バンダイナムコゲームスは、2008年秋に製作中の劇場用アニメーション映画「スカイ・クロラ The Sky Crawlers」をテーマとするフライトシューティングゲーム『スカイ・クロラ(仮)』をWiiで発売する。
本格的な紹介として第1報となる今回は、ゲーム中に操ることになる機体と、様々な表情を見せる空、そして世界観の一端が垣間見える都市の景観を紹介していこう。
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| ■映画の世界観を引き継ぐ、オリジナルキャラクタたちの物語 |
Wii版『スカイ・クロラ(仮)』は、原作・森 博嗣氏、監督・押井 守氏が手がけ、2008年8月2日(土)公開予定のアニメ映画「スカイ・クロラ The Sky Crawlers」の世界観を引き継ぎ、オリジナルのキャラクタたちによって新たなストーリーが描かれるフライトシューティング。プレイヤーは「スカイ・クロラ」の世界に生きるパイロットとなり、「永遠の子供たち《キルドレ》」と共に物語を進めていく。
| ■『エースコンバット』 シリーズの製作陣が見せる “こだわり” |
戦闘パートでは、Wiiの拡張コントローラ「ヌンチャク」をプロペラ機の操縦桿に見立て、前後左右に傾けて機体を操作し、敵機を倒していく。また本作の開発は、人気フライトシューティング『エースコンバット』シリーズのスタッフが手がけており、これまでの開発ノウハウを投入し、機体に映る光の加減、戦闘機が雲を突き抜けていく爽快感を描き出している。
『スカイ・クロラ(仮)』 |
| ハード: |
Wii |
| メーカー: |
バンダイナムコゲームス |
| ジャンル: |
ドラマチックフライトシューティング |
| 発売日: |
2008年秋 |
| 価格: |
未定 |