プレスリリース  

『Fatal Inertia』4タイプのマシンデザインを公開

2006/06/29
[『Fatal Inertia』情報ページ]
   
 
 コーエーは、開発中のPS3用フライングコンバットレーシングゲーム『Fatal Inertia(フェイタル・イナーシャ)』の最新ゲーム画面を公開した。

 『Fatal Inertia』は、『無双」』シリーズのオメガフォースとコーエーカナダが一緒に手がけるフライングコンバットレーシングゲーム。プレイヤーは、自然の中をハイスピードで駆け抜ける近未来の飛行機「ホバーシップ」を操縦し、さまざまなコースで他のプレイヤーと戦いながらレースを繰り広げていく。今回は、渓谷を疾走するレースシーンの最新画像と「ホバーシップ」のCGモデルが公開された。

 「ホバーシップ」には4タイプの機体が存在する。オーソドックスな「アベレージタイプ」(赤色のマシン)は、フロント部分を取り替えたカスタマイズモデルとなり、このほかにも、コクピットや翼、後部、スポイラー、サイドのカスタマイズが行える。

 「スピードタイプ」(青色のマシン)は最高速を追求する機体で、フォーミュラカーのデザインがモデルになっている。加速、機動性は他の機体に劣るものの、最速のトップスピードを誇る。なおカスタマイズでは、デカール変更やボディカラー、表面素材などの改良が可能となっている。

 小型戦闘機をモデルとする「コントロールタイプ」(緑色のマシン)は機動性を可能な限り高めた機体。加速と転回能力が高いので、初心者にとって最も扱いやすいマシンといえる。

 トラックをモデルにした「パワータイプ」(黄色のマシン)はパワーと搭載容量を可能な限り高めた上級者向けの機体。機動性では他の機体に大きく劣るが、武器獲得時には他の機体に比べて倍の弾数を獲得できる。

■『Fatal Inertia』
ジャンル:フライングコンバットレーシング
ハード:PS3
発売日:未定
価格:未定
発売:コーエー
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