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『メイプルストーリー』第5の職業「海賊」 そして「未来の東京」!? |
2008.06.26 |
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Wizet 1室室長・チェ・ウンド氏(左)と、Wizet 2室室長リュウ・インソン氏(中央) |
ネクソンジャパンは2008年6月26日(木)、同社の2DアクションMMORPG『メイプルストーリー』における次回大型アップデートに先駆け、プレス関係者を招いた記者発表会を開催。アップデートの目玉となる新職業「海賊」を、一足早くお披露目した。
今回発表された大型アップデートは、2003年の正式サービス開始以降初めて、新規職業追加を伴う大規模なもの。既存の「戦士」「盗賊」「弓使い」「魔法使い」の4職業に加えて、新たに第5の職業「海賊」が追加されるほか、これに伴い新マップ、新アイテム、新クエストなど、多数の新コンテンツが実装されるとのこと。アップデートは今のところ、2008年7月30日(水)の実施を予定している。
記者発表には、『メイプルストーリー』の開発責任者である、韓国Wizet社のチェ・ウンド氏、リュウ・インソン氏も来日し、開発者じきじきに、今回のアップデート内容および今後の展開予定について説明してくれた。
今回追加される新職業「海賊」には、ヘネシスの東に新しく追加されるマップ「ノーチラス号航海室」にいるNPC「カイリン」に会うことで転職することが可能。
性能的には、素早さと力を併せ持つユニークな職業となっており、プレイヤーの育成方法によって、銃を持ちいて戦う遠距離攻撃スタイル、拳で戦う近距離攻撃スタイルの2パターンに成長させていくことが可能とのこと。
後ろの敵を振り返らずに攻撃したり、海賊船を召喚したりといった、これまでの職業にはない独特のスキルも特徴のひとつとなっている。 |
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新しく追加される「海賊」のグラフィック。これまでのどの職業とも異なる、ユニークなスキルや攻撃方法が特徴 |
転職直後は、誰でも1次職「海賊」からスタート。その後2次職で「ガンスリンガー」「インファイター」の2系統へと分岐し、ガンスリンガーを選んだ場合にはさらに3次職「バイキング」、4次職「キャプテン」へ、インファイターを選んだ場合には3次職「バッカニア」、4次職「バイパー」へとそれぞれ成長していく形となる。従来の職業とは異なり、今回は実装と同時に1〜4次職まで一斉に追加されるようだ。
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会場で上映された、「海賊」のイメージ映像。海賊らしい、活き活きとしたアクションが印象的だった
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右下に見えるのが、新たに追加されるマップ「ノーチラス号」
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「ノーチラス号」マップ内部の様子。船内は街になっている模様
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転職ルートは、「ガンスリンガー」系と「インファイター」系の2系統
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ガンスリンガー系の場合、主に銃を用いて遠距離攻撃を行うスタイルが基本となる。また銃に特殊効果を付与することで、さらに大きなダメージを与えたり、4次職まで成長させると、海賊船を召喚したり、目にも止まらぬ連続射撃で大ダメージを与えたりといったスキルも使用できるようになる。実用面では、既存の「弓使い」とどのように差別化が行われるのか期待したいところだ。
一方、近距離攻撃を得意とするインファイターだが、こちらは既存の「戦士」と「盗賊」のちょうど中間くらいの体力と回避率を持っており、多彩なアクションや連打、コンボを駆使して戦っていく、特にアクションの楽しさに重点を置いた職業になっているとのこと。また転職を重ねていくことで、一定時間オーラをまとってパワーアップしたり、ドラゴンの形をした「気」を叩きつけたりといった、「気」を駆使した戦い方も可能になっていく。武器としては、ナックル系を使って戦うことになるようだ。
以下、会場で明らかとなった「海賊」用スキルの一部を紹介する。
【ダッシュ】(海賊)
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【ムーンサルト】(海賊)
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移動中、方向キーを素速く2回押すことで、瞬間的に移動速度とジャンプ力がアップ |
体を後ろに1回転させ、強力な蹴り上げを放つ攻撃。複数の敵に攻撃可能 |
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【オーク】(インファイター)
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【スーパートランスフォーム】(バイパー)
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タルの中に身を隠し、敵に見つからずに行動することが可能に。ごくまれに見つかってしまうことも……? |
全身をオーラで包み、一定時間大幅にパワーアップ。変身中は専用スキルを使用して攻撃可能 |
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【ドラゴンストライク】(バイパー)
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【トライアルファイア】(ヴァルキリー)
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巨大な龍のようなオーラを叩きつけ、前方の広範囲を攻撃。こちらも複数攻撃可能 |
瞬時に3発の弾丸を連射し、前方の敵に大ダメージを与えることができるスキル |
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【バトルシップ】(キャプテン)
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【ラピッドファイア】(キャプテン)
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小型の海賊船に乗り込み、一定時間強力な砲撃が使用可能。海賊船状態では、物理防御と魔法防御がアップ |
キーを押している間、目にも止まらぬ連続射撃で前方を攻撃することができる強力なスキル |
今回の記者発表に伴い来日した、新規プロジェクト開発総括のチェ氏によると、今回新たな職業を追加するにあたって、「海賊」以外にも「錬金術師」「召喚師」などの案が候補に挙がっていたという。しかしそれぞれのスキルや性能について考えていった結果、「錬金術師」「召喚師」では既存の職業と重なってしまう部分が大きく、最終的に「海賊」を実装する方向で決定したとのこと。それだけに、「海賊」では既存の職業のどれとも異なる、まったく新しいプレイ感覚を味わえると言えそうだ。
また「海賊」の追加が決まってからも、『メイプルストーリー』らしいモーションやアニメーションの製作には大きな苦労があった。しかしその結果、日本に先駆けて2007年12月に「海賊」を実装した韓国では、実装後、7週連続で同時接続者数が20万人を記録するなど、非常に大きな反響が得られたとのこと。
さらに今後のアップデート予定として、2008年7月には新マップ「時間の神殿」を追加することを発表。時間の女神「ルィンヌ」が祭られているというこのマップでは、「女神の鏡」と、それを狙う正体不明の魔法使い「キルストン」をめぐる、新たなストーリーが展開されていく模様。さらにその先には、これまでにない最強のモンスターとの戦いも待ち受けているとか……。これ以外にもチェ氏は、成長によって姿を変えるという「成長型アイテム」や、ボスモンスターと次々戦うことができる「モンスターレイドダンジョン」、メイプルワールドの世界観をさらに掘り下げる「メインストリームシナリオ」、またゲームをしていない時でも、ゲーム内のユーザーとリアルタイムで連絡ができる「メッセンジャーシステム」などを今後導入予定と発表。また夏以降、日本オリジナルマップのひとつとして、既存の「ジパング」に加えて、「未来の東京(仮)」の導入も考えているという。
最後にチェ氏は、「今回のアップデートは、我々としても自信を持って提供できる、非常に完成度の高いものになります。また"海賊"実装以降も、皆さんに喜んでいただけるコンテンツを続々追加していきますので、楽しみにしていてください」とコメントし、説明会を締めくくった。2007年4月に「メイプルコンテンツ開発チーム」の立ち上げを発表し、今後は新規事業・新規コンテンツに力を入れていくと宣言した『メイプルストーリー』だが、今回、正式サービス以降初の新職業がついに導入されるなど、その成果は着々と形になりつつあることがうかがえる。今回の「海賊」実装だけでなく、今後のさらなる進化にも期待したいところだ。
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| 会場で発表された、今後実装予定の要素の数々。7月30日のアップデートでは、海賊以外にも様々な新コンテンツが用意されているようだ |
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