三国を巻き込んだ波乱の運命、「己の信念を守る」「大切な人を守る」という想いが描かれる『テイルズ オブ』シリーズ新作『テイルズ オブ グレイセス』
。
前回は、シリーズ初となるバトルシステム、戦況に応じて攻撃方法を任意に切り変えることが出来る
「スタイルシフト リニアモーションバトルシステム」についてお届けした。
第3報となる今回は、新キャラクタ「ヒューバート」「シェリア」を見ていこう。ふたりのイベントシーンからバトルの様子までじっくり紹介していく。
※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます
| 新キャラクタは、アスベル・ラント家と縁の深いふたり |
今回判明した新キャラクタは、「ヒューバート・オズウェル」と「シェリア・バーンズ」のふたり。ヒューバートは主人公・アスベルの実弟であり、シェリアはアスベルの生家「ラント家」に仕える執事の孫娘と、いずれも密接な関係にある人物たちだ。
◆ヒューバート・オズウェル(Hubert Ozwell)
CV:水島 大宙
「そういう甘い考え方は嫌いです」
年齢:17歳
身長:171cm
体重:62kg
戦闘タイプ:煇術剣士 |
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| アスベルと一歳違いの実弟。幼いころはおとなしかったが、持ち前の辛抱強さで鍛錬を重ね、剣士としての才能を開花させるに至る。現在はストラタ軍に属し、若年ながら少佐の地位に就いている。合理的かつ生真面目な性格の持ち主。融通が利かず頑ななところがある。兄アスベルに対して、鬱屈した感情を持っている。 |
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| 17歳という若さながら少佐という階級を持つヒューバート。武芸に秀でていることや、真面目な性格は兄・アスベルとよく似ている |
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| 一見、槍のように見えるヒューバートの武器は、柄を中心に上下に刃を備えた「両剣」と呼ばれるもの |
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| アスベルに対して斜に構えるヒューバート。将来の領主として育てられてきた兄には複雑な思いがあるのかもしれない |
●ヒューバートの戦闘スタイル
Aボタン:両剣技(りょうけんわざ)
両端に同じ刃のついた一本の武器、両剣を振り回して攻撃
Bボタン:双銃術(そうじゅうじゅつ)
両剣が変形して煇術弾を撃つ双銃になり、敵から離れて銃撃を行う
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| Aボタンで発動する両剣技のひとつ「雷牙招来」。電撃を帯びた両剣で敵を斬りつける |
Bボタンに割り当てられた双銃術の「レールロアール」。離れた場所から双銃で射撃 |
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| ヒューバートの必殺技の発動シーン。どちらもかなりのヒット数を叩きだしている |

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◆シェリア・バーンズ(Hubert Ozwell)
CV:河原木 志穂
「ついて来たいと言ったのは私よ。これくらい……覚悟してた」
年齢:18歳
身長:160cm
体重:47kg
戦闘タイプ:治療士 |
ウィンドル王国ラント領で暮らす少女。ラント家に仕える執事フレデリックの孫娘。明るく面倒見の良い性格で、誰にでも親切で優しい。そのため年齢性別を問わず、周囲の人々に好かれている。幼馴染みであるアスベルに対してほのかな想いを抱いているものの、なかなか素直になれないでいる。
ずっとラントから離れることなく育ったこともあり、自らの力を故郷のために役立てたいという気持ちが人一倍強い。治療術を用い、傷ついた人々を救う治療士として積極的に活動をしている。 |
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| 明るく面倒見の良い性格から、ラント領の人々に慕われているシェリア。治療士としても頼りにされているようだ |
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| シェリアは、治癒や支援に優れた術を扱う「神聖術」を習得している。治癒の面では、ソフィの「再生術」と共通する部分も見られる |
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| ほのかな想いを秘めつつも、シェリアはアスベルに対して素直になれない。時には言い争うことも |
●シェリアの戦闘スタイル
Aボタン:投剣技(とうけんわざ)
袖に仕込んだ短剣を投げつけて攻撃する
Bボタン:神聖術(しんせいじゅつ)
強力な治癒術や仲間を支援する術が豊富に用意されている
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| 投げ放った短剣が雷をまとって敵に襲い掛かる、Aボタンの投剣技「神雷来」 |
複数の仲間を回復させられる、Bボタンの神聖術「ナース」。飛び回る可愛らしいナースが登場 |
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| シェリアの必殺技が発動。右の写真は短剣を投げつけるタイプの技となっているようだ |
| バトルをアツく盛り上げる「CC」&「アラウンドステップ」 |
バトル部分に関してこれまで紹介してきた、戦況に応じてA、Bボタンで攻撃方法を切換える「スタイルシフト リニアモーションバトルシステム」は、いわばシステムの根幹。ここでは、バトルをさらにアツく盛り上げる要素「チェインキャパ」と「アラウンドステップ」を紹介しよう。
◆「チェインキャパ」(CC)
「チェインキャパ」(CC)とは、攻撃などのアクションを行う際に必要な、数値で表される能力。この「CC」の数値が続く限り、連続してさまざまな行動をつなげることが可能だ。行動によって消費するCCは異なる。
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| 敵の攻撃をかわしたことで、わずかだが「CC」が上昇 |
◆「アラウンドステップ」
「アラウンドステップ」を発動させると前後左右にステップを行い、敵の攻撃の回避や、素早い位置取りの調整を行うことが可能。敵の攻撃を引き付けてタイミングよくステップで回避したり、回避行動からそのまま連続して反撃を行える。「CC」が回復するメリットもあるので、積極的に狙っていきたいところだ。
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| 敵の攻撃モーションを先読みするような感覚で「アラウンドステップ」を発動させ、攻撃を回避。しかも相手の背後へ回り込んだことで、圧倒的に有利な状況となった |
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| 攻撃を避けるだけが「アラウンドステップ」の活用方法ではない。敵へ素早く接近したり、相手の攻撃を回避した上で反撃に繋げるなど、使い方次第で戦術の幅は大きく広がる |
| 『テイルズ オブ グレイセス』 |
| ハード: |
Wii |
| メーカー: |
バンダイナムコゲームス |
| ジャンル: |
守る強さを知るRPG |
| 発売日: |
今冬予定 |
| 価格: |
未定 |
| プレイ人数: |
未定 |
| CERO審査: |
審査予定 |