イベントレポート
 
イトケン、ザブングルもゲーム内に登場!?『クロシーノ』サービス発表会

2009.04.30

 
 ジークレストは2009年4月30日(木)、東京・新宿にある「キリストンカフェ東京」において、同社が運営するMMORPG『CroXino -クロシーノ-』(以下、『クロシーノ』)の正式サービス開始についての記者発表を行った。

会場となった、教会の荘厳な雰囲気をイメージした造りのレストラン「キリストンカフェ東京」

※写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます。


 『クロシーノ』は、架空の大地「ラトラナダ大陸」を舞台にしたMMORPG.この地に封印された“堕天使”の復活を巡った、悪と善の攻防が描かれる。本作の特徴は、プレイヤーがゲーム進行の仕方に応じて、善、あるいは悪の存在になることができるという点。陸上のみならず、水中や空中などで様々な戦闘を行うことができる。

正式サービスは5月28日(木)!ギルド戦新キャラも登場
 記者発表会でははじめ、同社の代表取締役兼CEO・長沢潔氏が登壇し、『クロシーノ』に関してコメントした。
 長沢氏は「本作は、弊社が取り組む初の3DMMORPG作品であり、世界中でのサービス開始に先駆けて、初めに日本国内でサービスインとなります。2月に開催したクローズドβテストでは、多くのユーザーから意見をいただき、それを元に多くの改善を行ってきました」とコメント。「多数の“驚き”要素も用意しているので、日本のユーザーの皆さんに満足していただければ幸いです」と話した。

ジークレスト代表取締役兼CEO・長沢潔氏 『クロシーノ』アシスタントプロデューサー・高橋徹氏

 続いて、『クロシーノ』のアシスタントプロデューサーを勤める高橋徹氏が登場し、同作に関する今後のスケジュール展開につていて説明した。

 クローズドβテストの段階では、プレイヤーが選択できるジョブは、近接戦闘に特化した「ファイター」、魔法が得意な「メイジ」、遠距離攻撃が得意な「レンジャー」の3つのみだった。今回、今後実装される予定の4種類目のジョブ「ローグ」が発表され、キャラクタイラストも公開された。
 今後の『クロシーノ』に関するスケジュールとしては、4月30日(木)17時よりオープンβテストの会員登録受付が開始。ゲームクライアント先行ダウンロードは5月12日(火)から行われ、5月14日(木)からオープンβテストが開始されるという。その後正式サービスが5月28日(木)から始まることも明らかにされた。

新たなジョブ「ローグ」が登場。後日に予定されているアップデートで実装される オープンβテストは5月14日(木)、正式サービスは5月28日(木)からそれぞれ開始される

 オープンβテスト時に実装される新要素としては、キャラクタが所属する組織・ギルドに関する新たな戦闘方式「ギルドバトル」が実装される。これは「善」のギルドと「悪」のギルド同士が戦う100人対100人の大規模戦闘で、陸上、あるいは空中を舞台に戦いが行われる。
 ギルドバトルに勝利したギルドには、ギルド専用の街「ギルドタウン」が与えられる。ギルドタウンでは各ギルドの専用スキルを開発したり、ギルドバトル時に使用できる兵器を開発することも可能。ほかにも、敵からの攻撃を守護する城壁を建設するなどして、自由にカスタマイズすることができる。
 また、ギルドメンバー以外のプレイヤーに土地を売ることも可能。土地を購入した人はその場所を利用して、露店よりもさらに本格的な店舗を経営することができる。
 高橋氏は「このシステムは、ユーザーのみで発展していくことになる」と述べた。

 正式サービス開始後は、課金制の「プレミアムアイテム」も実装される。キャラクタの獲得経験値を上昇させ、パラメータも上げる「始祖竜の涙」をはじめ、「光る卵」「エネス草」「月天使のペンダント」など、全部で約40種類が登場する。

大規模戦闘「ギルドバトル」に勝利することで、自分達の拠点とも言うべき場所を手に入れることができる
プレミアムアイテムは、キャラクタ育成を楽にするアイテムをはじめ、様々な内容の物が用意されている

 今後、新たなジョブ・ローグや、キャラクタの髪型を変更できる「美容室機能」が実装される中型アップデートが、7月に予定されている。さらに、キャラクタを上級のジョブに転職させられる「2次転職」システムや、新たなダンジョン、マップなどが追加される大型アップデートは9月を目安に実施される予定となっている。
 その後、今冬にギルドタウンやマップが実装される大型アップデートを実施。こちらのアップデートでは、プレイヤーが「善」か「悪」によって、キャラクタの見た目が変化するというシステムも盛り込まれる。

 さらに戦闘以外の面でも、善と悪それぞれのプレイヤーから指導者が1名選出され、ゲーム内の設定などを変更する権利を与えられる「政治」要素も登場。高橋氏は「クーデターを行って政権交代させるという要素も盛り込む予定です」と述べた。
 ほかにも各ギルドタウンごとに産出される特産品を使って貿易を行うことも可能。これについて高橋氏は「特産品を素材として使った、各ギルドタウン特製の装備アイテムも登場するかもしれません」と話している。

 また、ダンジョンに関して高橋氏は「既存のMMORPGとは異なる要素として、トラップを解除しなければ通過できない場所があったり、ジャンプで足場を渡っていくポイントもあり、アクション要素が強くなっています。他のプレイヤーと協力しなければ解けないトラップや、善、あるいは悪でしか入れないダンジョンなども実装を健闘しています」と話した。
 ほかにも、カジノなどの娯楽施設や、プレイヤー1人が戦闘を行う腕試しの場「闘技場」といったシステムも用意されているとのことだ。

今後のアップデートで、様々な要素が登場していく 戦闘要素以外にもプレイヤーが楽しめるシステムが続々追加される

 高橋氏は「正式サービスが開始されて意見も取り入れていく。多種多様な遊び要素を盛り込んでいくので、プレイヤーごとに異なる楽しみ方を見つけていってほしい」と話した。

作曲家・伊藤賢治さん製作の主題歌や、タイアップも続々
 続いて、『クロシーノ』に関する今後の取り組みについての説明を、同作の企画チームディレクター・大桑哲也氏が行った。大桑氏は、クローズドβテスト時から実施されている「ご意見番頭さん」システムについて紹介。これは、ユーザーの中から選出された代表者が、より積極的に運営チームとかかわり、運営に関する座談会に参加するというものだ。

 大桑氏は「これまでこのシステムを元に、キャラクタを日本人好みの可愛らしいものにするなどの変更を行ってきました。今後もユーザーの意見を取り入れていきたいと考えているので、このシステムは『クロシーノ』にとって欠かすことができないものとして残していきます」とコメント。

『クロシーノ』企画チームディレクター・大桑哲也氏 ユーザーからの意見をより取り入れやすい体勢を、今後も継続していくとい

 また、今回の発表会の会場となった「キリストンカフェ東京」において、今夏より『クロシーノ』にまつわるタイアップ企画が実施されるという。詳細は未定だが、「キリストンカフェ東京」の店舗、およびゲーム内にタイアップメニューが登場する予定で、プレゼントも企画されているという。
 大桑氏は「今後も驚くようなタイアップ企画を計画していくので、ユーザーの皆さんにも楽しみにしていただければ幸いです」と締めくくっている。

 さらに会場で、スクウェアエニックスの『ロマンシング サ・ガ』を初め、数多くのゲーム等で楽曲を手がけてきた作曲家・伊藤賢治さんが、『クロシーノ』のイメージソングを作成することも発表された。会場では伊藤賢治さんがゲストとして登場し、主題歌「Beyond The Decision」の製作などに関したトークを行った。

「キリストンカフェ東京」とのタイアップメニューも予定。どんな料理が提供されるのだろうか 主題歌「Beyond The Decision」を伊藤賢治さんが手がける

●初めに『クロシーノ』の主題歌製作のオファーを受けたのはいつ頃ですか?

★伊藤さん
 実際に楽曲を製作したのは半年ほど前になりますから、私にとってこの曲は懐かしいと思えるほどです。

●主題歌「Beyond The Decision」の製作時に苦労した点は?

★伊藤さん
 「Beyond The Decision」は、歌手の藤本記子さんの歌声と、私のサウンドが両方合わさった楽曲になっています。どちらが大きくてもダメだし、どちらが小さすぎてもダメなので、バランスを撮るのが大変でした。

●『クロシーノ』のゲーム内の世界観を曲に取り込んだ部分はありますか?

★伊藤さん
 歌の途中で転調する部分が、ゲーム内における「善」と「悪」の違いをイメージしています

●今後オンラインゲームを通してやってみたいことは?

★伊藤さん
 私をモチーフにしたNPCが登場して、ゲリラライブのようなことができたら楽しいですね。ゲーム内にあるピアノなどをNPCが演奏して、実際に私もリアルタイムでキーボードを弾いて、全国のプレイヤーに届けられたら素敵だと思います。

作曲家・伊藤賢治さん

ザブングル・加藤の新ギャグは「クロシーノですっ!」!?
 また大桑氏は、『クロシーノ』で今後登場する新たな要素として、お笑い芸人のギャグを模した動きをキャラクタが行うことができる「芸人エモーション」についても紹介した。芸人エモーションには、「髭男爵」「TIM」「ダンディ坂野」といった芸人のギャグが登場予定で、それぞれ芸人本人たちのボイス付きでキャラクタがギャグをする。

 会場には、参加予定芸人の「ザブングル」加藤歩さんと松尾陽介が登場。芸人エモーションに採用された「カッチカチやぞ!」のギャグを披露した。

ザブングルや髭男爵など、様々な芸人が登場 左からお笑い芸人「ザブングル」加藤歩さん、松尾陽介
「ザブングル」のギャグを模した芸人エモーション
実際に加藤さんも「カッチカチやぞ!」「ゾックゾックするやろ!」を披露

 さらに加藤さんと松尾さんは、芸人エモーションに関するトークを行った。

●実際に芸人エモーションを見た感想は?

★松尾さん
 忠実な動きでびっくりしました。再現度すごいですね。

★加藤さん
 ただちょっと、キャラクタの顔が違いますかね。こんなに不細工じゃないと思いますよ!

★松尾さん
 まあ、確かにこんなに男前じゃないとは思いますけどね…。

●オンラインゲームは普段プレイされますか?

★加藤さん
 ほとんどやったことなかったんですよ。ジークレストさんでプレイさせていただいたんですけど、全国からたくさんの人が一緒に遊ぶのはすごいと感じました。

●芸人エモーションについては、どう思いますか?

★加藤さん
 とにかくリアルですごいですね。こう、バーンッと「芸人エモーション」がゲームに登場してね…こう、ガーンと、ドカーンとなっていってほしいと思います。

★松尾さん
 何言ってるのかわかんねぇよ!

●最後にユーザーへメッセージをどうぞ。

★松尾さん
 そういえばこのゲームの名前、加藤の持ちギャグの「悔しいですっ!」に似てますよねぇ。せっかくだし、彼をゲームのイメージキャラクタにしてもらえませんかね…」

★加藤さん
 「クロシーノですっ!」

「悔しいですっ!」に変わる(?)新しいギャグ「クロシーノですっ!」を加藤さんが披露。
顔の表情に微妙な違いがあると加藤さんは言うが…

左から、ジークレスト代表取締役兼CEO・長沢潔氏、「ザブングル」松尾陽介さん、加藤歩さん、作曲家・伊藤賢治さん

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