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プレスリリース  

『ECO』経験値のパーティーボーナス機能を正式実装

2005/11/25
[『EMIL CHRONICLE ONLINE』公式サイト]
   
 
 ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、MMORPG『EMIL CHRONICLE ONLINE(エミル クロニクル オンライン)』(以下『ECO』)にて2005年11月25日(金)より「パーティーボーナスシステム」を正式に実装する。

 「パーティーボーナスシステム」は、パーティーを組んでモンスターを倒すとボーナス経験値が獲得できるシステム。経験値の配分は通常のパーティープレイの配分と同様、パーティーメンバーのレベルに応じて配分され、攻撃したパーティーメンバー数が多いほど獲得経験値が高くなる。

 また本作では、11月25日(金)のメンテナンス終了後から11月28日(月)10時までの間、「経験値2倍でいろいろ試そう!イベント」が催される。イベントは全ワールドの全キャラクタが対象となり、期間中はモンスターを倒したときに獲得する経験値、およびクエスト達成時の獲得経験値が通常の2倍になる。

 『ECO』では、本日よりお得な2種類のパッケージ版(「ECOビギナーズパッケージ」「ECOスペシャルパッケージ」)の発売がスタートしている。また全国のファミリーマートでは、特典アイテム「背負い魔・ネコマタ」の別バージョンがセットされている「ファミマ限定パッケージ」の予約受付が11月28日(月)まで行われるので、こちらをゲットするユーザーはすぐに申し込もう。
(C)2005 BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc.


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