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トラップを仕掛けて敵を討つ!『天誅 DS』は忍殺だけじゃない!
2006/2/17
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[『天誅 DARK SHADOW』インデックス]

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『天誅』公式サイト
 1998年にPSで第1作目が発売されて以来、その時代小説のような渋い世界観と独特のゲームシステムで注目を集めたアクションゲーム『天誅』。

 現在では、PS、PS2、Xbox、PSPと多くのハードで計8本をリリースする人気シリーズだ。その人気の秘密は、敵を真正面から倒していくのではなく、屋根に上ったり、天井にぶら下がったり、川に潜ってみたりなど、3Dで表現されたマップのギミックを使って「敵の背後から忍び寄って一撃で倒す(ゲーム内では忍殺と呼ばれる)」というゲームシステム。この「見つからずに倒す」という、まさに忍者ならではの緊張感と爽快感はアクションゲームに新しいスタイルを呼び込んだといっても過言ではないだろう。

 その『天誅』の最新作はニンテンドーDS用ソフト『天誅 DARK SHADOW』(以下『天誅DS』)。本作の特徴は、なんとトラップ。忍殺とは異なる新たな技を駆使するようになったのだ。
『天誅』シリーズの最大の特徴「忍殺」
 『天誅』の基本システムである、忍殺について復習しておこう。忍殺を完成させるためには、「敵に気づかれていない」うえで「敵に接近している」という条件が揃わないといけない。この2つの条件をクリアするためには、自然と相手の背後から近づくことが必要。そのためマップの地形を隅々まで把握し、敵の配置を認識しなければならない。「建物の陰に隠れて忍殺して、その建物の屋根に上ったかと思うと屋根づたいに移動して、今度は屋根の上から突然敵の背後に飛び降りて忍殺」。そんな自分なりの忍殺ルートを見つけて、スムーズに忍殺を連続させていくのが『天誅』の醍醐味なのだ。

※画面をクリックすると大画面で、ゲーム画面を確認できます。
『天誅DS』の目玉、それが「忍者トラップアクション」
 『天誅DS』ならではの新要素。それは、忍具を使用して敵を罠にはめて倒すという「忍者トラップアクション」。これまでの忍殺だけでなく、敵をおびき寄せて倒すという「忍者トラップアクション」が加わることで、新たな爽快感とゲーム性を生み出している。また、「忍者トラップアクション」は多彩に用意され、敵の仕留め方によっていくつかの「○殺」のバリエーションが用意されているので、ここではそのうちのいくつかを紹介していこう!

※画面をクリックすると大画面で、ゲーム画面を確認できます。

▼「トラバサミ」▼
仕掛けたトラバサミに敵が乗ると……足に挟まって倒される。

▼「手裏剣」▼
忍者ならではの武器手裏剣を投げて倒す。「刺殺」

▼「地雷」▼
仕込んだ地雷を敵が踏むと大爆発が起こる!! 「爆殺」

▼「竹串」▼
トラップが作動し無数の竹槍が敵を襲う!「貫殺」

▼「毒霧」▼
噴出した毒霧で相手を倒すのが「毒殺」

もうひとつの新要素、それが忍具生成!素材を集めるのだ!
 『天誅DS』は、ニンテンドーDSの2画面をフルに活用。上画面にフィールド、下画面にマップと忍具が表示される。すごく単純なことだが、マップや忍具(アイテム)が見やすくなっているのはうれしいかぎり。さらに、忍具を作り出すことができるようにもなっている点にも注目! これまでは、忍具そのものを手に入れるだけだったが、『天誅DS』では必要な素材を集めることで忍具を作れるのだ。

 じっくり遊べるときに素材を集めて、電車などの移動中のちょっとした時間に忍具を作成、そんな携帯機ならではの遊び方もできるのだ。
 
気になる『天誅DS』のストーリー展開とは!?
 時代は戦国。忍びによる世の支配を狙う「陽炎座」との戦いで、恩師、兄弟子、そして戻るべき場所である忍の里を失った東忍流の「力丸」と「彩女」。二人は郷田家当主・郷田松之信のもとに身を寄せ郷田の影として生きる道を選び、二年の歳月が流れていた。にわかに緊張を増す、郷田の周辺国。郷田と同盟を組む「赤間」と、領土拡大を続ける新興勢力「八角」。八角の強大な兵力に怯えた赤間は、娘である志津姫を八角に差し出し同盟を結んだが、志津姫は密かに八角から逃げ出してしまう。

 そんな状況のなかで力丸と彩女に下される新たな任務。場所は「才賀村」。そこは、まさに志津姫が追っ手に追われ、追い詰められた場所である。はたして2人に下された任務とは? そして、志津姫の運命は…?

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