イベントレポート
 
登壇者の発言は―?「Xbox 360 Media Briefing 2008」まとめレポ
2008.09.01
関連URL:Xbox.com
 
 マイクロソフトは2008年9月1日(月)、「Xbox 360 Media Briefing 2008」を開催。Xbox 360における2008年末へ向けた日本市場における取り組みと、今後展開されるソフトウェアラインナップを明らかにした。

ステージにてプレゼンテーションを行うマイクロソフト Xbox事業本部長・泉水敬氏

※各写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます

 今回、最も大きな発表となったのは、Xbox 360の60GBモデル発表と、既存ラインアップの価格引き下げ。すべて2008年9月11日(木)にリリースされる。60GBモデルXbox 360の価格は29,800円(税込)。ハードディスクが60GBであるほかは、スタンダードモデルと同じ仕様となっている。詳細は以下のとおり。(価格はすべて税込表記)

Xbox 360 ハードディスク (60GB)モデル
価格 29,800 円 
同梱物 一覧 Xbox 360 本体
1台
Xbox 360
ハードディスク (60GB)
1個
Xbox 360
ワイヤレス コントローラー
1個
Xbox 360 メディア リモコン
1個
Xbox 360
D端子 HD AV ケーブル
1本
LAN ケーブル
1本
AC アダプター
1個
取扱説明書
1式
単三乾電池 ( 試供品)
4本

製品名 改定前価格 9月11日以降の価格
Xbox 360 エリート 47,800 円  39,800 円 
Xbox 360 (20 GB)  34,800 円  オープン価格
Xbox 360 アーケード 27,800 円 19,800 円 
Xbox 360 ハードディスク (120 GB) 18,900 円 15,750 円 
Xbox 360 ハードディスク (20GB) 9,975 円 オープン価格
Xbox 360 メモリー ユニット (512MB) 5,775 円 5,250 円
Xbox 360 メモリー ユニット (64MB) 3,360 円  オープン価格


Xbox 360には、これまでにない「何か」が動き始めている(泉水氏)
 発表会では上記のXbox事業本部長・泉水氏に加えて、各ソフトメーカーから関係者が登壇し、今後の各社におけるXbox 360向けタイトルのプレゼンテーションを行っている。その様子をお伝えしていこう。

マイクロソフト Xbox事業本部長・泉水 敬氏
泉水氏はXbox事業全体に関して、今までの展開を振り返り、また今後の施策を語っている

泉水氏「Xbox 360の発表から3年。今年私たちは4度目の年末商戦を迎えようとしています。今までの道のりは平たんなものではありませんでした。そして今、Xbox 360にはこれまでにない何かが動き始めていると感じています」


泉水氏「本体の普及台数は年を追うごとに着実に伸びており、また、タイトル数も増加しています。今年の6月に開催した「RPG Premiere」でも取り上げた『テイルズ オブ ヴェスペリア』は順調な伸びを見せており、現在は本体の供給が追いつかないほどの状況になっています。ご迷惑をおかけしております。今後はこのようなことが起こらないよう、対応していきます」


泉水氏「今年の年末商戦に向けても、RPGタイトルの拡充をはかっており、スクウェア・エニックスより近日発売となる『インフィニット アンディスカバリー』、11月世界展開される『ラスト レムナント』、来春発売の『スターオーシャン4 THE LAST HOPE』など魅力的なライナップが揃います。一方で、弊社からも『Fable 2』『Mass Effect』などのRPGタイトルをリリースします。海外タイトルを日本国内向けに紹介できるのもXbox 360の強みですから、『The Elder Scrolls IV: オブリビオン』の拡張パック『シヴァリング・アイルズ』や、発売前から数々の賞を獲得している『FALLOUT 3』なども発売していきます」


泉水氏「また、アクションゲームのラインナップも充実しています。ユービーアイソフトの『H.A.W.X.』『Far CryR 2』はXbox 360版が先行して発売されます。弊社からは、幅広い年代に楽しんでいただける『あつまれ!ピニャータ2:ガーデンの大ぴんち』や、『HALO WARS』といったタイトルを展開していきます。また、Xbox 360では3作目となるサッカーゲーム『ウイニングイレブン』シリーズの最新作にもご期待いただきたいと思います」

『オブリビオン』の思想を継ぐRPG『FALLOUT 3』、日本でも発売

ゼニマックス・アジア ゼネラルマネージャー 高橋 徹氏
高橋氏は、泉水氏の発言にもあった同社の新作RPG『FALLOUT 3』のプレゼンテーションをおこなった。同作は『オブリビオン』の思想を受け継ぐSFテイストのRPG。日本国内では2008年12月4日(木)にXbox 360とプレイステーション3で発売される

高橋氏「『FALLOUT 3』は'50年代のアメリカ人が想像する未来というコンセプトでデザインされています。ゲームは核戦争後の地球・アメリカのワシントンD.C.から始まります。主人公は核シェルターで生きながらえた人々の子孫で、父親を探して旅立ちます。一度フィールドに出てしまえば、『オブリビオン』と同じく、どこに行くのも何をするのも自由です。マップは地平線の向こうまで続いています。『オブリビオン』での反響を受けて、1人称はもちろん、3人称視点でのプレイも可能です。『オブリビオン』でもそうでしたが、戦うことが必ずしも正しい選択ではなく、弾薬などの物資が貴重ということもあって、戦いを避けることも必要です」


Fallout(C)3 (C) 2008 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. Fallout and related logos are trademarks or registered trademarks of Bethesda Softworks LLC in the U.S. and/or other countries.

バンダイナムコゲームス・後藤 能孝氏、コーエー・鯉沼 久史氏
左から、バンダイナムコゲームス・後藤 能孝氏、コーエー・鯉沼 久史氏。両氏は。先日、ホビーイベント「C3×HOBBYキャラホビ2008」において初披露された『ガンダム無双2』のプロデューサーを務めている。発表自体は初披露時とほぼ同じだった

後藤氏「『無双』シリーズの特徴として前作のキャラクタは引き継ぐということもあるので、前作に登場したキャラクタは全て登場します」

鯉沼氏「あらゆる面でクオリティアップを図って制作していますので、どうぞ期待してお待ちください」

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豪華スタッフがコラボ! 忍者アクション『NINJA BLADE』発表

フロム・ソフトウェア取締役/プロデューサー 竹内 雅典氏
竹内氏は本邦初公開となるXbox 360向けアクションゲーム『NINJA BLADE』を発表。その概要を紹介した

竹内氏「『NINJA BLADE』は、映画のような体験をすることができる忍者アクションゲームです。主人公のデザインを『ロストプラネットシリーズ』のデザイナー中岡恵司氏、音楽の制作を『メタルギアソリッド』シリーズを手がけた音楽家・日比野則彦氏、イベントシーンのアニメ演出はプロダクションI.G.の川崎逸朗氏が行うなど、豪華クリエイター陣によって制作されています。発売は2009年初頭となります。10月の『東京ゲームショウ』には試遊台も出展するので、ぜひ足を運んでみてください。ここでは明かせなかった要素を体験していただけると思います」



『ストIV』は開発統括として絶対にやりたかった(稲船氏)

カプコン開発統括本部長兼オンライン事業統括・稲船 敬二氏
稲船氏は、同社のXbox 360におけるこれまでの展開を振り返り、世界展開を視野に入れた今後の施策に関して説明している


稲船氏「Xbox 360に参入する以前、僕たちはクリエイター主導でゲームを創っていました。その後、より広い視点と戦略をもって世界とも勝負したいという思いから『デッドライジング』と『ロストプラネット』を投入したわけですが、社内では反対の声が大きかったですね。やはり、どうしても日本では受け入れられにくいタイトルなので。どうしても譲れない部分では、経営陣と戦いました。大事なのは、いかに売れるかではなく、いかに勝負できるかだと思います。そういった意味では、先頭に立ってくれるクリエイターがうちは多いんじゃないかと思います」


稲船氏「今期、カプコンが送り出すタイトルのひとつが『グランド・セフト・オートIV』です。これはご存じのように全世界で7,000万本以上の売り上げを誇るシリーズの最新作となります。このようなタイトルを羨ましいとも思いますし、日本でユーザーに紹介できることを誇らしく感じています。カプコンにとっては前作『グランド・セフト・オートIII』を日本に紹介したことが、僕たちが世界に目を向けるきっかけとなったのではないでしょうか」


稲船氏「カプコンの持ってる良質なタイトルのうちいくつかは、時代に取り残されてしまっているものがあります。『バイオニック コマンドー』は、日本ではファミコン向けに『ヒットラーの復活』という名前で発売されましたが、海外のプレスから『復活しないのか?』といつも言われていました。日本では大ヒットとまではいきませんでしたが、海外では非常に高評価なんです。


稲船氏「『ストリートファイターIV』は、僕が開発統括として絶対にやりたかったタイトルです。登場キャラとゲーム内容を見てもらえればわかりますが、これは現代版の『ストII』です。カプコンは『ストII』によって育てられたと僕は思っていますし、世界で通用する数少ない日本のゲームです。『ストリートファイターIV』は日本の市場を強く意識しながら、世界とも勝負するという、カプコンにとっても、日本のゲーム会社にとっても意味のある作品だと思います。これからは、昔のタイトルも立ち上げながら、新規タイトルを世界に向けて展開していきます」

今までの『バイオ5』のトレーラーは、実機で再現されるもの

『BIOHAZARD 5』プロデューサー・竹内潤氏
竹内氏は、稲船氏に「日本の市場を睨みつつ、世界とも勝負できるタイトル」と紹介された『BIOHAZARD 5』のプレゼンテーションを行うために登壇した


竹内氏「まず、お断りしておきたいのは、今までに公開されてきたトレーラー映像のクオリティは、実機でもちゃんと再現されます。イベントシーンなどはすべてリアルタイムに処理していますし、トレーラー映像の多くは実際にプレイできるものです」


竹内氏「『5』では2人のキャラクタを交互に切り替えてプレイするという「コープ モード」が採用されているのが特徴です。ステージの広さは前作『4』の4倍ほどあり、密度も上がっています。敵は壁を破壊して室内に侵入してくるなど、逃げ場のない恐怖感、多数の敵に追いかけられる恐怖は前作以上に仕上がっています。また、「コープ モード」には他のプレイヤーと協力してゲームを進める「オンライン コープモード」も用意されており、今までにない楽しさを体験してもらえると思います。東京ゲームショウに出展する試遊台では、「オンライン コープモード」をプレイしてもらえるので、ぜひブースに寄ってみてください」

CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED

 なお、会場では実機によるデモプレイも披露された。竹内氏の発言どおり、映像のクオリティはトレーラーと比較しても何ら遜色はない。また、2人のプレイヤーキャラクタ「クリス」と「シェバ」はいつでも切り替えることが可能。1人でプレイする際は、操作していない方のキャラクタは自動的に行動しながら敵と戦う。
 操作系統やインターフェイスは前作『4』と同じ感覚となっているが、武器を変更したりアイテムを使用している最中もゲームはリアルタイムに進行するので、よりアクション性が増したという印象を受ける。

より楽しく、ソーシャルで、扱いやすくなる「新XBOX体験」

 発表の最後には再び泉水氏が登壇し、冒頭の発表をおこなったほか、今冬に世界同時で実施される「Xbox ダッシュボード」及び「Xbox Live」のリニューアルについて発言し、幕を閉じた。さらに、9月11日(木)よりキャンペーンも実施。Xbox 360本体を購入したユーザーには、「インフィニット アンディスカバリー 特製フェイスプレート」が進呈される。

泉水氏「ユーザーインターフェースが改良されるほか、アバターを利用することも可能になり、新コンテンツである『Xbox Party』では、オンライン上でユーザー同士が写真を共有したりチャットを楽しむことができます。より楽しく、よりソーシャルで、より扱いやすくなる『新XBOX体験』にどうぞご期待ください」

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