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あなたは社交家、それとも殺し屋? “ゲーマーDNA”を診断するテスト |
2008.09.24 |
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一口にMMORPGといっても、プレイヤーの目的は戦闘や生産、友達とのおしゃべりなど千差万別。そこで、ゲーマー向けのソーシャルネットワークサービス“GamerDNA”では、そうしたプレイの傾向を自己診断できるテストを実施しているところだ。
このテストは、30問の質問に二択式で答えていくもの。「あなたはシナリオ重視派、それとも戦闘重視派?」「新しいエリアが公開されたらまず何をしたい?」「酒場を経営したい、それともオークを狩りに出かけたい?」「モンスターに追われたら友達に助けを求める、それとも隠れる?」といった質問がランダム順で出題される。
すべて回答し終えると、「あなたは〜タイプです」とメッセージが表示され、さらに同じ好みを持つプレイヤーや、オススメのゲームを紹介してもらえる仕組み。ゲーマーのタイプには“explorer(探検家)”“socializer(社交家)”“killer(殺し屋)”“achiever(達成者)”があり、自分では気づかなかった新たな一面を発見できるかもしれない(ちなみに筆者は「社交家」と言われた。現実世界ではそうでもないのだが……)。
なお、もともとこのテストは、MUD(マルチユーザー・ダンジョン)と呼ばれるオンラインゲームの参加者を対象に行われた“Bartle Test of Gamer Psychology”という試験がベース。今日に合わせて内容を修正したうえで、1996〜2006年に集計された20万人のデータを使用しているという。
実際やってみると30問はかなりのボリュームに感じられるが、結果画面は各タイプの配分やレーダーチャートなど、データがきめ細かく表示され、興味深い内容になっている。ベータ版のためまだ動作は不安定だが、人気を集めているようだ。
また、このほかにも、「あなたがゲームに最も影響を受けた時代」や「FPS(一人称視点シューティング)、RTS(リアルタイム・ストラテジー)のプレイの傾向」を診断するテストも用意されているので、興味のある人はチャレンジしてみよう。
(中島理彦)
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