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バンダイナムコゲームスより11月22日(水)に発売が予定されている、PS2版『テイルズ オブ デスティニー(以下、TOD)』。『テイルズ オブ』シリーズ初のセルフカバー作品として話題を集めている本作だが、今回ついに、PS2版で搭載される新システムについての詳細が明らかとなったので、まとめてお届けしよう。
今回公開されたのは、本作のバトルシステムのカギを握る「CC(チェイン・キャパ)」システムと、レンズを使ってアイテムを強化する「リライズ」、より便利になった料理システム「フードストラップ」の3つ。中でも「CC(チェイン・キャパ)」は、『テイルズ オブ』シリーズにおけるバトルの常識を覆す画期的システム。すでに発表されている「AR-LMBS(エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」と組み合わさったことで、より爽快・豪快な戦闘が楽しめそうだ。
また、これらの新システム以外にも、3人の新キャラクタの情報が新たに公開されている。いずれもくせ者揃いの3人だが、戦闘ではスタンたちの強力な助けとなってくれることは間違いないだろう。
コンボの可能性をさらに広げる新システム「CC(チェイン・キャパ)」
すでに公開されている「AR-LMBS」と並び、PS2版『TOD』の戦闘のカギを握るのがこの「CC」システムだ。これまでの『テイルズ オブ』シリーズでは、通常攻撃から特技や奥義につなげていくのが一般的な連携手段だったが、PS2版『TOD』ではこの枠を排除。「CC」ゲージがある限り、プレイヤーは自由な技の組み合わせでコンボをつなげていくことが可能となっている。通常技を挟まず、いきなり特技や奥義を発動したり、同じ技を連続で発動してもOKだ。
CCの消費量は攻撃方法によって異なり、上位の技になるほど消費量も増えていく仕組みとなっている。スタンを例に挙げると、通常攻撃なら1、魔神剣なら2、獅子戦吼なら3消費――といった具合。CCは攻撃を中断すると(CCがゼロになった場合も含む)、少し間を置いてから一定量回復するので、パーティメンバーとうまくタイミングを合わせて、自分だけの空中コンボや連携を狙っていこう。
「リライズ」システムでアイテムを強化!
『TOD』の世界では貴重なエネルギー源とされている「レンズ」。ソーディアンが持つ特殊な技能を使えば、この「レンズ」を使ってアイテムを強化することができる。これがPS2版『TOD』の新システム「リライズ」だ。
強化できるアイテムは、ソーディアン以外の武器、防具、宝石、そして宝石の素材となる「マテリアル」。つまり、ほとんどの装備品は「リライズ」により強化することが可能となっている。うまく使うことで、序盤から強力な装備品を手に入れたり、ソーディアンに勝るとも劣らない、強力な武器や防具を生み出すことも……?
料理システムもさらに進化! 新登場「フードストラップ」
『TOD』の特徴のひとつが、食べ物を入れておくことで、自動的に体力を回復してくれる「フードサック」システムがPS版にはあった。PS2版ではさらに、「フードストラップ」というアイテムを「フードサック」につけておくことで、戦闘中や終了時に自動で料理が作られるようになった。もちろん、フードも自動で消費されていくので、くれぐれもフードの残りにはご注意を。
フードストラップには様々な種類があり、作られる料理の効果も、HP回復からステータス異常解除まで様々。ダンジョン攻略など、長旅のお供には必須のシステムとなりそうだ。
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新キャラクタ3人はいずれも個性派ぞろい!?
『TOD』の特徴のひとつが、食べ物を入れておくことで、自動的に体力を回復してくれる「フードサック」システムがPS版にはあった。PS2版ではさらに、「フードストラップ」というアイテムを「フードサック」につけておくことで、戦闘中や終了時に自動で料理が作られるようになった。もちろん、フードも自動で消費されていくので、くれぐれもフードの残りにはご注意を。
フードストラップには様々な種類があり、作られる料理の効果も、HP回復からステータス異常解除まで様々。ダンジョン攻略など、長旅のお供には必須のシステムとなりそうだ。
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