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AOU開幕!『バーチャ4 ファイナルチューンド』発表! |
2004/02/20 |
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[セガ]
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2月20日(金)、「AOUアミューズメント・エキスポ」が千葉の幕張メッセで開幕した。
多数の新規アーケードタイトルが発表されているが、まずはセガの新作『バーチャファイター4 ファイナルチューンド』をお伝えする。
セガの人気格闘アクションシリーズ最新作となる『バーチャファイター4 ファイナルチューンド』。2001年8月の『バーチャファイター4』(以下『VF4』)、2002年8月の『バーチャファイター4 エボリューション』と続いてきた『VF4』の最終形となるタイトルだ。前作までとの違いは下記の5点。
(1)チャレンジモードの追加
各ステージで発生するミッション(「投げを5回決めろ」「空中コンボを3回決めろ」など)を達成していくモードで、ミッションの成否に関わらず一定数のステージをプレイする。またステージごとに分岐が用意され、様々なルートを楽しめるようになっている。 結果に応じて報酬が支払われる。
(2)進化したAI
本作ではコンピュータのAIを変更。AIによる動きのバリエーションが増し、人間と対戦している雰囲気に近くなるよう、手が加えられている。
(3)プレイに応じた通り名がつく「通り名システム」
プレイ内容に応じてコンピュータがプレイヤーに「通り名」がつけられるシステム。「通り名」は順次変更されていく。
(4)新技・新アイテムを大幅追加
新技が追加され、同時に従来の技にもバランス面で手が加えられている。またキャラクタに装着させるアイテムにも新しい物を追加。
(5)前作までのデータ引継ぎ可能 『バーチャファイター4 エボリューション』で育てたキャラクタの対戦履歴・段位・アイテム等のデータを『バーチャファイター4 ファイナルチューンド』に引継ぐことが可能。データは、『バーチャファイター4 エボリューション』のデータが入ったカードを用いて『バーチャファイター4 ファイナルチューンド』をプレイすることにより、自動的に引き継がれる。
『バーチャファイター4 ファイナルチューンド』の稼動時期は2004年夏予定。またアツイ夏になりそうだ。 |
| Original Game (C) SEGA (C) SEGA-AM2/SEGA, 2004 |