冒険中、食材や正体不明のアイテムなどが手に入ることがある。これらの素材となるアイテムは、「調理」や「鑑定」といったスキルの組み合わせによって覚えることができるコマンドを使うことで、別のアイテムに作り変えることができる。このような、アイテムに関するシステムが「アイテムクリエーション」だ。
「アイテムクリエーション」に関係する「特技」は多彩で、ほかにも鉱石を使って武器を強化する「カスタマイズ」や、対象にしたアイテムをもうひとつ作り出す「複製」などがある。 各キャラクタには「タレント」というパラメータが設定されており、「アイテムクリエーション」の得手不得手に関わってくる。たとえば「調理」する場合、「味覚」の「タレント」を持つキャラクタのほうが成功率が高くなる。「タレント」は、あらかじめ持っているもののほかに、冒険を進めることによって手に入るものもある。それぞれの「タレント」に沿った「アイテムクリエーション」をすることで、冒険を有利に進めることができるのだ。
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