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Xbox『Forza Motorsport』の開発者インタビュー公開 |
2004/07/23 |
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マイクロソフトは、2004年7月23日(金)、2004年末に発売予定のXbox用レーシングシミュレーター『Forza Motorsport』の開発者インタビューをXbox公式サイトで公開した。
『Forza Motorsport』は、ドイツ「ニュルブルクリンク(北コース)」やリオデジャネイロといった、実在のサーキットや都市を舞台に、世界の人気スポーツカーでレースを体験するシミュレーター。車の挙動はハンドルさばきだけでなく、タイヤ性能や空気抵抗の影響まで考慮。そのため、リアルなドライブが楽しめるのだ。 また車のチューニングも、エアロパーツやサスペンションといった大きなチューンから、点火タイミングやブースト圧といった細かなセッテイングまで可能。レースファンだけでなく、車のメカニズムに興味のある人まで満足できる内容となっている。なお、Xbox Liveによるオンラインプレイも楽しめる。
今回の開発者インタビューでは、ゲームデザインを担当するDan Greenawalt氏の『Forza Motorsport』への熱い思いや、『Project Gotham Racing 2』『RalliSport Challenge 2』といった既存レースタイトルとの差異、制作チームに影響を与えたゲームについてのコメントなど、興味深い内容が掲載されている。
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