【80】スペランカー |
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FC/85/アイレム堂 |
とにかく脆弱な主人公は、自分の背の半分しかない高さからジャンプしても死ぬ。階
段一段分でも死ぬ。マリオを見習って欲しいものである。 |
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【79】スマッシュピンポン |
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FCD/87/任天堂 |
スピード感があって、よくできたピンポンゲームだが、プレイヤーキャラはラケットを持った手だけ、というなかなかシュールな絵ヅラ。「アダムス・ファミリー」のハ
ンド君? |
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【78】帰ってきた!軍人将棋なんやそれ? |
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FC/89/ソフエル |
文字通り軍人将棋。一応5パターンほどの新アイデアが入っているが、値段の割には…という感じ。 |
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【77】あっぱれ!ゲートボール |
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PC/88/ハドソン |
ゲートボールというのは実は知的でハードでチームワークが命。このゲームはそこらあたりが実によくできていて、友達と対戦すると遺恨が残ることが多かった。 |
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【76】ワルキューレの冒険 |
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FC/86/ナムコ |
会話がまったくないアクションRPG。ラスボスに出会うためにはサンドラをアイテムで使う必要があった。わかんねーって。そういえば、星座でパラメーターが変わったが、水瓶座は賢かった。 |
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【75】ラサール石井のチャイルズクエスト |
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FC/89/ナムコ |
チャイルズが主人公で、ラスボスが石井光三。どれだけの人が魅力を感じたんだろうか? そういえば、小倉久寛がサックスを持って登場もしてた。 |
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【74】ファミコン野球盤 |
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FC/89/エポック |
エポック社から発売されているので、正真正銘の野球盤ゲーム…のはずだったが、「ファミスタ」となんら変わらない野球ゲームになってしまった。野球盤といったら、やっぱり消える魔球(フォーク)がないと……。 |
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【73】タイムギャル |
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MD/92/日本テレネット(ウルフ・チーム) |
最初はアーケード版が発売された。LD使用ということで、アニメが美しかった。さらに、当時としてはセクシーな主人公に期待が集中し、青少年の少ないお小遣いを吸い上げた。でも、家庭用は、かなりむなしい。 |
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【72】うる星やつら~STAY WITH YOU~ |
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PCE/90/ハドソン |
デジタルコミックソフト第1弾。ここらへんから、PCエンジンがそっちの方へいきだした。よかったのやら、悪かったのやら……。
アーケード版に比べるとキャラクター数や動きのパターンが激減。ジャンプした後、ABボタン同時押しをすると着地後まだ蹴りを出し続けるので、永遠に勝ち続けられた。 |
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【71】ああ播磨灘 |
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MD/93/セガ |
原作通り、70連勝を要求される。メガドライブユーザーで、なおかつ「播磨灘」ファンへという、ターゲットを絞りまくっているところが男らしい。 |
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