韓国ゲーム事情  
『ラグナロク2』2次クローズβ終了。ユーザー利便性の向上へ
2007.03.06
ゲーム朝鮮
 
 

 「Gravity」社は、『ラグナロクオンライン2』の2次クローズβテストを予定より1日延長し実施。2007年2月28日(水)に終了した。今回の2次テストは、サーバーの収容能力とアクセス集中によって発生するストレスへの対応をテストすることが主な目的で、サーバー環境とシステムの安全性のチェックに集中して行われた。

 「Gravity」社は、「可愛いキャラクタや多彩なカスタマイズ機能、菅野よう子のBGM、新しくデザインされたユーザーインタフェースなどに対する反応がよかった。」と述べた。
  また、今回のテストでは「Only 2日間、Only 2時間」イベント、「3倍補償イベント」や「モンスター召還イベント」などが紹介された。

 『ラグナロクオンライン2』の開発総括プロデューサーは、「今回の2次クローズβテストは、サーバー収容力とストレスのテストしたため、難しいテストが多かったにも関わらず、奮ってご参加頂きましたテスターの皆さんに感謝しています。モンスターをクリックしにくいことや、クエストに限定した不満、視野が狭いことなど、いろいろ修正や補完が必要な部分を改善し、より愛されるゲームになるよう頑張ります。」とコメントした。


※本稿は、韓国のメディア「ゲーム朝鮮」に掲載された記事を翻訳したものです。
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