イベントレポート
 
『3(トライ)』新曲に聴き惚れた『モンハン』コンサート「音楽狩猟祭」

2009.05.07

関連URL:『モンスターハンター』シリーズ ポータルサイト
 
 カプコンは2009年5月6日(水・祝)、東京・池袋にある「東京劇術劇場」において、同社の展開する『モンスターハンター』シリーズに関したオーケストラコンサート「モンスターハンター5周年記念オーケストラコンサート~音楽狩猟祭~」(以下、「音楽狩猟祭」)を開催した。

コンサート会場となった東京・池袋の「東京芸術劇場」外観

※写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます。

 「音楽狩猟祭」は、『モンスターハンター』シリーズの生誕5周年を記念して開催されたイベント。同シリーズのゲーム中に使用されている楽曲をオーケストラ調にアレンジし、オーケストラ「東京フィルハーモニー交響楽団」が演奏するというコンサートだ。
 今回、筆者も実際に会場でコンサートを聴くことができた。ここでは、演奏された各曲の感想や、会場にゲストとして出演した『モンスターハンター3(トライ)』プロデューサー・辻本良三氏らのコメントなどを紹介していこう。

会場のロビーには、歴代『モンスターハンター』シリーズのポスターも展示されていた

第一部:戦闘曲や村の曲を、オーケストラで見事に再現
 コンサートでははじめ、『モンスターハンター』シリーズ第一作目にあたる、プレイステーション2向けソフト『モンスターハンター』の使用曲をアレンジした「Monster Hunter」が演奏された。
 この曲は、トランペットやボンゴの力強い音色と、バイオリンをはじめとする弦楽器の音色が重なっていくメロディ。曲の途中で転調し、ゲーム中に登場するモンスター「ランポス」のテーマ曲が流れ、最後にはシリーズのテーマ曲「英雄の証」のメロディも重なる。

こ会場は1階席から3階席まで、多く数の来場客で埋め尽くされていた

 第一曲目の演奏の後、シリーズ最新作『モンスターハンター3』のプロデューサー・辻本良三氏が登壇。さらに司会者として、同シリーズのシリーズプランナーである小嶋慎太郎氏も登場し、今回のコンサートについて語った。

 辻本氏は「シリーズも5周年を迎え、開発陣側からも、ユーザー側からも、コンサートを開いてほしいという要望が出ていました。今回のコンサートが開催決定したのは、もう1年も前になります」とコメント。さらに、「演奏曲を聞いて頭の中に広がるシーンなどは一人ひとり違うと思うので、それぞれの思いでに浸ってほしいです。今回、民族楽器を取り入れているので、そこにも注目してください」と語った。
 一方の小嶋氏は「今回のコンサートで演奏される曲は、どの曲も皆さんにとってなじみのあるものばかりだと思うので、楽しんでくれたら幸いです」と話した。

 続いて演奏された曲「目覚め」は、『モンスターハンター』に登場した村での曲。バンブーリコーダー、ウード、ロープドラムといった民族楽器にバイオリン等の音色が合わさり、素朴な曲調を作り出していた。

オーケストラではあまり目にすることのない、珍しい民族楽器も演奏に参加

 続く3曲目も『モンスターハンター』に関するもので、「咆哮 -The Hunted-」「Lioleus/咆哮」「Monoblos/真紅の角」という3パートに分かれた楽曲だ。それぞれ順番に、モンスターに発見された時の音楽、モンスターとの戦闘中の音楽、砂漠ステージでの戦闘曲となっている。モンスターに見つかった時の不安にさせるような音色や、戦闘中の力強いリズムなどがよく表現されていた。

 さらに、『モンスターハンター』における、「ラオシャンロン」との戦闘時に流れる曲をアレンジした「動く霊峰」および「勇者のためのマーチ」という2パートに分かれた4曲目も演奏された。
 こちらは、パイプオルガンの演奏も合わさり、雄大なイメージの曲調が良く表現されていた。「勇者のためのマーチ」の部分では、途中から「英雄の証」のフレーズが混ざり、まさに勇者たるハンターを鼓舞するような力強い音色となっていた。

 4曲目まで終えて、小嶋氏は「みなさん、はじめてモンスターと戦った時を懐かしく思いだしたんじゃないでしょうか。特にラオシャンロンと初めて対峙した時の、とてつもない威圧感などが忠実に再現できていたと思えます」と語った。

 その後、PS2『モンスターハンター2(ドス)』において、ハンター達の拠点となる「ジャンボ村」のBGMをイメージした「恵み深い人々の村」が演奏された。この曲では再び民族楽器が用いられ、バイオリンと共に静かでゆったりとしたハーモニーを奏でていた。まさに、ハンター達の憩いの場をイメージさせるようなメロディであった。

 続いて、『モンスターハンター2』で初登場となったモンスター「クシャルダオラ」のテーマをアレンジした「嵐に舞う黒い影~クシャルダオラ~」を演奏。同じく『モンスターハンター2』で初登場の「テオ・テスカトル」「ナナ・テスカトリ」のテーマをアレンジした「炎国の王妃~テオ・テスカトル&ナナ・テスカトリ~」も演奏された。
 前半のパートとなるクシャルダオラのテーマは、鈴やカスタネットといった楽器や、ティンパニの力強い音などが見事にゲーム中の曲を再現しており、クシャルダオラの強大さを上手く表現していた。
 一方、後半となるテオ・テスカトル、ナナ・テスカトリのパートに差し掛かると、より速いリズムに変化し、ホルンやティンパニの音色もさらに力強いものになる。さらに転調して、テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリの巨大さや、纏った炎の激しさなどを彷彿とさせるような強力な曲調になっていくという印象を受けた。

 6曲目まで演奏を終えて、コンサート第一部での演奏曲は終了となった。ステージには、『モンスターハンター』シリーズの世界観監修、およびディレクターを務める藤岡要氏と、シリーズの楽曲を制作している作曲家・小見山優子氏が登場。同シリーズの楽曲を制作する際の経緯などをコメントした。

左から、作曲家・小見山優子氏、『モンスターハンター』シリーズ世界観監修兼ディレクター・藤岡要氏、『モンスターハンター3』プロデューサー・辻本良三氏、『モンスターハンター』シリーズプランナー・小嶋慎太郎氏

 藤岡氏は「ゲーム制作の最初にはイメージイラストを描き起こして、それを見ながら世界観をどんどん形にしていきます」と話し、「そうやって作り上げ世界観をより具体的なものに演出してくれるのが音楽だと思っているので、楽曲の演出にもこだわっています」と述べた。
 一方の小見山氏は「最初にイメージビジュアルを見て、そこから思い描く世界に似合うような曲を作るように心がけています。とにかく世界観からかけ離れたものは考えないように注意していますよ」と語っている。

第二部:歌姫・Ikukoの唄、『3(トライ)』の新曲も披露
 コンサート第二部は、『モンスターハンター2』に登場する、唄を歌うことでその土地の穢れを払うことができる「歌姫」の曲「精霊へ歌う唄」の演奏で幕を開けた。ボーカルは、歌姫の衣装を身にまとった、歌手のIkukoさんが務めた。
 優しく穏やかなサウンドに、Ikukoさんの歌う伸びやかなハーモニーが重なり、まさに長きにわたってその土地を反映させるような美しい曲であった。

「歌姫」の衣装を身に着けたIkukoさんが、美しい歌声を披露

 続いての楽曲は、プレイステーション・ポータブル向けソフト『モンスターハンターポータブル 2nd』に登場した「ポッケ村」のテーマ曲。再びアルトシューム、ロープドラムといった民族楽器が使用された、心が安らぐようなメロディとなっていた。

 歌姫の楽曲をコンサートに登場させた理由について、辻本氏は「過去に開催されたイベント“モンスターハンターフェスタ”などのイベントで演奏を披露したり、モンスターハンターのイベントではお馴染の曲です。今回はオーケストラの演奏もあることですし、ぜひとも組み込みたいという意見が出たので、採用しました」と語った。
 また、民族楽器の採用に関しては、藤岡氏が「世界観に合った曲を追求したいと考えたとき、柔らかな音色を出せる民族楽器は必要不可欠だと考えていました。今回のコンサートで見事に楽曲を再現できたので、良かったと思います」とコメントしている。

 さらに、『モンスターハンターポータブル 2nd』のティガレックス、PSP『モンスターハンターポータブル 2ndG』のナルガクルガのテーマ曲メドレーが演奏された。曲名はそれぞれ「牙を剥く轟竜/ティガレックス」「闇に走る赤い残光/ナルガクルガ」となっている。
 「牙を剥く轟竜/ティガレックス」では、管楽器の激しい演奏を織り交ぜ、ティガレックスの素早さが表現されていた。中間部分には「英雄の証」の一節も含まれている。
 一方の「闇に走る赤い残光/ナルガクルガ」では、小太鼓の激しいリズムにトロンボーンの力強い音が重なり、ナルガクルガの強大さを表現していた。

 『モンスターハンター』シリーズのメインテーマとなる「英雄の証」も披露された。シンバルやティンパニ、ホルンといった力強い音色や、バイオリンの繊細なサウンドが合わさり、「これから冒険が始まる」という高揚感を高めてくれるような、見事なサウンドとなっていた。
 曲の途中には、クエストをクリアした時のファンファーレや、森と丘のステージで流れる「豊穣の大地」なども混ざり合うという、普段耳にしているものとは一味違ったアレンジがされていた。 この曲は第一作目から登場しており、テレビCMなどで使用されていることから、思い入れがある人も多いようで、演奏終了後にはひときわ大きく拍手が巻き起こっていた。

ひときわ会場を沸かせた「英雄の証」をはじめ、
各楽曲の演奏は、光による演出でさらに迫力を増していた

 続いて、シリーズ最新作として今夏発売予定のWii向けソフト『モンスターハンター3(トライ)』のメインテーマとなる「生命ある者へ」が、ゲーム発売に先駆けて演奏された。
 この曲を作曲した小見山氏は、ハンターやモンスター、村人など、ゲーム中に生きる様々な「生命」をテーマにした楽曲だという。話のとおり、バイオリンやハープといった美しい音色がメインとなる部分や、タイコやシンバルといった激しい音がメインとなる部分に分かれ、生命というものを様々な形で表現した見事な曲であると感じた。

 最後に、ゲーム中に登場する、ハンターたちを手助けしてくれる生き物「アイルー」のテーマ「かわいいアイルー」と、『モンスターハンター3』で使用される「狩人よ、前へ」の2曲が演奏された。
 「かわいいアイルー」は、アイルーたちが料理を作ってくれる施設「アイルーキッチン」などで流れるテーマをベースに、藍ルーのかわいらしさやお茶目な部分を表現した曲となっていた。
 また、「狩人よ、前へ」は、バイオリンとフルートの静かな音色から曲が始まり、やがてトロンボーンやトランペットといった力強いリズムがそれを追いかけるという曲。速度が変化し、ゆったりな曲調となったところで再び歌姫が登場し、その伸びやかで美しい歌声を披露。力強さの中にもどこか懐かしい穏やかさがあるという、フィナーレに相応しいこの音楽で、コンサートは幕を閉じた。

 コンサートの締めくくりに辻本氏は「シリーズ5周年という記念すべき年に、音楽を通じて皆さんと『モンスターハンター』の世界観を共有できてうれしかったです」とコメント。「シリーズが開始してまだ5年です。これから、10年、20年と続いていくようにおもしろい作品を作り続けていくので、応援よろしくお願いします。本日はありがとうございました」と話した。


 今回のコンサートでは、ゲームやテレビCMなどで聴き親しんだ『モンスターハンター』の曲が、本格的なオーケストラの演奏によってアレンジされ、また違った感じ方ができたのが感慨深かった。昔からのシリーズファンなら「懐かしい!」と感じるであろう楽曲もあって、感動できる内容であったと思う。今回参加できなかった人は、もし次回公演の開催が決定した際には、ぜひ会場へと足を運んでもらいたい。

◆「狩猟音楽祭」 概要
[開催日] 2009年5月6日(水・祝)
[会場] 東京・池袋「東京芸術劇場」大ホール
[公演時間]
<昼公演>11:00ロビー開場/12:00ホール開場/13:00開場
<夜公演>16:30ロビー開場/17:00ホール開場/18:00開場
[料金] SS席:7,800円(税込) S席:6,800円(税込) A席:5,800円(税込)
※全席指定
[主催] カプコン
[制作] ハーモニクス・インターナショナル

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