欧米ゲーム事情  
米国の男性誌がゲームに登場する“トイレ”のTOP12を発表
2006.08.17
MAXIM公式サイト(英語)
 

 ゲームのグラフィックは日進月歩で成長を続けているが、私たちは一般に、見目麗しい登場人物や息を呑むスペクタクルシーンばかりに目を向けて、リアルな世界の描写には欠かせない、ある重要な要素を忘れがちである――それは“トイレ”だ。

 そんな状況に着目した米国の男性誌“MAXIM”は、ゲーム中に登場するトイレのトップ12を発表した。審査の対象は、最新作から、90年代初期の懐かしいタイトルまでさかのぼる。何を基準として順位を決めたのかは定かでないが、“清潔さ”と“リアリズム”の評点も併せて掲載され、なかなか興味深いトップ12となっている。さて、栄えある1位に選ばれたのはどんなトイレか、その目で確かめてみてほしい。

(中島理彦)