プレスリリース  

AOU開幕!『バーチャ4 ファイナルチューンド』発表!

2004/02/20
[セガ]
   
 
 2月20日(金)、「AOUアミューズメント・エキスポ」が千葉の幕張メッセで開幕した。



 多数の新規アーケードタイトルが発表されているが、まずはセガの新作『バーチャファイター4 ファイナルチューンド』をお伝えする。



 セガの人気格闘アクションシリーズ最新作となる『バーチャファイター4 ファイナルチューンド』。2001年8月の『バーチャファイター4』(以下『VF4』)、2002年8月の『バーチャファイター4 エボリューション』と続いてきた『VF4』の最終形となるタイトルだ。前作までとの違いは下記の5点。

(1)チャレンジモードの追加

 各ステージで発生するミッション(「投げを5回決めろ」「空中コンボを3回決めろ」など)を達成していくモードで、ミッションの成否に関わらず一定数のステージをプレイする。またステージごとに分岐が用意され、様々なルートを楽しめるようになっている。
 結果に応じて報酬が支払われる。



(2)進化したAI

 本作ではコンピュータのAIを変更。AIによる動きのバリエーションが増し、人間と対戦している雰囲気に近くなるよう、手が加えられている。



(3)プレイに応じた通り名がつく「通り名システム」

 プレイ内容に応じてコンピュータがプレイヤーに「通り名」がつけられるシステム。「通り名」は順次変更されていく。



(4)新技・新アイテムを大幅追加

 新技が追加され、同時に従来の技にもバランス面で手が加えられている。またキャラクタに装着させるアイテムにも新しい物を追加。



(5)前作までのデータ引継ぎ可能
 『バーチャファイター4 エボリューション』で育てたキャラクタの対戦履歴・段位・アイテム等のデータを『バーチャファイター4 ファイナルチューンド』に引継ぐことが可能。データは、『バーチャファイター4 エボリューション』のデータが入ったカードを用いて『バーチャファイター4 ファイナルチューンド』をプレイすることにより、自動的に引き継がれる。



 『バーチャファイター4 ファイナルチューンド』の稼動時期は2004年夏予定。またアツイ夏になりそうだ。
Original Game (C) SEGA (C) SEGA-AM2/SEGA, 2004

 
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