欧米ゲーム事情  

「日本は欧米のゲーム開発技術に追いつけない」との誤報で大もめ

2010.06.10
経緯を報じた記事(英語)※CVGより
Bleszinski氏のツイート(英語)※Twitterより
謝罪記事(英語)※Xbox World 360より

 目を引く発言が一人歩きしてしまいがちなネット空間。それも、身に覚えのない言葉となると、本人はたまったものではない。今回、『Gears of War』シリーズのクリエイターとして有名なClifford Bleszinski氏が、そんなトラブルに出くわした。

 事の発端は、雑誌“Xbox World 360”が同氏に向けて行ったインタビュー。この中で、記者の「日本や韓国、中国へ進出する計画はありますか?」との質問に対し、同氏は「個人的には、日本は技術の面でアメリカについていけないことが問題の1つだと思う。彼らは、Unreal開発キットを使って恩恵を得られるだろうか?」と答えたとされた。

 昔から日本のゲームに強いリスペクトを表明してきた氏だけに「日本は技術の面でアメリカについていけない」という“発言”は、ネットでも驚きをもって迎えられたようだ。

 ところが、記事を見た本人は“僕はこんなこと言ってない”と怒り心頭。即座に、Twitterで以下のようにツイートした。

「インターネット・タブロイドに注意。僕は、日本は技術の面でアメリカについていけないなんてことは、一言も言ってないからね」

「日本のタイトルは今までも、そしてこれからも、スゴイものがたくさん出ている。開発者たちには最大限の敬意を払ってるよ。こんな“ジャーナリズム”をのさばらせておいたら、開発者たちはファクトシートを一字一句変えずに読み上げることしかできなくなってしまう」

「ウェブサイトは、わざと言葉を曲げ、本来の意味からそらし、掲示板を炎上させてトラフィックを生み出すことで、お金を儲けようとしているんだ」

 ……どうやら、Bleszinski氏の訂正は正しかったようだ。このあと、雑誌公式サイトは謝罪記事を掲載し、「編集工程上のミスで、記者の質問が同氏の回答と混ざり、誤解を招いてしまいました。関係各位に深くお詫びします」と述べた。問題の部分は、正しくは以下の通りになる。

-----------------
Q. Epic社は、日本や韓国、中国といった市場に進出する計画はあるのですか? 個人的には、日本は技術の面でアメリカについていけないことが問題の1つだと思うんです。彼らは、Unreal開発キットを使って恩恵を得られるでしょうか?

A. はっきり言って、それは僕の管轄外だ。世界中の開発者たちにミドルウェア・ソリューションを提供し続けるのは、Epic社が下した戦略的な決断だからね。僕の立場で言えるのは、とにかく「面白いものを作ろう!」ってことだけ。それでも十分戦略的だけどね。日本のドアを叩いて「これを使えば、エンジンを自社開発するコストが浮かせます。短期間かつ低コストで良いゲームを作れますよ」っていう。それくらいシンプルさ。
-----------------

 質問文の途中で間違えて改行が入ってしまったのだろうか。いずれにせよ、このミスが思わぬ波風を引き起こしてしまった。

 また、今回は故意の曲解ではなかったようだが、同氏の指摘がメディアにとって痛いところを突いているのも事実。本人のツイートをきっかけに真相がわかったこと1つをとっても、この出来事は、“タブロイド的”とされるメディアのありようを問う結果になってしまったかもしれない。

(中島理彦)

■関連リンク
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