水崎氏:
自分は作り手としてはアニメーション屋さんになりますので、作りたいゲームではなく遊んでみたいゲームの話になりますが、とにかく今は任天堂さんの「Wii」がどういうものなのかで心はいっぱいですね。
ニンテンドウ64の『ゼルダ』の釣りもそうですが、やはり手ごたえを感じる遊びにはとても興味があります。
また携帯ゲーム機も好きでニンテンドーDSとかしょっちゅう持ち歩いているんですが、カートリッジの抜き差しが必要なくなるといいなあなんて考えてたりします。毎日ちょっとずつ遊びたいゲームが色々あるのでいっぺんに何本もカートリッジがささるDSが欲しいですね。
個人の目標としては、これまでの仕事では短編的な作品しか作ってこられなかったので、この先は長編でもいいクオリティーの映像を出せるようにしたいと考えています。
現在取り掛かっている「甲虫王者ムシキング」が初の長編劇場監督作になるのですが、まずここで何かをつかんで次に繋げることが重要だと考えています。
僕自身はアニメーション監督というのが本業なのですが、娯楽を提供するという共通点から言えることは「色んな経験値による表現の引き出し」がある人ほど楽しませるモノ造りができるのではないかと考えています。
ありがちな意見かもしれませんが、ゲーム作りというのは他人に楽しく遊んでもらうためのサービス業だと思うのです。作り手を目指すのであれば自分自身が色んな遊びや楽しみを知っていることが重要なのではないでしょうか。
神風動画は常に全力を注いでアニメーションを作っています。ゲームに入るアニメーションにおいても、ゲームと連動して楽しんでもらえるような工夫を意識して盛り込んでいますので、ここはスキップボタンで飛ばさずにぜひ見てください! |