プレスリリース  

属性システム実装『トリックスター+』にアップデート

2005/10/07
[『トリックスター』公式サイト]
   
 
 ジークレストは、MMORPG『トリックスター』の大規模アップデートを2005年10月12日(水)に実施し、同日正午より『トリックスター+(プラス)』とタイトルを改めてサービスを開始する。

 『トリックスター+』では、「属性システム」「アイテム製錬システム」「成長合成システム」の3要素が新たに登場する。属性は「火」「水」「風」「雷」「地」「光」「闇」「無属性」の8つが用意され、属性による追加ダメージや抵抗力といった要素が追加される。そして「アイテム製錬システム」では、「武器」「盾」「頭装備」の能力強化が可能となり、「成長合成システム」ではキャラクタの装備にキャラクタの能力値上昇や「属性ダメージ」「属性抵抗力」などの特殊効果を付与することができるようになる。

 このほかにも1,000点以上の新アイテムの実装や、既存アイテムのステータス変更なども実践される。「属性システム」の実装により、これまでよりも戦略的な攻撃が必要となるが、その分いっそう奥深い戦いが楽しめるようになる。

■『トリックスター+』概要
サービス開始日時:
2005年10月12日(水)12:00
新システム概要:
【属性システム】
・キャラクタやモンスターに「属性」が付与される「属性システム」を導入
・属性は、自然の五大元素である「火」「水」「風」「雷」「地」に、 「光」「闇」「無属性」を加えた8種類
・モンスターやキャラクタには各属性に対する抵抗力である「属性抵抗力」が存在する
・スキルによる攻撃や新規システム「成長合成」によって武器を強化することで、追加ダメージ「属性ダメージ」を与えることができる
・「属性ダメージ」による攻撃は弱点の属性を持つモンスターに対しては効果的だが、「属性ダメージ」を吸収して体力が回復するモンスターも存在する
【アイテム製錬システム】
・「武器」「盾」「頭装備」の能力を強化できる「アイテム製錬システム」を実装
・NPC「鍛冶屋マックス」がアイテム製錬を担当し、製錬に必要な「鉱石」「宝石」などの素材を消費して製錬費用のゲルダ(ゲーム内貨幣)を支払うと「アイテム製錬」が行える
・「アイテム製錬」では1アイテムにつき最大11回、レベル11まで強化できる
・「アイテム製錬」はレベルの上昇に従い失敗する確率も高くなり、練成に失敗するとそのアイテムは壊れて装備できなくなる
【成長合成システム】
・「武器」「盾」「頭装備」「鎧」「アクセサリー」にキャラクタの能力値上昇や、「属性ダメージ」「属性抵抗力」などの特殊効果を追加できる「成長合成システム」を追加
・NPC「錬金術師ネイト」が成長合成を担当し、合成に必要となる各種素材アイテムを消費し、合成費用のゲルダを支払うと「成長合成」が行える
・「成長合成」は必ず成功するが、合成可能回数はアイテム毎に上限が設定されている
【その他変更点】
・モンスターを倒すと、モンスターはゲーム内貨幣の「ゲルダ」をドロップする
・武器や防具、アクセサリーなどを中心に、1000点以上の新規アイテムを追加
・既存のアイテムは、新システムに対応する能力値の追加、修正を実施
※詳細は公式サイト特設ページを参照のこと
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