本コーナーは、『Warhammer Online:Age of Reckoning(以下、WAR)の魅力をお伝えしていくレポート連載。『WAR』は、25年の歴史を持つミニチュアバトルゲーム 『Warhammer』シリーズをベースにしたMMORPG。リリースから3週間で世界750,000万人の登録者数を突破し、もっとも勢いのあるタイトルのひとつだ。近日、韓国でのサービス開始も発表され、アジア圏での展開も始まりつつある。
"Stonetroll Crossing"……Trollが生息する岩石地帯が舞台のChaos対Empireマップ。中央高台にある旗を手に入れ、制限時間中にマップ3ヵ所にある"Troll Stone"を占拠するとボーナスを得られる"King of the Hill"ルール。Troll Stoneは1ヵ所につき25ポイント、3ヵ所全部を回りきれば125ポイントのボーナスが加算される。
プレイヤーキャラがランク11に育つと、"Mastery Point"が付与される。以降、ランクが上がるごとに加算されていくMastery Pointは、キャリアごとに用意された3通りの専門アビリティを習得するために使う。筆者のWitch Hunterの場合は、近接戦闘に特化した"Path of Confession(自白の道)"、戦闘中に攻撃力が増していく"Path of Inquisition(審問の道)"、奇襲攻撃に特化した"Path of Judgment(判決の道)"の3パターン。各Pathごとにポイントを消費して専門アビリティを習得し、同じキャリアでもより専門化したキャラに育成できる。ポイントの割り振り次第でハイブリッドなキャラも作れるので、プレイスタイルに応じたキャラを育てられるのだ。
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