| ■STORY~惑星「ウナタカ」の歴史の一端が語られる~ |
太古の惑星「ウナタカ」。
かつてこの星において、幾百もの文明が栄えては滅びていった。これは、そんな一つの文明の物語である。
「監視塔」のはるか上方にある永遠都市「アヴェン」。人々はその城壁に守られ外の世界からの干渉を受けることなく、長きに渡り平和と繁栄を享受していた。「監視塔」の先には、危険でどう猛な生物たちが住む荒れ果てた世界が広がっている。「アヴェン」は滅びつつある「ウナタカ」において、唯一の温もりが残る安全な場所であった。
しかし、すべては変わり始めた。不可解な出来事が「アヴェン」の人々をまでもを襲い始めたのだ。都市の重要人物たちは次々に行方不明になり、さらに人々の間には突然原因不明の病気が蔓延し始めた。暗黒の雲が地平線を覆い始め、不安と恐怖が広がる中、「アヴェン」にさらなる脅威が迫っていた……。
毎年アヴェン祭典で選出される「守護者」に選ばれたプレイヤーは、この都市を守るため、未知の敵に立ち向かうことになるのだった……。
『アントールド・レジェンド』は、クォータービュー(見下ろし)スタイルのファンタジー・アクションRPG。プレイヤーは、「アルケミスト」「ドルイド」「ナイト」「バーサーカー」という4タイプからプレイヤーキャラクタを選択し、街に暮らすNPCからクエストの依頼を受けて冒険を繰り広げていくこととなる。ゲーム中、画面にはプレイヤーの現在位置を示すエリアマップが表示されるので、迷うことなく移動することが可能だ。
ゲームでは、クエストの舞台となるダンジョンに足を踏み入れてモンスターを倒し、武器や防具、宝石などのアイテムを収集していく。「ウナタカ」の広大なフィールドに点在するダンジョンの数は100以上で、そのダンジョンに出現するモンスターには、プレイヤーキャラと等身大のモンスターから、画面を覆いつくす巨大なモンスターまで、全部で100種類以上のタイプが存在する。
戦闘は、剣をメインとする通常攻撃とキャラクタ固有の特殊能力(魔法)を駆使してバトルを行っていくが、操作方法はいたってシンプルなので、爽快かつ派手なアクションを手軽に楽しむことができる。モンスターを倒すとアイテムを入手することができるが、その総数は1,000種類以上と膨大だ。また、アイテムには武器や防具に取り付けて能力を強化させるタイプのものも存在するので、自分の装備品を使い勝手の良いアイテムにカスタマイズすることが可能だ。
なお、本作の魅力の一つとして、PSPの「アドホックモード」による通信協力プレイが挙げられる。通信協力プレイでは、最大2人の仲間と一緒に冒険を楽しむことができる。お互いに協力してのモンスターの討伐はもちろん、獲得したアイテムの交換なども行うことができる。通信協力プレイにはソロプレイで育成したキャラクタでも冒険に参加できるので、クリアが難しいクエストや、効率的なアイテムコレクションを行うために通信協力プレイを活用することも可能だ。
「アヴェン」に平和を取り戻すため、過酷な冒険に旅立つのは「アルケミスト」「ドルイド」「ナイト」「バーサーカー」という4タイプのキャラクタで、プレイヤーはこの4人の中からキャラクタを選択してプレイする。キャラクタは、各タイプごとに装備可能アイテムや使用できる特殊能力(魔法)が異なり、戦闘スタイルもそれぞれに個性的だ。特殊能力を得意とする者や力技で難局を切り開くタイプなど、さまざまな攻撃スタイルを持つので、まずは自分のプレイスタイルに見合ったキャラクタでプレイするといいだろう。
各キャラクタは、性別の変更はできないものの、肌の色と髪型、髪の毛の色に関してはカスタマイズが行える。髪型や肌の色などの違いによってキャラクタのイメージは大きく変化するので、好みのスタイルを見つけてみよう。
モンスターとの戦闘に勝利していくと、キャラクタはレベルアップしていく。レベルアップの際、キャラクタは「能力ポイント」と「アビリティアップグレードポイント」という2つの能力アップに関するポイントを獲得・配分することができる。
「能力ポイント」は、キャラクタの基本的な能力をアップさせるポイントで、「筋力」「知力」「敏捷性」「スタミナ」という4タイプの能力パラメーターに振り分けることでキャラクタが成長していく。「筋力」は近接武器の攻撃で与えるダメージ量と装備品の最大重量に影響を与える。「知力」はキャラクタの精神力に影響を与え、「敏捷性」は遠距離武器による攻撃で与えるダメージ量と特殊能力に影響を及ぼす。そして「スタミナ」はキャラクタの体力に影響する。
なお、各キャラクタの成長と「能力ポイント」の配分には密接な関係がある。「筋力」はナイトとバーサーカー、「知力」はアルケミストとドルイド、「敏捷性」はナイトとドルイド、「スタミナ」はバーサーカーとアルケミスト、というように、キャラクタに応じて効果的なポイント配分が設定されている。このパラメーター配分をベースにして「能力ポイント」の割り振りを行っていくと良いだろう。
「アビリティアップグレードポイント」は、特殊能力を取得するためのポイント。新アビリティの取得には、“獲得したい特殊能力を修得するのに必要なレベル”に達し、なおかつ、“規定のポイント”に達する必要がある。なお、アビリティはツリー形式(右写真を参考のこと)になっており、上位の特殊能力を獲得するためには、1つ手前のアビリティを取得が絶対条件となる。どのアビリティを獲得したいのか確認しつつ(下記、表組を参照のこと)キャラクタを成長させていこう。
アルケミスト アビリティ ツリー |
| 01 |
ブロック |
ダメージを軽減し、敵をノックバックさせる |
| 02 |
近接攻撃 |
近接攻撃のダメージ力アップ |
| 03 |
毒雲 |
毒雲を作り、一定周期で敵にダメージ |
| 04 |
魔法耐性 |
魔法に対する防御力アップ |
| 05 |
耐久力上昇 |
装備可能な最大重量のMAX値アップ |
| 06 |
酸噴霧 |
酸で敵の動きを止める |
| 07 |
ポーション生成 |
一定確率でポーションを生成 |
| 08 |
火炎爆弾 |
一定範囲の敵に大ダメージを与える爆弾を設置 |
| 09 |
ゴーレム召喚 |
ゴーレムを召喚し攻撃させる |
| 10 |
錬金術 |
落ちているアイテムをゴールドに変える |
| 11 |
湿地帯 |
敵の速度を低下させるとともに、ダメージも与える |
| 12 |
守護神 |
従者が援護攻撃 |
| 13 |
石化 |
1秒間敵を石化させ、一定確率で即死させる |
| 14 |
ゴーレム爆破 |
ゴーレムを爆発させ、一定距離の敵に大ダメージを与える |
| 15 |
稲妻連鎖 |
複数の敵に連鎖する電撃を放つ |
| 16 |
精神破壊 |
敵を一定時間味方として戦わせることができる |
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