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エンディング後も物語が続く!?『テイルズ オブ レジェンディア』続報
2005/06/17
■関連コンテンツ
[
『テイルズ オブ レジェンディア』インデックス
]
■関連リンク
[
『テイルズ オブ レジェンディア』公式サイト
]
漂流の果てに「遺跡船」に辿り着いた少年セネルと、その妹シャーリィ。絶えず海を彷徨い続ける、謎多き「遺跡船」で2人は人生最大の冒険を繰り広げる。そこには数々の出会いと別れ、明らかになる真実など、ドラマチックなシーンや展開が無数に散りばめられている。はたして、長い冒険の果てに見える景色は、どのようなものなのだろうか。
なお、本作の楽しみはこうした物語だけではない。独自のシステムで行われる戦闘も魅力のひとつだ。それでは、新たに明らかになった要素を紹介しよう。
※画面写真をクリックすると、拡大画像が表示されます。
■クリア後のお楽しみ!新キャラも登場!仲間のシナリオをプレイ!
漂着した「遺跡船」におけるセネルとシャーリィの冒険が、本作の物語である。当然、ゲームはこの2人を中心に進み、ストーリーが展開される。しかし、仲間たちを中心としたシナリオも、本作には用意されている。
これらは「キャラクタークエスト」と呼ばれ、なんと本編クリア後に楽しむことができる。さらに、キャラクタークエストで初登場となるキャラクタもいるようだ。
なお、これらゲーム全体のシナリオの総量は、従来のシリーズ作品の約2倍。そして、収録されているボイスの量もシリーズ最長の15時間以上。大ボリュームの物語が用意されている。
また、キャラクタークエストではダンジョン内の宝箱が再配置されるなど、“やり込み”要素も充実。『テイルズ オブ レジェンディア』はシリーズ最大級の大作となっている!?
「キャラクタークエスト」で仲間たちの素顔が明らかに!?
■好きな技を組み合わせてオリジナルの必殺技を生み出す「我流奥義」
『テイルズ オブ レジェンディア』のキャラクタは、それぞれ固有の「特技」「奥義」を持っている。この「特技」「奥義」を一定回数以上使用して“マスター”に静養させることによって、その技の「極意」を手に入れ、「奥義」を習得する。そして、入手した「極意」をメニュー画面の「主極意1」「主極意2」「副極意」のそれぞれに割り当てると、「我流奥義」の完成である。
ただし「我流奥義」を使用できるのはアーツ系爪術キャラ(セネル、クロエ、モーゼス、ジェイ)のみ。また、「特定の種族にしか効果がない(セネル)」「特定の種族に特に有効」といった特徴を個々に持つ。また、同時にセッティングできる「我流奥義」は1人につき、ひとつだけ。「我流奥義」の特性と、戦う相手の特徴を把握してから随時編み出していくといいだろう。
なお「我流奥義」の基となる「極意」には「主」と「副」の2種類が存在し、「主」は我流奥義の挙動と「主効果」を決定し、「副」はその挙動に「副効果」を付加する。「主」は特定の種族へ与えるダメージを増加させる役割を持ち、「副」は各種状態異常などを引き起こす。ちなみに「我流奥義」の生成には、前述のように「主」と「副」、両方の極意を揃えなければならない。
セネルの我流奥義
「凶鬼落追撃」
(キョウキラクツイゲキ)
クロエ
の我流奥義
「鱗人閃邀撃」
(リンジンセンヨウゲキ)
ジェイ
の我流術
「偽神落殺劇」
(ギシンラクサツゲキ)
■モンスターの生命の結晶「スカルプチャ」から新しい術が生まれる
本作でアーツ系爪術と双璧を成す存在のブレス系爪術。このブレス系爪術を使用するキャラクタは「術」と呼ばれる固有技を持つ。「術」は「呪文書」と「スカルプチャ」の2種類で成り立っており、両者を用意することで新たな「術」を覚えることが可能となる。
「呪文書」はキャラクタのレベルアップによって取得することができるが、「スカルプチャ」は別。戦闘でモンスターから入手するのである。なお「スカルプチャ」とは、生命エネルギーの結晶で、モンスターの体内に存在する宝石のようなモノ。まれに戦闘中にモンスターが落とすのである。そして「呪文書」に特定の「スカルプチャ」を揃えることで、新しい「術」を覚えることができる。
大ボリュームのシナリオ、やり込み度の高い戦闘システムと、大作の片鱗が垣間見える『テイルズ オブ レジェンディア』。また「スキット」をはじめとしたシリーズお馴染みのシステムだけでなく、様々な新要素が加えられている点も期待感を高める一因になっているのではないだろうか。とは言え、まだまだ明らかになっていない要素もあると推測される。はたして今後、どのような新情報が飛び出すのか!?
[
『テイルズ オブ レジェンディア』インデックス
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■関連リンク
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ナムコ「テイルズチャンネル」
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キャラクターデザイン/イラストレーション:中澤一登
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