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最初に、これまでの職歴、そして現在携わっているお仕事、などを簡単で結構ですので教えてください。また、杉山さんが現在のお仕事に就く決心をしたのはいつ頃、どんなことがきっかけでしたか?
その時のエピソードなどと合わせてお聞かせ下さい。 |
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前回ご登場いただいた、ドン・マッコウさんとのお付き合いの中で、面白いエピソードなどがありましたらお聞かせ下さい。 |
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杉山氏:
マッコウさんは、どんな真面目な打ち合わせの時もダジャレを欠かさない、とても素敵な方です(笑)。ああいうノリが声優さんをリラックスさせ、いい演技を引き出すんでしょうね。 |
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これまで、自分の仕事に影響を与えてくれた人はいらっしゃいましたでしょうか? また、これまでのお仕事の中で"これは良い"と感じたアイディアはどのようなものでしたでしょうか? |
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これまで杉山さんが携わってきた作品の中で、特に思い入れが深い作品を挙げてください。また、自分がプレイしたことのあるゲームの中で、「名作」と呼ぶべきゲーム作品を1タイトル挙げるとすれば何ですか? |
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今後のゲーム・エンタテイメント業界におけるご自身の目標とプレイベートではどのように過ごされているかを聞かせてください。そして最後に、作品作りにおいて一番大切だと思うこと、作品を世に送り出すにあたって心がけていることを教えてください。 |
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| 自分が遊びたい作品と思える作品を作ることが大切という杉山さん。これからも杉山さんには、楽しみに待っているファンのためにも楽しいタイトルを次々と提供していってもらいたいですね。まだまだお話をお伺いしたいところですが今回はここまでです。それでは、次回のお友達を紹介していただきましょう。 |
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杉山氏:
一緒に『キミキス』を作っている、グラフィックディレクターの高山箕犀君を紹介します。開発にまつわる話はもちろん、色々楽しい話が聞けると思いますよ~。 |
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| 『キミキス』でキャラクタデザインを担当されている高山箕犀さん。一体どんなお話をお伺いすることができるのでしょうか? 次回もお楽しみに。それでは杉山さん、今回はありがとうございました。 |