プレスリリース  
[韓国ゲーム事情]
■ゲーム朝鮮

ガマニア『EQII』イーストバージョン制作チーム発表

2005/01/19
[ゲーム朝鮮]
   
 
 オンラインゲーム『Ever QuestII』の韓国内サービスを準備中のGammaniaは14日、『Ever QuestII イーストバージョン』制作チームを公開した。

 『Ever QuestII』は、Sony Online Entertainment(以下、SOE)が開発したMMORPGでGammaniaは韓国、台湾、中国、香港など4ヶ国のサービスを実施。Gammaniaは韓国内ゲーマーの視点に重点を置いて、韓国内バージョンを準備中だ。
 『Ever QuestII イーストバージョン』の開発は、SOEとGammaniaが協力して設立したSOGAが進めている。アジア人が好むキャラクタデザインとユーザーの利便性に富んだ操作方法への変更及び追加などに重点を置いている。
 デザイン総責任者である台湾人Brianを含め、グラフィックデザイナー Kurihara Kazuhiroが参加。また、前作である『Ever Quest』の開発に参加したSOEの開発者がSOGAに合流して共同で作業している。Brianは韓国内に発売され大きな人気を呼んだ『コンビニ』シリーズの製作者でもある。そしてKurihara Kazuhiroは、PS『みんなのGOLF』シリーズのキャラクタデザインを担当したキャリアを持っている。
 また、SOEで『Ever QuestII』の開発に携わったJohn Ronrenceが、「SOGA」の『Ever QuestII イーストバージョン』の開発を指揮している。GammaniaではBrianが制作の責任を負っている。

 Gammaniaは、「『Ever QuestII』はアジア各国のユーザーの性向と特性を十分反映するために、各国の技術陣の協力を集めてアジアユーザーのためのイーストバージョンを制作している」と語った。

 
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