ゲームオンは2009年4月1日(水)、同社が本年内にサービス開始を予定している新作オンラインゲーム『PRIUS ONLINE(プリウス オンライン)』に関して、報道関係者向けに説明会を開催した。
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| プレイヤーと共に旅するキャラクタ「アニマ」。アバターアイテムの付け替えも可能となっている |
※写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます。
本作は、韓国・CJ Internetが開発を手がけているMMORPG。幻想的な世界「プリウス」を舞台に、プレイヤーは少女「アニマ」と共に失われた記憶を探す旅に出ることになる。
スケジュールとしては、4月2日(木)より6,000名規模のテスター募集を行い、4月20日(月)から5月7日(木)までクローズドβテストが実施される。
★クローズドβテスト スケジュール
募集:2009年4月2日(木)12:00[正午]~4月13日(月)15:00
募集規模:総計6,000名
当選者発表:2009年4月16日(木)
実施:009年4月20日(月)15:00~5月7日(木)12:00<約18日間>
使用キャラクタ:4種(男性2:ヒューム/ロン・マス、女性2:ヒューム/ロン・フェミナ)
レベルキャップ:25
ワールド数:1 |
詳細なゲーム内容の説明に先立ち、同社取締役 オンライン事業本部本部長・萩原和之氏が挨拶。萩原氏は「韓国を訪れた際、多くの業界関係者から『PRIUS ONLINE』が2008年のオンラインゲーム市場を盛り上げた、という話を聞いたことが、タイトル獲得のきっかけになった。日本国内のオンラインゲーム市場は依然厳しいものではあるが、従来からのMMORPGユーザーには今までなかったタイプの作品として、さらに、今までMMORPGを遊んだことのない方にも『PRIUS ONLINE』を広めていきたい」と語っている。
| 「従来のMMORPG」+“アニマ” “ガイガス”といった独自色 |
続いて、本作のプロデューサーを務める、同社オンライン事業本部部長・清水祐一氏より、『PRIUS ONLINE』のゲーム内容に関する詳細な説明が行われた。
●清水氏:
「『PRIUS ONLINE』は、ガツガツとプレイしてもらうというよりは、幅広いユーザーに遊んでいただける内容に仕上がっている。戦争や集団戦はゲーム内に存在するものの、そこで戦うことが主な目的でななく、平和を求める人々の生活が基盤。その中からプレイヤーは英雄を目指すことになるので、集団戦はワザを磨く場と言ったほうがいいかもしれない。従来のMMORPGに含まれる要素はほぼ網羅した上で、“アニマ” “ガイガス”といった独自色を取り入れており、多くの方に満足していただけると思う」
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同社取締役 オンライン事業本部本部長・
萩原和之氏 |
同社オンライン事業本部部長・
清水祐一氏 |
★キャラクタメイキング
キャラクタは6種属から選択することになる。クローズドβテスト時に選べるのは4種属。髪型や肌の色も変更できる。
★アニマ
プレイヤーと常に行動を共にするキャラクタ「アニマ」。ゲーム序盤は記憶と感情を失くし、特別な力も所持していない。ゲームを進めていく上で感情を持ち、特殊能力も獲得していく。プレイヤーの部屋「アトリウム」で行える料理や栽培、巨人を「ガイガス」召喚するといった特殊な力は「アニマ」によるもの。
F11キーを押すことで、アニマを操作することができる「アニマモード」が起動。アニマモード時には、普段見ることができない精霊や幽霊などを見ることが可能だ。さらに、アニマモードでしか受けることができないクエストも存在する。
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| 「アニマ」のメイキング画面 |
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| 自室「アトリウム」での「アニマ」の様子 |
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| 「アニマ」による巨人「ガイガス」の召喚 |
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| 「アニマ」の服装も自由に変更することが可能 |
「アニマ」には、プレイヤーキャラクタとは別にHPとMPが設定されており、さらにプレイヤーとの親密度も存在する。親密度はスキル効果や成功率に影響する。また、アニマには性格が存在しており、性格によって行動する内容も異なってくる。なお、「アニマ」に全ての感情を与えると、「覚醒モード」と呼ばれる状態が解放されるらしい。
★ガイガス
プレイヤーと共に多くの経験をつみ、レベル30を超えたアニマは、クエストをクリアすることによって「ガイガス」と呼ばれる強大な力を持つ巨人を召喚することができる。召喚すれば圧倒的な力で敵を一掃できるが、町中や狭い場所では召喚することはできない。クローズドβテスト時は実装されない。
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チュートリアルでの「ガイガス」召喚。圧倒的な強さで中ボスクラスのモンスターを一掃。
プレイヤーとアニマは「ガイガス」に乗るようなかたちとなる |
★オープニングムービー&イベントデモ
『PRIUS ONLINE』にはオープニングムービーが用意されているほか、クエストの最中にイベントデモが挿入され、物語をドラマチックに盛り上げる。一部には、日本語にローカライズされた音声が用意されているとのことだ。
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| オープニングムービー |
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| チュートリアル中のイベントデモ。プレイヤーキャラクタの記憶の中で展開しているという設定 |
なお、チュートリアルは「プレイヤーキャラクタが失われた記憶の一部を思い出している」という設定。ゲーム本編が開始されると、プレイヤーキャラクタは記憶はもちろん、傍らにいた「アニマ」を失っており、レベルも1になってしまっている。冒険は文字どおり一からの出発となるわけだ。
質疑応答に際して清水氏は、日本独自の要素に関しても言及。日本独自の「アニマ」のアバターや、20名を超える声優陣による日本語音声の実装を明らかにしている。日本語音声は「アニマ」にも用意される。ゲームシステムも、より日本向けに調整が加えられるとのことだ。
なお、クローズドβテスト時のプレイヤーデータは、正式サービスへ引き継げるとのこと。以降のスケジュールについては、後日発表される。