プレスリリース  

累計DL数22万 半数のユーザーが利用するXbox Live

2006/02/10
[Xbox360公式サイト]
   
 
 2月10日(金)、アジア オンラインゲーム カンファレンス 2006 東京で、マイクロソフト Xbox 事業本部 鶴淵 忠成氏によるセッション「人と人とを繋ぐ Xbox Live 〜新しくなった3つのポイント〜」が行われた。

 セッションは、Xboxから新ハードXbox 360になったことでオンラインサービスである「Xbox Live」がどのように変化したのかを、実機とスクリーンを使って参加者に説明が行われた。

 鶴淵氏は、「Xboxの時は、対戦をすることをメインに、サービスを行っておりましたが、Xbox 360になって、コミュニティとしてのオンラインサービスへと主体を変えました」と話し、「たとえ対戦をしない方でも、オンラインに接続することによる世界の広がりを、多くの方に体験して頂きたいと思っております。」と語った。
 これにあたり、マイクロソフトは、Xbox Liveにゲーマープロフィールとして個人のデータを登録し、ゲームの実績(履歴)を記録していくことによって、オンライン上でユーザーの個性をアピールできるようにした。
 またオンラインの敷居を下げるものとして、Xbox Liveのサービスを対戦ができる有料の「ゴールド会員」と、コミュニティを中心として利用を行う無料の「シルバー会員」の2つに分けた。なお「ゴールド会員」は1ヶ月単位と12ヶ月単位だけでなく3ヶ月単位で申し込みが可能になったほか、たとえ期限が切れてしまっても、自動でシルバー会員となり、ID・アカウントが消失することがないように配慮している。

 セッションではXbox 360でのXbox Liveサービスが誰でも参加しやすく、敷居が低いもので、さらに安全であると強調。同時にコンビニエンスストアなどで、マイクロソフト ポイントを発売し、そのポイントを使うことで、ゲームキャラやBGMといった付加要素を加えることが可能になったほか、ゲーマープロフィールの自分のアイコン画像や壁紙などを購入することができる。

 つまりユーザーは手軽にオンラインの体験ができ、メーカーはソフト販売だけが売上だったのが、小額ではあるがオンラインによるアイテム販売が可能となったことで、別の売上を見込めることができるようになった。

 鶴淵氏はセッションの中で、現在のXbox Liveの状況として「日本だけでなく、世界のXbox 360ユーザーの約半数がXbox マーケットプレースを利用している」とし、発売日より累計ダウンロード数は、2006年1月15日現在で、22万を数えることを発表した。

 また有料・無料のダウンロードにおけるランキングも公開。同氏は「まだ少ないですが、国内のメジャーなメーカーさまも参入の意向を頂いており、今後増えていくことを期待しています」とした。

■有料ダウンロードコンテンツ TOP10
1 『リッジレーサー6』追加データ(楽曲)
2 『Gauntlet』Xbox Live アーケード
3 『Geometry Wars:Retro Evolved』Xbox Live アーケード
4 『リッジレーサー6』追加データ(楽曲)
5 『リッジレーサー6』追加データ(楽曲)
6 『リッジレーサー6』追加データ(楽曲)
7 『リッジレーサー6』追加データ(楽曲)
8 『リッジレーサー6』追加データ(楽曲)
9 『Smach TV』Xbox Live アーケード
10 『Bankshot Billiards 2』Xbox Live アーケード

■無料ダウンロードコンテンツ TOP10
1 『リッジレーサー6』追加データ(車)
2 『リッジレーサー6』追加データ(車)
3 『リッジレーサー6』追加データ(車)
4 『リッジレーサー6』追加データ(車)
5 『リッジレーサー6』追加データ(車)
6 『リッジレーサー6』追加データ(車)
7 『Project Gotham Racing 3』デモ版
8 『NFS Most Wanted』デモ版
9 『ファイナルファンタジーXI』予告編
10 『真・三國無双 4 スペシャル』予告編

 
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