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欧米ゲーム事情  

“男子ゲーマーは健全でも、女子は必ずしもそうではない”とある調査結果

2010.11.17
該当記事(英語)※MedPage Todayより
 ゲームは一般に不健康な印象をもたれがちだが、もしかすると世間が抱くイメージとは違い、事実はもっと複雑かもしれない。ある調査では“男子ゲーマーは健全でも、女子は必ずしもそうではない”という意外な結果が出ている。

 この調査を行ったのは、イエール大学のRani Desai氏が率いる研究グループ。彼らは14〜18歳の若者4028名を対象に、ゲームと健康習慣に関する断面調査を行った。回答者のうち「週に一度はゲームをプレイする」と答えたのは全体の51.2%で、そのうち男子は76.3%、女子は29.2%の割合だったという。

 調査の結果、まずデータの初期分析においては、ゲームをする男子は煙草やマリファナをやる傾向は低く、逆に成績がよい傾向があった。一方、女子の場合、喫煙を時々する以外は、マリファナ/アルコールの習慣や、鬱の傾向は見られなかったが、激しいケンカや武器所持との関連は強かった。

 さらに詳細な分析を行ったところ、男子は節煙との関連は見受けられ、女子の場合は鬱を報告する傾向が少なかった。また、男女ともにカフェインの摂取は多く、女子はBMI値が若干高め。そして、女子はやはりケンカや武器所持の傾向が高かったという。
 なお、ゲームが悪習になって困っていると報告したのは、ゲーマー全体の中で5%。その内訳は男子は5.8%、女子は3%で、男子が若干多かった。

 これらの結果から、研究者たちは「ゲームは一般に男子を引きつけるが、ある種の特徴をもつ女子も引きつけるのかもしれない」「ゲームが攻撃性を高めるのではなく、攻撃的な女子が余暇を過ごす手段としてゲームを選ぶのだろう」としている。

 さらに論文では「ゲームは男子の間では標準的なもので、健康問題との関連はあまり見られない。また、女子の場合、ゲームは内向性より外向性との関連が多く見受けられる」と結んでいる。たしかに、海外で見かける女子ゲーマーは自己表現の旺盛な人が多いような気がしないでもない(さすがにケンカは見たことがないが……)。

 上の調査は課題も多く残されていて、一概に「女子ゲーマーはケンカっ早い」と決めつけるものではないが、男女の違いを新たな角度からとらえた研究として、さらに追試を期待したいところだ。

(中島理彦)

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