プレスリリース  
[韓国ゲーム事情]
■ゲーム朝鮮

韓国MMORPG『クロノス』6日間で売上げ1億円達成

2003/01/08
[情報提供:ゲーム朝鮮]
   
 
 NEXON社は自社がパブリッシングしているLIZARD interactive社の3Dオンラインゲーム『クロノス』が商用サービススタートから6日目の1月1日に売上げ10億ウォン(約1億円)を記録した事を2日明らかにした。

 また、有料個人使用者4万名、PC房(韓国のインターネットカフェ)6,000店の加入を記録し、このまま行けば商用化初月に15億ウォン(約1億5千万円)以上の利益をあげることが予想されると付け加えた。

 先月『プリストンテール』に引き続き商用サービスを実施した『クロノス』は、9,900ウォン(約990円)の月額制など10種類余りの料金制と、NEXON社のすべてのゲームを利用できる「Nexon Zone」の追加提供などによる割引サービスを多様化した。 現在『プリストンテール』は正式サービススタート以後、テストサービス時の60%に至る同時接続者2万名を維持している。(韓国発)


 
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