韓国ゲーム事情  
『ラグナロクオンライン2』はキャラクタ性とコミュニティー性が強み
2007.02.27
ゲーム朝鮮
 
 
2006年12月27日(水)に初めて公開された『ラグナロクオンライン2』は、キャラクタ性とコミュニティー性の高さを最大の強みとした、シナリオ主体のMMORPGで、繊細で可愛いキャラクタとユーザーの個性が思う存分表現できるカスタマイズ性の高さ、武器成長システムや自由な転職のような新たなゲームシステムを導入し、高い完成度で注目を集めた。

 1次クローズβテストでは、基本的なゲームシステムのテストに注力したが、今回の2次クローズβテストではサーバー収容能力及びサーバーのストレステストを中心に行われた。そのため計1万名のベータテスターを選抜した上、追加でイベント開催中のインターネットカフェに行けば、誰でも『ラグナロクオンライン2』の2次クローズβテストに参加できる。

■自分の分身をキャラクタで表現しよう。

  繊細で可愛いキャラクタと個性を思う存分表現できるカスタマイジングシステムは、『ラグナロクオンライン』の最大特徴の中で一つである。1次クローズβテストでもゲーム内フィールドでは同じ姿のキャラクタはなかなか見つけることは出来なかったし、皆それぞれ特徴を持った各種各色のキャラクタで一杯だった。
  1次よりテスト期間が長くなったことで、2次テストではカスタマイジングをさらに楽しめることだろう。また、キャラクタは3人まで作ることが出来るので、さらに多彩で自由なキャラクタを作ることができる。
  42種類の感情表現と1種のダンスが用意され、可愛いキャラクタによく似合う魅力的な表情と動作を楽しむことが出来る。移動しながらも感情表現が可能なので、ゲームプレイ中いつでも楽しい気分になることが出来る。。

■より広大になった“ラグナロク”の世界へ

  2次クローズβテストに登場する地域は、ミメス群島とルーンミッドガッツ島で『ラグナロクオンライン2』の世界観をより身近く感じ、未知の世界を探検できる。
  1次テストの中心舞台であるミメス群島の全てのマップは修正され、町の風景がより美しくなった。作ったばかりのキャラクタが到着して生活、戦闘、冒険などについての基礎的な知識を学べる「ホドミメス冒険家の修練場」も、やはりバージョンアップしてユーザーを向かえる。
  特に新しく公開されるルーンミッドガッツ島は、首都プロンテラを中心にまだ開拓されてない沼地帯が広がっていて、ミメス群島とはまた違う暗いな雰囲気の中で冒険が始まる。何より、強くなったモンスターと100個を超える膨大なクエストが経験でき、やればやるほど魅力にはまっていくことが期待される。

■『ラグナロクオンライン2』の面白さを本格的に経験してみよう。

  『ラグナロクオンライン2』では、今までにない新しいゲームシステムが用意されている。パーティバトルでの経験値の追加獲得などで、テスト期間の長くなった2次テストでは、これらのゲームシステムの面白さを十分に楽しめるだろう。またユーザーインターフェイスが大きく改良され、より手軽にかつ便利にゲームを楽しめるようになった。
  武器成長システムは、武器そのものが経験値を得て成長するため、ユーザーたちは武器も自分好みに合わせて変更しながら使用することが出来るようになり、キャラクタの成長とはまた一味違う楽しみも味わえる。また簡単な条件を満たせば、何度でも他の職業に転職できる「自由転職システム」がある。これにより、職業ごとのさまざまな違いを全て経験することが出来るという長点を持つ。またスキルだけではなく、以前経験した職業で身につけたスキルを他の職業に転職した後にも使用できるスペシャリティシステムがあり、身につけたスキルを合成すれば同じ職業のキャラクタ同士でもお互いのスキルが違うのでより戦闘を楽しめる。

■時間の変化や天候の変化までを表現

  昼と夜の変化による風景の移り変わりや、時間による太陽と月の位置の変化は、『ラグナロクオンライン2』の新たな魅力でもある。今回の2次テストでは、背景グラフィックの変化を一層強化し、天気の変化まで見せてくれる予定である。各マップによって空が曇ったり雨が降るようになる。雨が降る場合は、日常生活で見るのと同じく、雨が地面にぶつかったら雫が撥ねたり、水面とぶつかったら波紋を起こすなど、リアルでありながらも童話のような美しい風景を楽しめる。


※本稿は、韓国のメディア「ゲーム朝鮮」に掲載された記事を翻訳したものです。
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