プレスリリース  

4月14日にオープンβ開始!『グラナド・エスパダ』

2006/03/31
[『グラナド・エスパダ』公式サイト]
   
 
 ハンビットユビキタスエンターテインメント(以下HUE)は2006年3月31日(金)、東京・秋葉原にて記者発表会を開催し、同社が運営するMMORPG『グラナド・エスパダ』のオープンβテスト開始スケジュールを発表した。

 はじめに、HUE代表取締役社長 キム・ヨンマン氏が登壇。キム氏は、2006年2月より韓国にて実施されている同作のオープンβテストの人気が非常に高いことを述べ「『グラナド・エスパダ』はゲーム本来が持つ面白さ、楽しさを実現したタイトルです。日本でも、韓国と同じく受け入れられるものと確信しています」と本作に対する自信をのぞかせた。そして、オープンβテストを2006年4月14日(金)17:00より開始することを発表した。

 その後、HUE広報を担当する樫木氏が登壇し、オープンβテスト時に実施される新要素に関して発表した。詳細は以下のとおり。

■『グラナド・エスパダ』オープンβ時新要素

・キャラクタボイスの実装:各キャラクタ、NPC31キャラクタの移動時、スキル使用時のボイスを実装

・スクワッドシステムの実装:従来のMMORPGでいうパーティにあたるシステム。最大12人のプレイヤーで組むことが出来る。参加キャラクタの数に比例して、モンスターを倒した際の経験値がアップする。モンスターを倒した際に手に入るアイテムは、ダメージを多く与えたプレイヤーに獲得する優先権が与えられる。また、スクワッドに参加したプレイヤーだけによるチャットを楽しむことが出来る「スクワッドチャット」機能が実装される

・PvPの実装:通常フィールド上にてPvPを楽しむことが出来る。PvPを行うには、対象となるキャラクタを右クリックして相手プレイヤーに申し込む。両者の同意があった場合、PvP専用のフィールドへ自動移動することとなる。

・個人商店機能の実装:プレイヤー間でアイテム売買が可能となる。プレイヤーは、販売するアイテムの価格、個数を設定することができる


 また、上記以外にも新クエスト、ミッションの追加、ユーザーインターフェースの改善なども予定されている。

 遂に、多くの冒険者に開かれる『グラナド・エスパダ』。新大陸での冒険を楽しめる日を指折り数えて待っていたファンにはまたとない知らせになったのではないだろうか。
(C)2003-2006 IMC Games Co.,Ltd./ Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Co.,Ltd.

 
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