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最初に、岩崎さんが現在までに携わってこられたお仕事を教えてください。また、それらの作品において、思い出深い出来事などはありましたか? |
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前回ご登場いただいた、丸田さんと出会った時の第一印象はどのようなものでしたか?また、丸田さんとのお付き合いの中で、面白いエピソードなどがありましたらお聞かせ下さい。 |
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岩崎氏:
こんなことを話すと失礼かもしれませんが、モノづくりに対する情熱とビジネスとしての戦略を両方持っておられるように感じました。エラそうでごめんなさい。
あと、恋愛の話を臆することなく、ストレートに話してくれたのが印象的でした。そういうのは、ちょっとうれしかったりします。 |
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これまで岩崎さんが携わってきた作品の中で、特に思い入れが深い作品を教えてください。また、名作と呼べるタイトルをひとつ挙げるとすればなんでしょうか? |
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これまで、自分の仕事に影響を与えた映像、文学、音楽作品などはありますでしょうか。また、これまでのお仕事の中で、様々なアイディアが浮かばれたと思いますが、どんなときにどんなアイディアが生まれるのでしょうか? |
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今後のゲーム・エンタテイメント業界におけるご自身の展望や、業界全体への希望、岩崎さんが今一番興味を持っていることを教えてください。そして最後に、今後ゲーム業界を目指している読者へ向けて、作品作りにおいて心がけていることを教えて下さい。 |
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| 人とのコミュニケーションから面白いゲームを作っていくヒントを得るという岩崎さん。人と話すことで新しいアイディアが生まれたり、アイディアが洗練されたりしていくのでしょう。もっとお話をお伺いしたいところですが、今回はここまでです。それでは、次回のお友達を紹介していただきましょう。 |
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岩崎氏:
『ドラッグ オン ドラグーン』を一緒に作った仲間、スクェア・エニックスの柴貴正さんを紹介します。
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| 柴さんは岩崎さんとともに、『ドラッグ オン ドラグーン』に携わられたスクウェア・エニックスのプロデューサーさんです。一体、どんなお話を聞くことが出来るのでしょうか?次回もお楽しみに。それでは岩崎さん、今回は本当にありがとうございました。 |