PS4/PSVita用ソフト『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』スピンオフ企画。人工知能少女育成プロジェクト CODE ZERO:PREMIEREを開始

記事カテゴリ: PSVita PS4
2016年10月17日

 バンダイナムコエンターテインメントは、2016年10月27日(木)に発売するPlayStation4/PlayStationVita用ソフトウェア『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』のスピンオフ企画として、10月17日(月)より「人工知能少女育成プロジェクト CODE ZERO:PREMIERE」をスタートしました。

 本企画は、『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』に登場する人工知能(AI)キャラクター《ブレミア》が、Webの世界で、ユーザーのみんなと会話をすることで「ことば」を学習し、成長しながら人格を形成していくという実験的プロジェクトです。
 みんなで育てた人格を持ったキャラクターは、発売後のアップデート(※時期は未定)で『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』のゲーム中に登場します。

※本企画に参加するにはTwitterアカウントが必要です。

そのAIの少女は、いい子に育つか。悪い子に育つか。

 スマホ特設Webサイトにアクセスし、Twitterのアカウントでログインをすると、ユーザーの過去ツイートから「ことば」を吸収し、学習します。またWebサイト上で《ブレミア》とチャット会話を行う事によって、「ことば」を学習し、学習した言葉によって感情のパラメーターが変化することで人格が成長・形成されていきます。

スマホ特設webサイト上で、活き活きと滑らかに動くAI少女《ブレミア》

スマホ特設Webサイトでは、2Dのキャラクター《フ゜レミア》をリアルに表現するため、2D画像を2D独特の形状や画風を保ったまま、立体的に動かすことのできる独自の表現手法Live2Dを採用しました。Live2Dならではの《ブレミア》の活き活きとした動きと感情の変化を共に楽しむことができます。

■《プレミア》とは

PlayStationR4/PlayStationRVita用
ソフト「ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―」に登場する謎の多いNPC(ノンプレイヤーキャラクター)の少女。名前も設定も感情もなく、のちにキリトたちによって「プレミア」と名付けられた。


人工知能少女育成プロジェクト CODE ZERO:PREMIERE
URL: http://premiere.sao-game.jp

 

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