欧米ゲーム事情  

「日本のゲームは終わってない」海外ゲーマーに期待されるメーカーは?

2010.02.02
該当記事(英語)※Destructoidより
 昨年の東京ゲームショウで、大手ゲームメーカーのプロデューサーが「日本のゲームは終わった」という言葉を口にし、それが本来の意図を離れ、海外メディアで一人歩きしてしまったのは記憶に新しいところ。しかし先日、今度は「日本のゲーム開発は死んでいない」という意見記事が、ゲームニュースサイト“Destructoid”に掲載された。

 この記事を書いたMitsugeta氏は、多感な年頃を日本のゲームをプレイして過ごし、今でも『ゼノギアス』はストーリーテリングに秀でた日本製RPGの金字塔と信じている1人。だがここ数年、海外ゲームの勢いに押されっぱなしの日本ゲームの有様を見て悲しんでいるそうだ。

 それでも、未来への希望は捨てていない。PS3/Xbox 360の両プラットフォームに限って言えば、日本のゲームを復興へと導くのは『FF XIII』のスクウェア・エニックスではなく、『ペルソナ』シリーズのアトラスや、『デモンズソウル』のフロムソフトウェアのように、コアな層に受けているメーカーだとMitsugeta氏は言う。

 「人々が望んでいるゲームを出しているメーカーが日本にあるとすれば、それは『ペルソナ3』『ペルソナ4』をリリースしたアトラスだろう」と同氏。アトラスの強みは、RPGというジャンルの慣習を壊し、独自路線を押し進めて熱狂的なファンに支持されることにより、SCEやMSといった巨頭に対抗していること。ファンへの気配りを忘れていないことも重要だ。

 今後、アトラスがPS3/Xbox 360で新作(例えば『ペルソナ5』)を出せば、大いに話題になるはずで、『FF』や『ドラゴンクエスト』『モンスターハンター』と同じ土俵にさえ立てるかもしれない、と同氏の期待は大きい。

 また、アトラスの北米現地法人で、数々の日本製ゲームのローカライズを手がけているアトラスUSAは、フロムソフトウェアの『デモンズソウル』を北米でヒットさせた。Mitsugeta氏によれば、『デモンズソウル』も独自路線を打ち立てた傑作RPGであり、日本のゲーム開発が復興を果たすための格好の手本だという。

 これから北米でデビューする日本のゲームのうち、次の注目作は『3Dドットゲームヒーローズ』で、『デモンズソウル』なみの成功をみれば、日本のゲーム復興への新たな一歩となるはずだと同氏は言っている。

 海外市場で、海外メーカーの圧倒的な資金力・開発力に対抗するのは、たしかに容易なことではない。だが、Mitsugeta氏の言うように、規制の枠にとらわれないゲームを世に送ることで、コアゲーマーたちの魂を震わせることはできる。日本のゲームは今後も、そうやって存在感をアピールし続けることができるのではないだろうか。

(中島理彦)

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