プレイレポート
 
『英雄島』Cβテストで納得、“充実のゲームシステム”は嘘じゃないッス!
2010.04.05
『英雄島』関連情報
『英雄島』公式サイト
 
 対人戦や生産、家や農場を持てるなど、“豊富なシステムでユーザーを飽きさせない”ことをウリにしたGMOゲームズのMMORPG『英雄島』。クローズドβテストの参加者を4月5日(月)から12日(月)まで募集されていることもあり、気になっている人も多いんじゃないかな?
 まずはこのゲームの基本的な紹介から。『英雄島』はエンパイアとユニオンっていう、ふたつの勢力によって戦争が行なわれている世界を舞台にしたMMORPGなの。それでプレイヤーはこの世界を冒険する人々のひとりとして、モンスターと戦ったり、クエストをクリアしていったりするの。それで実は私、そのクローズドβテスト環境のゲームを事前に触らせてもらいました。なのでその内容を、今回から2回に分けて紹介しちゃいます!

 ただそのプレイだけではわかんないことも、いくつかあって(ま、クローズドβテスト段階だしね)。そこで、わからないことがあったらガンガン開発者さんに聞いてみました……え、英雄を目指すのなら、お師匠様と呼べって? なんかよくわかんないけど、そういうノリ嫌いじゃないッス、了解ッス! というわけで、ありがた〜いお師匠様の言葉もぜひチェックしてみてね!

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※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます

まずはキャラ作成&チュートリアル、スキルは適当に選んでも大丈夫!?
 ゲームを始めると最初にしたのが、キャラクタ作成。ま、そりゃそうだよね。所属と名前、性別、あとは見た目として髪型が選べたの。今回はパラン(ジーパラの記事だから……って安直?)という、青い髪の女の子にしてみました。
 と、ほかのものはすんなり決まったけど、所属がちょっと悩ましい。エンパイヤとユニオンというふたつの勢力から選べて、それぞれ設定が違うみたいだけど、ゲーム的にどう違うんだろ?
 というわけで気になって両方で少しずつプレイしてみたところ、序盤だとスタート地点やクエストの内容が違って、あと選ばなかった国のプレイヤーとは敵になっちゃうみたい。だから、もし「友達と一緒に戦いたい」って場合は同じ所属にしたほうがいいかもね。

▲キャラクタ作成画面。髪の色や明るさはスライドバーを左右に動かすことで微妙に調整できるので、こだわりたいところ ▲こちらが完成したパラン。髪は少し光沢のある感じでキメてみた。なお1アカウントにつき4人までキャラクタ作成可能。クローズドβテストのレベルキャップである25までいくのは早いので、複数キャラを作れ、いろいろなタイプを試せるのもうれしい
▲見た目は、最初に決めた性別や髪形以外に、装備した武器や防具などによっても変化する
 
☆お師匠様に質問1☆

パラン:まだキャラクタ作っただけだけど、気になることが……。ムムム…。

お師匠様:ドンと来いじゃ。

パラン:ヒィィィ〜…。急な登場でビックリっス。っつうか。師匠って誰なんスか。

お師匠様:……。

パラン:……。まぁいいっス。早速の質問ですが、最初のほうは自分でプレイして何となくわかったけど、プレイを進めていくと、所属による影響ってあるッスか?

お師匠様:プレイを進めると、というわけではないけんど、友達登録や師弟関係、ギルドや一族への誘い、取り引きなどコミュニケーションに関するコンテンツも共有できんのよ。あと敵国の本土に侵入するとNPCも攻撃されてしまうし、敵の本城に侵入することもできんのぉ。

パラン:やっぱり友達とプレイする場合は同じ所属にしたほうがいいんスね。オープンβテストのときは気をつけるッス!

 
☆お師匠様に質問2☆

パラン:装備品以外にも、かわいいものや変わったもので着飾りたいな!

お師匠様:もちろん色んなアバターが登場するんじゃ。ペットや乗り物、ヘアースタイル、背後霊まで選り取りみどり。ほじゃから、たくさん買っておくんなまし。

パラン:背後霊は嫌かも……。


 キャラクタを作ったら、いよいよゲームスタート!
 すると、いきなり青い精霊のブルースってキャラクタが出てきて、「〜ブル、〜ブル」と色々言ってきた。何だこの生き物、って移動や攻撃の操作方法を教えてくれるチュートリアルのガイドさんなのね、ブルースさん、あざっす!

▲移動や攻撃など、基本の行動は右クリックで行なう。左クリックはおもにメニューでの決定や会話などに使用する。ちょっと変わった操作形式かもしれないが、1時間もプレイすると違和感なくプレイできるようになる


 それで岩を壊したり、敵を倒したりしながら一本道を進んでいくと、何やら封印された英雄を復活させることに。でも今のパランだと力不足で復活できるのは一体だけだとか……ムムム。
 ここで復活できる英雄は、剣神、修羅、竜王の3つ。ブルースさんの解説によると、それぞれ物理攻撃、射撃攻撃、魔法攻撃が得意になるらしい。つまり選んだ英雄によって戦いかたが決まるんだね。
 ただこのあとのプレイでわかるんだけど、『英雄島』だと実はスキルや装備品によってすぐに戦いかたを変えられるの。なので「あんまりダメージ受けて戦いたくな〜い」ってだけで修羅を選んだ私みたいに、あまり深刻に悩まず、気軽に決めちゃおう(結構、横着なのです)。
 ちなみに復活させた英雄はその後、チュートリルに付いてきてくれるの。その後、敵を倒して鍵を手に入れたり、回復アイテムを使ったりして先に進むんだけど、復活させた修羅サンの活躍で、楽勝ペース、勝手に戦ってくれて、これまたありがとう。

▲氷漬けにされた英雄をクリックすると、復活させられる。なお後述するが、復活させなかった英雄も、あとですぐに習得できる

 ちょっと進んだ先に行くと、機械魔王っていうボスが出てくるんだけど、魔王っていうからには強いんだろうなと思ってたら、近くにやってきて攻撃してくるだけ。しかもあまりダメージを大きくないし。なので修羅サンが足止めしつつ、私が遠くから銃を撃つ、という見事な連携で、軽くノシちゃいました。う〜ん、このゲーム結構楽かも!?

▲英雄を復活させると、画面下部のショートカットキーにスキルが4つセットされる。これらはクリックや登録されているキーボードを押すと発動可能。習得できるスキルは英雄によって異なる ▲馬に乗っていてとても強そうな機械魔王。登場時のセリフが大仰なわりに、すぐに倒される役回りだ
 
☆お師匠様に質問3☆

パラン:筆者:あの青いブルースって生き物、何なんスか?

お師匠様:あれはそうじゃなー、ワシにもよぉわからん謎の生物じゃ。ただブルースとはチュートリアルでお別れよ。ブルブルやかましいが愛いヤツなので、名残惜しんでつかーさい。


街周辺のクエストで武者修行、かなり早くレベルアップできました!
 チュートリアルが終わると、さっそく冒険のフィールドに出た。今回はエンパイアを選んだから、彷徨う霧の街というところ、なんだけど、何をしたらいいかわかんないしー! とりあえず街の人に話を聞いてみよう……と思ったら、ちょうど近くに、頭上に「!」マークの“いかにも”な人が。彼は街の長らしく、敵を倒すというこれまた“らしい”クエストをもらえた、よし!
 その後も彼や、ほかの「!」マークな人に言われるまま「モンスターを倒してほしい」や「レベルをいくつまで上げよ」、「○○に会いに行け」みたいなクエストをいくつかこなしているうちに、結構レベルが簡単にアップ!!

▲「!」マークのキャラクタは、クエストを受けると頭上のマークが灰色の「?」になる。そしてクエストクリア条件を満たすと「?」が光る ▲クエストを受けたときや、クエストリストを開いたときに、色が変化している単語をクリックするだけで、目的の場所まで自動で移動できる

 このゲーム、クエストでもらえる経験値が多くて、今回のプレイだとレベルアップのために狩りをするってのがほとんどなかったくらい。しかも進行中のクエストを見られるクエストリストって画面から、NPC名やモンスター名をクリックするだけで目的の場所まで向かえるから、迷うことも一切なかったし。ん〜、結構冒険本番も楽かも?
 このほか、レベルが低い時点で受けられるクエストには、ショッピングや生活スキル、採掘なんかのやりかたを教えてくれるものもたくさん。システムも覚えられて、経験値も手に入って一石二鳥って感じ♪

▲装備の製造に使用する材料は、探知機アイテムを使用すると示される方向に進んだ先にある。目的のもの(射撃属性装備の場合は木材など)を見つけたら、クリックすると採掘、採集が始まる ▲装備の製造は、装備の系統ごとに分かれているスキルを使って行なう。製造には材料と図案というアイテムの両方が必要になる。なお伐採、製造などのスキルは使用するごとに熟練度が溜まり、レベルアップしていく

メイドさんやモンスターと一緒に暮らせる? 魅惑の秘密基地
 あとこのゲームで驚いたのが、いきなりマイホームが作れるところ。現実ではマイホームどころか、今月の家賃も払えてないくらいなのにね……それはともかく、『英雄島』では自分だけの家、こと秘密基地がレベル2になったら好きな場所に作れるのだ!(ドドンッ)
 この中は基本的に自分だけの空間、つまりほかのプレイヤーは見えないし入れないようになっているんだけど、なかにはかわいいメイドさんもいるの。ん〜、女キャラにしたら、執事になったらよかったのに。
 ただ彼女はただのメイドさんはなくて、モンスターの管理もできるとっても優秀なかた。冒険中、倒せそうなモンスターをうまく捕獲できたら、この秘密基地まで連れて帰ればいいよ。

▲秘密基地は場所を指定して、一定時間待つだけで作れる。一度作るとしばらく場所の移動はできないので、街から遠いところなど、変なところに作るのはやめておこう
▲フィールドで、モンスターのHPを減らしたうえで特定のアイテムを使うと、捕獲することができる。捕獲したモンスターは付近に敵がいると自動で戦ってくれる
▲捕獲したモンスターを秘密基地で預けて10分待つと、モンスターが解放されて外に出ていってしまう。ただしその代償として、経験値を得ることが可能だ
 
☆お師匠様に質問4☆

パラン:秘密基地を思いっきり派手にして、みんなに自慢したいんスけど?

お師匠様:秘密基地にはパーティメンバーを招待できるぞ。ただし家具や壁紙などを自由に設定はできん。ただハウジングシステムというものがあるんじゃが……改めて紹介しちゃろうの。

パラン:やった、パーティメンバーとパーティできるッスね!

お師匠:うわぁ……。

 
☆お師匠様に質問5☆

パラン:モンスターって何でも捕獲できるんスかね? あと傷ついたモンスターたちの手当もしてあげたいんスけど。


お師匠様:捕獲できるのは、自分のレベルより5レベル上のモンスターまでじゃ。もちろんボスモンスターは捕獲できんがの。捕獲したモンスターのHPを回復させるスキルがあるにはあるが、おろそかにしてHPが0になると、死んでしまうんぞ。


スキルコーディネートは英雄を付け替えて。イメチェンも簡単♪
 チュートリアル中に英雄をひとり復活させて、そのスキルを使えるようになったのは覚えてるかな? 実はほかの英雄が持つスキルもすぐに使えるようになりました。
 街には戦闘スキル師範代というキャラクタがいて、レベルなんかの条件を満たせば、英雄を習得できるんだけど、クローズドβテストだと英雄は6つだけ。しかも必要レベルがどれも6くらいまでなので、1時間もあれば全部習得できちゃうのだ、エッヘン。
 でも英雄を習得しただけでスキルは使えるようになるわけじゃくて、憑依させなきゃダメなのがポイント。しかも英雄によって、憑依させたときのボーナスが変わってくるのです。下にクローズドβテスト段階で習得できる英雄をまとめてみたから、ぜひ参考にしてください!

▲英雄の習得画面。習得できないだけで、今後実装される英雄とそのスキルなども確認可能。なかにはレベル80以上が条件となるものや、経験値やお金などが必要な英雄もいるようだ
【英雄名[攻撃属性]】 【憑依ボーナス】
剣神[物理] 自分のHPの上限、防御力をアップ
【スキル名】 【スキルの効果】
ハリケンラッシュ 周囲にダメージを与える。移動速度の上昇
命のトーテム 周囲の味方のHPを回復しつつ、敵を攻撃する
凶暴化 自分のクリティカル率を上昇させ、さらに周囲の敵を攻撃する
阿修羅 一瞬で間合いを詰め、複数回攻撃する

【英雄名[攻撃属性]】 【憑依ボーナス】
戦神[物理] 自分のHPの上限、一定範囲内の仲間の物理攻撃力をアップ
【スキル名】 【スキルの効果】
プロミネンス 全方広範囲へダメージを与える
一撃当千 周囲の敵に甚大なダメージを与える
炎の加護 一定時間対象の物理攻撃力を上昇する
完全制圧 周囲の敵を引き寄せ、スタンさせる

【英雄名[攻撃属性]】 【憑依ボーナス】
修羅[射撃] 傷ついたときに、自分の攻撃力を高める
【スキル名】 【スキルの効果】
グランドクロス 前方の敵にダメージを与え、スタン状態にする
ファイアウェイブ 周囲にいる敵を攻撃する
インフェルノ 対象の周囲にいる敵を攻撃する
エネオーバ 一定時間ごとに、周囲にいる敵を攻撃し続ける

【英雄名[攻撃属性]】 【憑依ボーナス】
女獣[射撃] 一定範囲内に同じ英雄を憑依した仲間がいれば、パラメータがアップする
【スキル名】 【スキルの効果】
狼影 前方の敵すべてに攻撃する
神狼降臨 召喚中を一匹召喚する
トラップ 敵を足止めするトラップを設置する
致命射殺 周囲の敵にダメージを与え、スタン状態にする

【英雄名[攻撃属性]】 【憑依ボーナス】
竜王[魔法] 自分のSPを自動回復する
【スキル名】 【スキルの効果】
ダブルファイア 前方の敵にダメージを与え、移動速度を減少させる
オートファイア 一定確率で対象にダメージを与え続ける
絶対零度 前方の敵にダメージを与え、凍結させる
マグマ 対象の足元をマグマ状態にし、ダメージ床を作る

【英雄名[攻撃属性]】 【憑依ボーナス】
氷帝[魔法] 攻撃されたとき、50%の確率で相手の移動速度を一定時間下げる
【スキル名】 【スキルの効果】
氷嵐 対象の周囲にダメージを与え、移動速度を減少させる
氷壁 対象の基本防御力をアップし、周囲の敵を攻撃して移動速度の減少させる
シヴァ 自分のHPを一定時間回復させ、周囲の敵を攻撃して凍結状態にする
瞬間冷却 対象と周囲の敵に連鎖でダメージを与える

 さらにさらに、レベルが11になると憑依できる英雄が2体になったの。これで剣聖(物理)と戦神(物理)なんて同じ攻撃属性のものはもちろん、剣聖(物理)と竜王(魔法)みたいに違った攻撃属性を組み合わせることもできるんだ、こりゃありがたい。
 ただ『英雄島』では、武器によって変化する攻撃力は、物理、射撃、魔法のうちひとつだけなんだよね。たとえば剣だと物理攻撃力、銃だと射撃攻撃力、杖だと魔法攻撃力、みたいな。だから攻撃スキルを使うことだけを考えると、どれかひとつの攻撃属性に特化したほうがいいっぽい、かな。ま、武器は何でも装備できるから、装備し直せばいいだけだけど。
 でも色々試してみると、竜王(魔法)が持つマグマや、女獣(射撃)が持つトラップあたりは、あるとたま〜に便利なのは確か。攻撃以外にこういったものも補助的に憑依させておくのといいかもしれないね。

▲英雄の憑依画面。英雄の付け替えは自由だが、同時に憑依させられるのは2体、習得できるのは12体までとなる
 
☆お師匠様に質問6☆

パラン:英雄はまさか6体だけじゃないッスよね? あと、やっぱりあとのほうで習得できる英雄のほう強いんスか?

お師匠様:今のところ明かせるのは33体じゃ。どれも一長一短があるから、初期の英雄だけでも最新の英雄に勝つことも十分にできるんじゃろうな。

パラン:33種類って……組み合わせを考えるのが面倒くさいッス! オススメの英雄を早く教えてくださいッス!

お師匠様:面倒くさがりなプレイヤーじゃな。まぁプレイスタイル次第じゃろうけんど……クローズドβテスト段階の6英雄なら、狩りを楽にしたい、集団戦で強くなりたいなら修羅+女狼、瞬間的なダメージ量を求めたり、味方を守ったりしたいなら竜王+氷王、操作が簡単かつ1対1に強くなりたいなら剣神+戦神、敵を鈍足にしたり、凍結したりして一方的に攻撃したい場合は剣神+氷王、と、こんなもんかの。

パラン:何もしなくても敵が倒れるようなのはないッスか?

お師匠様:横着すぎるわ!


使うごとにどんどんパワーアップしていくスキル
 生活スキルのところでちょっと触れたけれど、戦闘スキルも使用するごとに熟練度が上がって、レベルアップできます。レベルアップするとスキルの効果が上がるから、強くしたいものはバンバン使うのがいい感じ。
 でもスキルレベルが高くなると、熟練度は上がりにくくなったり、レベルアップ時に大量の経験値が必要になったり。強い冒険者になるのは結構大変みたいね〜。

熟練度が100まで溜まると、そのスキルのレベルアップができる。下にまとめたのは、射撃スキルのひとつ、グランドクロスのレベルアップ時の効果の変化。スタン時間や攻撃力、最大HPの増加量などが上がったぶん、消費SP、詠唱に必要な時間が増えている
  グランドクロスLv1 グランドクロスLv2
スタン時間 1秒 1.1秒
攻撃力 46+射撃攻撃×18% 89+射撃攻撃×21%
詠唱時間 0.3秒 0.31秒
クールタイム 15秒 15秒
消費SP 25 37
射程 0-6 0-6
ボーナス 最大HP+5 最大HP+6
 
☆お師匠様に質問7☆

パラン:なんかスキルのレベルアップに必要な経験値、お金、使用回数がどんどん増えてるんスけど……楽な英雄っていないんスか?

お師匠様:レベルアップに必要な条件は、スキルによって違うから何とも言えんのぉ。

…(数時間経過)……

パラン:オス、頑張ってスキルレベルを4まで上げたッスよ! それそろマスターできるんじゃないッスか!?

お師匠様:甘いわ! スキルレベルは無限大じゃ。励めよ、少年。

パラン:小生、女の子ッス!


レベルが上がったら聖地争奪戦に挑戦! ってひとりで特攻ですか!?
 レベルが7になると、ワープタワーっていう変わったフィールドに行けるように。ここは一定レベルまでのプレイヤーを対象に(たとえば最初のワープタワーだとレベル10まで)、“聖地○○戦”っていうMO形式のバトルができるフィールドでした。
 そのなかで最初に挑戦できるようになるのが、聖地争奪戦。これは敵軍のとりでを倒すと勝ち、ってルール。砦からはわんさかNPCの敵が出てきたり、周囲の砲台からはバンバン大砲が飛んできて、とかなり大変そう。と言ってもワープタワーでの戦いでは、自動的にパーティが組まれて、ほかのプレイヤーと一緒に戦えるから、どうにかなるはず……って、えぇ? 今回はほかにプレイヤーがいないから、私ひとりで戦うんスか?

▲フィールド上にあるワープ装置。ピンクに光る場所から、ワープタワーに転送してもらえる ▲ワープタワー内に複数あるピンク色ゲートから、好きなバトルを選ぶとマッチング画面に移行する。ただし今回は事前プレイなので、パランひとりだけ
▲たくさん沸いてくる敵や、周囲から襲い掛かる砲弾のなか、敵軍の砦に一定量ダメージを与えると勝利となる。聖地争奪戦では、レベル7でも倒せるくらい敵軍も弱め
▲勝利すると、成績の画面に移行する。聖地争奪戦では敵の討伐数や建物の破壊数、死亡回数などによって成績が決まり、その成績に沿った報酬がもらえる
 
☆お師匠様に質問8☆

パラン:ワープタワーでの戦いって、どこで行なわれてんスか?

お師匠様:世界に点在する、浮遊する島が聖地と呼ばれとるんだが、そこで繰り広げられとる。『英雄島』の世界は、まだまだ果てしなく広いんじゃよ。

パラン:まぁまだクローズドβテスト段階だし、これからマップも増えていくでしょうしね。

お師匠様:いいこと言ったつもりだったんじゃけどなぁ……。


 あれ、敵からのダメージなんて屁みたいなもんだったし、ひとりでゴリ押しでも、聖地争奪戦で楽に勝っちゃった。もしかしてこのゲームって本当に楽勝じゃないのかな、やった!……と思っていたのは、まったくの勘違い。ここまではほんの序盤。これからほかのプレイヤーと戦うバトルもたくさんあるのでした。ひえ〜〜〜。
 というわけで、次回はそれらのバトルについて紹介します。ま、ここまでは3時間程度でこれちゃうもんね。『英雄島』を極めるには、やっぱり遠いわ!

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