イベントレポート
 
新作『Power Up Forever』が発表「シューティング フェスタ!」

2008.12.05

関連リンク:『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』公式サイト
 
 マイクロソフトは2008年12月5日(金)、東京・秋葉原にある「アキバプラザ」にて、「Xbox 360 シューティング フェスタ!」を開催。会場では、今冬に発売が予定されている、Xbox 360向けのシューティングゲームをはじめ、Xbox LIVEアーケードタイトルや、すでに発売されたシューティングゲームタイトルの体験会が実施された。
 

『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』スコアアタック大会の模様


 また、『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』を用いた、ユーザーによるスコアアタック大会も開催。さらに、Xbox 360『デススマイルズ』に関するトークイベントも開催された。今回は、その模様をお届けしていこう。

※写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます。

LIVEアーケードの新作シューティング『Power Up Forever』発表
 会場では、「Xbox LIVE アーケード」で2008年12月10日(水)に配信される新作シューティングゲーム『Power Up Forever』が発表された。

会場で発表された『Power Up Forever』


 『Power Up Forever』は、全方向にスクロールするタイプの2Dシューティングゲーム。米BLITZ GAMES STUDIOSが制作を行い、NAMCO BANDAI Games Americaが発売を手掛ける。
 そのゲームシステムは、破壊した敵を吸収して同化し、自機を進化させていくことが可能というもの。ただし自機の武器が強力になると、フィールド全体がプレイヤーを脅威と認識し、さらに強い敵を送り込んでくるようになるといった独特のシステムになっている。
 また、プレイヤーの進行の仕方によってフィールドが自動生成されていくので、毎回違った内容のステージを体験することが可能だ。


ケイブ池田氏&漫画家・井上氏による『デススマイルズ』トーク

 さらに会場では、Xbox 360『デススマイルズ』に関するトークショウが実施された。
 『デススマイルズ』は、同名のアーケード用横スクロール型シューティングゲームのXbox 360移植作品。Xbox 360版には、アーケード版の要素に加えて、「協力プレイ」や「オンラインランキング」、「リプレイ保存&再生機能」など独自の内容が追加される。なお、制作を担当するケイブにとっては、Xbox 360参入タイトルの第1弾にあたる作品だ。

 会場では、同作の開発チーフ・池田恒基氏と、同作のキャラクタデザインを担当した、漫画家・井上淳哉氏の2名が登壇し、『デススマイルズ』に関する制作秘話を話した。

デススマイルズ』開発チーフ・池田恒基氏

漫画家・井上淳哉氏


●ケイブがXbox 360へ参入する第1弾としてのタイトルが、なぜ『デススマイルズ』だったんですか?

★池田氏
「家庭用作品ということで、横長のワイド画面であることを意識して、横スクロールシューティングである『デススマイルズ』に決まりました」

●予約特典の、アーケードモードをフルボイス仕様にできる「フルボイスDLCカード」についてお聞かせください

★池田氏
「従来のテキストベースで進んでいたアーケードモードに、新たな楽しみ方ができるような要素となっています

★井上氏
「実は私は、自分がディレクションするゲームには、小さな脇役として必ずボイスで参加してきました。『デススマイルズ』でも同じく参加しているのですが、今回は演技を求められるような大きな役を与えられてしまったので、収録時にはすごく緊張しました」

●キャラクタデザインはどういった経緯で進められたんですか?

★井上氏
「今まで自分は、“萌え”というものを意識してキャラクタデザインをしたことが無く、萌えキャラの要素を初めて取り入れました。あと、個人的には“病んでいる”キャラが好きなので、そういった部分もデザインに入れています」

『デススマイルズ』のDLC『メガブラックレーベル』が発表
 トークショウの後、池田氏によって、Xbox 360版『デススマイルズ』の新システムに関する解説が行われた。

Xbox 360版『デススマイルズ』解説


 Xbox 360版では、パワーアップシステムや、アイテムの取得方法、ボス戦のロックショットといった仕様に変更が加えられる。
 さらに、自機をサポートする「使い魔」をライトスティックで操作して、攻撃する場所を指定できるという、Xbox 360のコントローラーならではの操作も新たに登場する。また、レベル選択制限回数が撤廃され、マッタリと遊びたいという気分の時には、難易度の低い「レベル1」や「レベル2」のステージを何度も遊ぶことが可能だという。

パワーアップシステムの仕様変更

「使い魔」のRS操作

レベル選択制限回数の撤廃


 解説の最後に池田氏は、『デススマイルズ』の追加ダウンロードコンテンツとして、『デススマイルズ メガブラックレーベル』を2009年春に配信することを発表。その詳細については、後日公開するとのことだ。


会場ではXbox 360版『デススマイルズ』の試遊台も設置され、発売の一足先に体験プレイをすることができた


『Power Up Forever』

発売元:NAMCO BANDAI Games America Inc.
開発元:BLITZ GAMES STUDIOS LTD.
対応機種:Xbox 360(Xbox LIVE アーケード)
ジャンル:シューティング
配信日:2008年12月10日(水)
価格:800MSP
プレイ人数:1人
CEROレーティング:審査予定


『デススマイルズ』

メーカー:ケイブ
対応機種:Xbox 360
ジャンル:シューティング
発売日:2009年春発売予定
価格:
<初回限定版>9,240円(税込)
<通常版>7,140円(税込)


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■関連リンク

(C)2007 CAVE CO., LTD. (C)2008 CAVE CO., LTD.
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