される。各ウィンドウは、右上の「-」のマークを押せば最小化、「×」のマークを押せば閉じられるなど、WindowsのOSに近いようなデザインが施されているのも特徴的だ
| ●アイテムリスト |
アイテムに関しては、装備アイテムや消費アイテム、素材アイテム、重要なアイテムなどが別々にまとめられ、タブを切り替えて参照できるので分かりやすい。
装備アイテムは、頭、武器、盾、装飾品、マント、靴、ベルトなどを装備でき、帽子やマント、盾などのグラフィックはキャラクタの見た目に反映される。装備するだけで全身の見た目が変化し、呪文まで変化してしまうユニークな武器、モンスターに変身できる装備セットなども存在している。
また、ペットを装備すれば連れ歩くこともできる。ペットはエサを与えて育成でき、プレイヤーのステータスを強化してくれる。戦闘中にダメージを代わりに受けてくれるものもいるそうだ。
|
 |
 |
 |
| ▲アイテムリストはカテゴリごとに分けられていて見やすい |
▲装備画面。キャラクタの見た目が表示されている。付けられる装備の種類も豊富である |
▲こちらがペット。色々な動物をモチーフにしたものもゲーム中に多数存在している |
|
| ●ステータス |
キャラクタのステータスは、攻撃力を表す「力」、HPが増える「活力」、呪文の攻撃力が上がる「知性」、アイテムドロップ率などが上がる「運」、行動速度が上がる「すばやさ」などがある。珍しいところでは、もらえる経験値などが上がる「精神」というパラメータも存在している。
これらのステータスは、レベルアップごとにもらえる「ステータスポイント」を割り振って強化することが可能。強化に必要なポイントは、クラスや現在のステータスによって異なる。例えば「エカフリップのコイン」の場合、「運」は50まで1ポイント消費で上げられるが、「力」は100まで1ポイント消費であげられる。という違いがあった。
本作では、生物を召喚して戦うことを得意とする「オサモダスのムチ」以外のクラスでも、レベルを上げれば召喚系の呪文を覚えられる。それに関して、一度に召喚できる数を表す「召喚」をはじめ、「リーダーシップ」「回収率」「有効エリア」「召喚」などの細かいステータスも多数用意されている。
|
 |
 |
| ▲ステータスウィンドウがこちら。ステータスポイントを割り振れば強化を図れる |
▲各属性に対する耐性も細かく見ることができる。各種ステータスの頭に付いているマークと、対応するマークの付いた属性が紐づいている |
| |
【ステータス】
力:攻撃力に関係
活力: HPに関係
知性:呪文の回復量に関係
運:アイテムドロップ率などに関係
すばやさ:クリティカルヒット確率に関係
精神:もらえる経験値の多さに関係
リーダーシップ:先制攻撃の確率に関係
回収率:アイテムの入手確率に関係 ※オープンβテスト時にはドロップ率となる
有効エリア:呪文の攻撃範囲に関係
召喚:一度に召喚できる生物の数に関係
|
| |
| ちなみにステータスは属性とも密接な関係を持っている。例えば、力のステータスを上げれば地属性に対する攻撃力や防御力が上がり、知性を上げれば炎属性に対する攻撃力や防御力が上がるといった具合だ。 |
| ●呪文 |
戦闘中に使用できる呪文に関しては、「呪文」というウィンドウで参照可能。レベルアップ時にもらえる「呪文ポイント」を割り振って、すでに覚えている呪文を強化できる。
ちなみに呪文ポイントを消費して新しい呪文を覚えることはできず、レベルアップで新しいスキルを自動的に習得していく。呪文の成長のみに集中できそうだ。 |
 |
| ▲呪文のウィンドウ。呪文の強化に必要場ポイントはどんどん増えていく。レベルアップでどんな呪文を覚えるかも参照可能 |
| |
そのほかにも、クエスト情報をまとめたウィンドウや、フレンドユーザーやブラックリストなどをまとめた「友達」、自分が所属している勢力を確認できる「同盟」といったアイコンもある。
中でも特徴的なのは「同盟」で、プレイヤーはゲームを進めると、ゲーム内に用意されている2つの同盟から1つを選択して所属することができる。同盟に所属すればステータスアップなどの効果を得られるほか、様々な恩恵が得られる。また、敵対する同盟のキャラクタには、PvP(対人戦)を仕掛けて倒すこともできる。
ちなみにどの同盟にも属さない中立の立場もとれるらしく、中立のユーザーをPvPで倒したら、買い物ができなくなるなどの大きなペナルティが与えられるという。 |
| |
 |
 |
 |
| ▲クエストのウィンドウ。現在受けているクエストの目的が詳しく表示される |
▲フレンドリスト、ブラックリストをまとめた「ともだち」 |
▲同盟のウィンドウ。同盟に所属していれば恩恵を受けられる |
|
| |
また、現時点では見ることができなかったが、仲間同士で結成したり所属したりできる「ギルド」、乗り物をまとめた「マウント」、有料アイテムを購入する「アイテムモール」のアイコンも用意されている。
なお、キャラクタの表情を変えたり、投げキッスや座るといったエモーションを行って、他のプレイヤーとコミュニケーションを行うことももちろんできる。エモーションのパターンはクエストをクリアしたりすれば増えていくらしい。 |
| 素材の収集やアイテム生産をこなす「職業」最大3つまで選択可 |
チュートリアルが終わるとすぐ、クラスとはまた異なるカテゴリである「職」に就くことができる。職は、アイテム生産にかかわるもので、漁師や木こり、農夫といった、素材を入手できる“アイテム収集系”と、武器職人や防具職人、アイテム職人など、各種アイテムを作り出せる“職人系”、アイテム収集もアイテム作成もできる“錬金術師”が存在。
今回のプレイでは漁師を選択した。漁師は、釣り竿の武器アイテムを装備することで、水辺で釣りをすることができる。釣った魚は、街中にある「作業所」で“わたぬき”を行うことで、店に売ったり、さらに良いものに加工したりできる。
 |
 |
| ▲水辺で釣り糸を垂らし、しばらく待っていると魚が自動的に釣れる |
▲作業所でわたぬき作業を行えば、売却や加工が可能に |
最初は低レベルの魚しか釣れないが、釣りを続ければ職のレベルが上がって、アイテム収集時の待ち時間短縮や、釣れる魚の種類増加などが期待できる。
ちなみに職業は、条件を満たせば最大3つまで同時に就くことができる。漁師で魚を釣って、魚屋で魚を加工して…という組み合わせもできるし、全くジャンルが異なる職を組み合わせることも可能なのだ。
基本的に一度就いた職を変更できないが、ゲーム開始時のチュートリアルマップでは自由に職を変えることも可能。ステータスも呪文もチュートリアルマップ内ではリセットできるので、色々な組み合わせを楽しめるだろう。
なお、職で作り出したアイテムは、職に対応した「マーケット」にいるNPCに預けることで、たとえログアウト中でも自動的に他のプレイヤーに売却してくれる。当然他のプレイヤーが売り出しているアイテムも購入可能だ。
 |
| ▲加工アイテムを売ってくれるNPCが街中に存在。手数料は取られるが、ログアウト中に自動的に売ってくれるので便利だ |
| 狭い空間で強敵との連戦!パーティで挑む「ダンジョン」 |
最後に、本作に用意されている「ダンジョン」のうち、チュートリアルマップ「インカルナム」のダンジョンに挑んだ。ダンジョンの入口には、パーティを組んだプレイヤーキャラクタが乗ると作動するスイッチが3つあり、これがすべて押されれば入場できる。つまり、最低でも3人以上のパーティでなければダンジョンには挑めないということだ。
 |
 |
| ▲ダンジョン「インカルナム」。スイッチが全て押されれば入口が開き、先へ進める |
ダンジョンはいくつかの部屋が連続で続いており、各部屋にはアクティブモンスターが5〜6体いて、一斉に襲いかかってくる。外にいるモンスターよりも強いうえに、ダンジョンの地形が狭く障害物などもあって移動しにくいので、かなり苦戦することは間違いない。
ちなみにパーティでの戦闘では、1人がモンスターとの戦闘に突入した後、乱入という形で他のプレイヤーもその戦闘の中に参加していくというもの。パーティを組んでいるといっても、強制的に戦わされるわけではない。
 |
 |
| ▲強力なモンスターが多数押し寄せるダンジョンでは、パーティメンバーが共に戦ってくれるとしてもかなり苦戦を強いられるだろう |
モンスターを倒せば次の部屋へと進み、再び戦闘を行う。戦闘を繰り返して奥まで行けばボスモンスターが登場し、これを撃破すればクリアとなる。
ちなみにダンジョン内では、戦闘中に「チャレンジミッション」と呼ばれる特殊条件が発生することがある。条件は「その場から動かずに戦闘終了」「同じ呪文を使い続ける」などがあり、達成できれば経験値やお金、アイテムがより多くもらえる。
 |
| ▲ダンジョン「インカルナム」のボスキャラクタ「かぎまわり狼」との戦闘シーン。パラメータはザコ敵に比べて非常に強力 |
| SRPG方式の戦闘システムは革新的。その奥深さは期待大 |
本作の最大の特徴は、何といってもシミュレーションRPGタイプの戦闘システムだろう。敵とどれだけの位置をとって、攻撃や呪文をどのように組み合わせるかを考える戦略性は、通常のMMORPGの戦闘にはない奥深さを味わえることだろう。
さらにその奥深さは、パーティプレイ時に他のプレイヤーと一緒に戦う局面で、さらに増すだろう。例えば、モンスターを吹きとばす、踏むとダメージを受ける罠を床に設置する、範囲攻撃を行うなど、多彩な呪文が用意されている本作だからこそ、味方がどのような動きをし、戦い方をするのかがかなり重要。チャットを駆使してどのように動くかを話し合うなど、既存のMMORPGに負けないほどのチームプレイを楽しめそうだ。
,
今後予定されているオープンβテストなどで、ぜひ本作ならではのユニークな奥深さを体験してほしい。
| 『DOFUS』先行登録キャンペーン 今だけのジーパラ限定特典付き |
 |
2010年9月1日(水)17時より、『DOFUS(ドフス)』のオープンβテスター先行登録受付を開始。先行登録とともにジーパラ読者にも限定アイテムをアエリア様のご好意でご用意いただいた。同時にスタートしたキャンペーンとともにぜひ有利なアイテムをゲットして、ゲームをプレイスてみよう!

◆ジーパラ限定特典
[アイテム名]
シゲカックス・アップル味
[アイテム効果]
アイテムドロップの確率が10%アップ!
クエスト等でアイテムを早く集めたいときに効果的!
[効果期間]
アイテム使用後、バトル5回迄
[プレゼント数]
1個
[限定アイテム獲得方法]
上記バナークリックし、AeriaGameに登録及び、『DOFUS(ドフス)』にゲーム登録した方全員にプレゼント
◆「オープンβテスト先行登録キャンペーン」
[実施期間]
2010年9月1日(水)17:00~9月6日(月)11:00まで
(1)期間中に、『DOFUS(ドフス)』の「オープンβテスター先行登録」にゲーム登録したユーザー全員に、「改良版ヘルメット」1個をプレゼント。
(2)期間中に、ゲーム登録したユーザーの中から抽選で100名に1,000APをプレゼント。
※特典の付与は(1)(2)ともに正式サービス開始以降。 |