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欧米ゲーム事情  

ゲーム中に迫られる“難しい決断”。1位は『ポケモン』のアノ場面

2009.05.12
GamesRadarの記事(英語)

 自由度の高さや、マルチストーリー/エンディングが当たり前となっている昨今のゲーム。それだけに、ゲームの流れに決定的な影響を与えかねない難しい決断を迫られるケースもよくある(わかりやすい例だと、『ドラゴンクエストV』の後半に出てくるアノ選択イベントがそれに当たるだろう)。

 そんな重要な選択シーンに着目したゲームニュースサイト“GamesRadar”は、「ゲーム中に迫られる難しい決断トップ7」を発表した。

 トップ7に入ったネタの大半は、ゲームのネタばれを含むため、ここでは詳しく扱わないでおくが、1位の『ポケットモンスター』ネタには注目。「ほのお・くさ・みずのタイプのポケモンからどれを選ぶ?」という、スタート時の場面が取り上げられているのだ。

 たしかにこれは、ゲームの中盤でも終盤でもなく、始めてすぐに突きつけられる選択だから、今後のことを考えて、よけいに悩みまくる人もいるかもしれない。記事を書いたCharlie Barratt記者も、「もちろん、どのポケモンを選んでもいいように開発段階でバランス調整はされてるはず……と頭ではわかってる。でも、例えば、『ダイヤモンド&パール』で友達が選んだヒコザルが、自分が選んだナエトルより早く進化するのを目の当たりにすると、ついつい疑心暗鬼になってしまうんだ」と、率直に心境を明かしている。

 なお、同サイトではご意見番として、大のポケモンファンとして鳴らしているCarolyn Gudmundson氏が登場。初代タイトルの3体を例に挙げ、「たしかに最初の選択は難しいわね。私だったらやっぱりフシギダネかな。くさタイプが一番強いと思うから」と一押ししているが、他のタイプへの愛着も捨てきれない様子だ。やはり、直感と好みで選ぶのが吉なのかも。

 そういえば、先日は『ポケットモンスター金・銀』のリメイク版が、ニンテンドーDS向けに発表されたばかり。みなさんは今回どのタイプにします?

(中島理彦)

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