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イベントレポート
 
名人&ナッキーもGoGo! 次世代オンラインポータル「55shock!」発表
2008.06.06
関連URL:Shockwave
 
 ショックウェーブ エンターテイメントは2008年6月6日(金)、東京・秋葉原にて記者発表会を開催し、ハドソンの高橋名人や、女優・モデルとしても活躍中のタレント・加藤夏希さんらとともに、同社の次世代オンラインポータル「55Shock!(ゴーゴーショック!)」について詳細を発表した。

 同社では現在、800タイトル以上のゲーム・アニメが楽しめ、累計登録ID数900万以上を誇るというカジュアルエンターテインメントサイト「Shockwave」を運営しているが、今回発表された「55Shock!」はこの中の1コーナーとして、2008年7月2日(水)よりスタートする予定とのこと。Shockwaveのトップページにはすでに「55Shock!」のタブが存在しているが、現時点ではクリックしてもティザーサイトに飛ぶだけとなっている。

※各写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます


後発ながらも充実のタイトルで"追い越し"を目指す

中央に表示されているのが「55Shock!」のロゴ。正式オープンは2008年7月2日(水)の正午ごろを予定している

 説明によると、「Shockwave」がブラウザ上で動作するカジュアルゲーム中心のラインナップであったのに対し、「55Shock!」では、ハドソンが提供する『ボンバーマンオンライン Japan』をはじめ、本格的なMMORPGや対戦ゲームなどを中心に提供していくことになる模様。ちなみに名前の由来は、「ポータルサイトとしては後発となるが、追い越し車線で突っ走りたい」という意気込みと、おぼえやすさ、検索のしやすさを考慮した結果だという。

 カジュアルゲームも含めたポータルとしては「ハンゲーム」、本格オンラインゲームに絞ったポータルとしては「LIevo(リーボ)」などがすでに前例としてあるが、発表会では「55Shock!」ならではの要素として、第一に「メールアドレス&パスワードで簡単登録」、第二に「すべてのオンラインゲーマーに嬉しい"ゴーゴープライス"」、そして第三に「新作3本を含む強力タイトルラインナップ」が挙げられた。

「ゴーゴープライス」の説明スライド。もともとの価格から広告収入分を還元することで、より安価でのタイトル提供を目指していく

 まず、「簡単登録」の部分については、「55Shock!」でサービスされるオンラインゲームタイトルはいずれも、Shockwaveのメールアドレスとパスワード設定のまま、すぐに登録・利用が可能とのこと。また2点目の「ゴーゴープライス!」については、Shockwave自体がもともと広告収入型のビジネスモデルを採用していた強みを活かし、本来の利用料金から、広告売上の分をユーザーに還元。より低価格でのサービス提供を目指していきたいとのことだった。「55Shock!」で提供されるタイトルの中には、当然他のサイトでも展開されているものも含まれるが、この場合も、ポイント購入時などに何らかの還元サービスを用意し、他サイトよりも安価で提供できるようにしていくとのこと。その分、何らかの広告などが挿入される可能性もあるが、より安価で遊べる選択肢が増えることは、単純に喜んでもいいだろう。

 そして気になる「ラインナップ」については、7月2日(水)のサイトオープンから夏にかけ、ハドソンの『ボンバーマンオンライン Japan』、ソリッドネットワークスの『Fun! Fun! Buggy!』『Extreme Fighter』『ストラガーデンNEO』『ワーネバオンライン(仮)』、そしてキューエンタテインメントの『エンジェルラブオンライン』の6本をサービス予定とのこと。詳しい内容やサービス時期については下で紹介するが、このうち『ボンバーマンオンライン Japan』『Fun! Fun! Buggy!』『Extreme Fighter』については「55Shock!」が初提供となり、ユーザーの注目を集めそうだ。加えて会場では、「昨日急に決まりました」とのことで、急遽ガンホーゲームズの『テトリスオンライン』も「55Shock!」のラインナップに加わることも発表されていた。タイトル数ではまだまだこれからといった印象だが、アクションやパズル、レースから本格的なMMORPGまで、一通りのジャンルが揃っているのは大きな強みとなりそうだ。

今回「55Shock!」で提供されることが発表となった6本のタイトル。上段の3タイトルは、「55Shock!」で初提供となる

今後Shockwaveでは、FLASHで動作する本格オンライン対戦アクションゲームなど、新たなチャレンジも取り入れていく予定だという

「Shockwaveキャラクターコンテスト2008」で最優秀賞に輝いた「フキダシ」。今後Shockwaveのキャラクタとして積極的に展開していくとのこと

上記6タイトルに加え、急遽提供が決定したという『テトリスオンライン』。ロゴだけの発表というあたり、本当に滑り込みで決まった様子


◆サービス予定タイトル◆
【ボンバーマンオンライン Japoan】
ジャンル:対戦アクション
運営:ハドソン / ショックウェーブエンターテインメント
開発元:ハドソン
サービス時期:2008年夏サービス開始
(C)HUDSON SOFT, (C)Shockwave Entertainment, Inc.

【Fun! Fun! Buggy!】ジャンル:レース
運営:ソリッドネットワークス
開発元:WindySoft(韓国)
サービス時期:2008年7月サービス開始
COPYRIGHT(C) Windy Soft Co., Ltd.
Published and Distributed in Japan by SOLIDNETWORKS INC.

【ExtremeFighter】
ジャンル:対戦格闘
運営:ソリッドネットワークス
開発元:ハイファイブ・エンターテインメント
サービス時期:2008年夏αテスト開始
(C)GAME2JOY CORPORATION.
(C)High Five Entertainment Inc.
Published and Distributed in Japan by SOLIDNETWORKS INC.

【ストラガーデンNEO】
ジャンル:MMORPG
運営:ソリッドネットワークス
開発元:ゲームズアリーナ
サービス時期:2008年7月サービス開始
COPYRIGHT(C) GAMES ARENA Co., Ltd.
Published and Distributed in Japan by SOLIDNETWORKS INC.

【ワーネバオンライン(仮)】
ジャンル:MMO生活シミュレーション
運営:ソリッドネットワークス
開発元:アルティ
サービス時期:2008年夏サービス開始
COPYRIGHT(C) althi Inc.
Published and Distributed in Japan by SOLIDNETWORKS INC.

【エンジェルラブオンライン】
ジャンル:MMORPG
運営:キューエンターテインメント
開発元:UserJoy Tchnology(台湾)
サービス時期:2008年夏サービス開始
(C)2006-2008 UserJoy Technology Co., Ltd
(C)2006-2008 Q Entertainment inc.

高橋名人の登場にナッキーも興奮!?
 また発表会の後半では、2008年の「Shockwaveイメージガール」として起用が決定したタレントの加藤夏希さんと、『ボンバーマンオンライン Japan』のアピールということでハドソンの高橋名人がステージに登場。名人が語る『ボンバーマン』発売までの苦労や、加藤さんの意外なゲーム体験など、様々なトークが繰り広げられた。

加藤さんが85年生まれと聞き、「85年! 僕が『スターソルジャー』で名人デビューした年だよ(笑)」と名人

 もともと大のゲームファンで、11年前にゲーム会社のイメージガールとして働いたのが初仕事だったという加藤さんは、「ゲームをしつつ、仕事もできるなんて最高です。初心に返ってがんばります!」と、Shockwaveイメージガールに選ばれた喜びを吐露。さらに好きなゲームを聞かれると、「恋愛シミュレーションが好きなので、シミュレーションとはちょっと違うんですが、Shockwaveの『聖ロマンス学園』というゲームが好きです。イケメンをビームで倒していくんですけど、イケメンにもランクがあって……」と熱く語りはじめ、質問者を驚かせていた。

はじめて遊んだゲームは「セーラームーンR」の格闘ゲームだったという加藤さん。実はかなりゲーム歴も長い模様

 また高橋名人は、『ボンバーマンオンライン Japan』にちなんで『ボンバーマン』シリーズの話題を展開。もともとPCで『爆弾男』というタイトルでリリースされたのが『ボンバーマン』の始まりとのことだが、さすがに「爆弾」は不謹慎だろう、ということで、海外で発売するにあたっては名前を『エリック&フローター』に変えるなど、裏ではいろいろな苦労があったのだそう。またファミコン版発売時にも、当時ちょうど半蔵門の皇居にロケット弾が撃ち込まれるという事件があり、これはまずい、ということで『爆弾男』から『ボンバーマン』に急遽名前を変えて発売したのだとか。この事件がなければ、今も『爆弾男』としてシリーズが続いていたかと思うと、なかなか感慨深いエピソードではある。

 また加藤さんとのやりとりでは、「加藤さんは1日にどれくらいゲームで遊ぶの?」「多い時には、5〜6時間くらい」「よくないですね。ゲームは1日1時間! 多くて2時間!」と、おなじみのセリフも披露。いかにも名人らしいサービスに、会場からも笑い声があがっていた。

 ほかにも数々のエピソードを披露し、まだまだ喋り足りないといった様子の名人だったが、最終的には司会のお姉さんに「名人、そろそろ時間が……」と制止され、トークは終了。最後は「1、2、3、4、55Shock!」の掛け声とともに、イベントを締めくくった。

司会のお姉さんに止められても、まだ喋ろうとする名人。そのバイタリティとサービス精神には感服!

最後は名人と一緒に、「1、2、3、4、55Shock!」の掛け声で終了。相変わらずの名人トークが聞けて満足でした


 

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