新作紹介
 
覇権を賭けた姫達の戦い『シュミッドディーヴァ』の魅力に迫る
2007.09.05
 

  2007年9月11日(火)よりクローズドβテスト開始予定となっている、NHN JAPANの『シュミッドディーヴァ』。本作は4人の"姫"が統治する4つの勢力のもと、様々な魔法を駆使して勢力間戦争を行っていく「オンラインマジックバトル」ゲーム。プレイヤーはゴブリンやフェアリーなど、ファンタジーでお馴染みのモンスターを召喚し、所属勢力の勝利と生き残りをかけて日々他勢力と戦っていくことになる。
  今回はクローズドβテスト開始に先駆け、プレイヤーが所属することになる4つの勢力と、『シュミッドディーヴァ』のおおまかなゲームプレイの流れを紹介していくぞ。


※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます。

■分断された世界を統治する個性豊かな4人の姫と4つの勢力

  本作の舞台は、人々が「マナ」を使いすぎたため崩壊し、4つに分断されてしまった世界「シュミッド」。プレイヤーはこの4つの世界のいずれかに所属し、豊富なマナが存在するという異世界「天空島」の覇権を巡り、他の3勢力と熾烈な魔法戦を繰り広げていくことになる。ここでは4つの勢力と、それぞれを束ねる指導者「姫」の特徴について紹介していこう。

「慈愛の姫」クリスティアナ

  「使命を果たしてください。そしてどうかご無事で。」
  ルーメン=ヴィアの世界と民を守る「姫」。「慈愛の姫 クリスティアナ」と呼ばれ、己が背負う責任と義務の重さに悩みつつも、民のために穏やかに振る舞う。しかし内心では厳格になりきれない自分を嫌悪している一面も。
■ルーメン=ヴィア
  姫を頂点とした王政を敷き、貴族たちによる壮麗で威厳ある文化を持つ勢力。貴族には上に立つものとしての責務と誇りが課せられ、それにそぐわない者はその地位を剥奪される一方、それに見合う者ならば貴族の地位を与えられることもあり、これによって健全な政治が保たれている。いずれは人々がルーメンヴィアの教えのもと、己の責務に誇りを持って全うすることで世界を救う大きな一つの力となれると信じており、究極的には他の勢力も一つにすることを目指す。
「戦の姫」フェリシテ

  「堂々と戦って、勝ってこい! そしたらあたしは褒めてやるよ!」
ざっくばらんな性格にして激情家。表裏がなく、感情を素直に表現することを慕う民も多い。戦うことそれ自体に価値を見出すソレイユ=ルージュにおいて、姫自身もソレイユ屈指の戦士であり、「戦の姫フェリシテ」とも呼ばれる。
■ソレイユ=ルージュ
  世界が分断される遥か昔、当時最大勢力であったルーメンに対して最初に抵抗して独立した勢力。戦いによって全てを得た事から、戦いを神聖なものと見なし、戦いそのものに価値を見出す人々が多く集まっている。今回の戦いに関しても、自身の世界を救うこと以上に「いかに勝利するか」という、戦いの過程へ関心が大きい。政治は有力な魔術師たちによる合議制で行われ、「姫」はその調停者として存在する。
「自由の姫」エミリア

  「頑張ってほしいんだけれど……いいかな?」
ふんわりととらえどころの無い雰囲気を持つ少女。争いは好まないが、世界が荒廃していく有様を悲しみ、それを止めるべく戦う事を決める。いつもどこかへふわふわと出かけるので蒲公英(たんぽぽ)姫とも呼ばれている。
■リベロ=フォルトゥーナ
 かつて自由でいることを望み、他の勢力から逃れた者たちの末裔。自然にあるがままにあることを尊び、他の勢力に比べれば素朴な文化を持つ。リベロの意思決定は議会によって行われ、個々の意見を尊重し民主的に決定される。姫はその議会に対して強力に行使できる力をもつが、議会を尊重してその行使を控えている。今回の戦いに関しては、可能な限り避けることを望んでいるが、自分達の世界を維持する為にやむを得ないものと考えている。
「絶氷の姫」 ヒルダ

「我が使命を果たせ。行け。」
ゼーレンシュトルムに絶対的な支配者として君臨する姫。冷徹で、見るものすべてを圧倒する威厳を持つため民からは恐れられている。だが、支配者として誇りを持って行動する彼女に心酔し、忠誠を誓う民もまた多い。
■ゼーレンシュトゥルム
  かつて世界が4つに分かれる崩壊期において、過酷な状況を生き延びるため身体を魔法で改造した人々の末裔。こうした手段を用いたことにより他勢力より迫害されてきた歴史があり、結果としてもっとも過酷な苦難を受けることになった。目的の為ならいかなる手段も許容されるが、それはゼーレンの法と誇りを汚さないことが絶対条件。今回の戦いは自身の生存のほか、他勢力に対する復讐も目的とされている。


■天空島の覇権を賭けた召喚バトル勃発!戦いの流れを紹介

 天空島における戦闘は、すごろくのようなマップの上で行われる。プレイヤーはここで、様々な魔法を行使する「マスター」となって、モンスターを召喚したりマジックカードを使用したりして、相手マスターのHPを0にすることができれば勝利となる。ここではバトルの流れを簡単に説明しよう。

※画面写真をクリックすると、各説明を見ることができます。

■ バトルの基本的な流れ ■
【ターン開始】
【フィールドマジックカードを使う】
【マスター(プレイヤーキャラクタ)の移動】
【ユニット召喚】
【ユニットの移動】
【ターン終了】

■ ユニットバトルの流れ ■
【戦闘開始】
【バトルマジックカードを使う】
【攻撃ユニットの攻撃】
【防御ユニットの攻撃】
【マスターのダメージ】
【戦闘終了】

■カードを制す者はバトルを制す「ユニット」「バトル」「フィールド」

 ゲーム中に登場するカードは、大きく分けると「ユニット」「バトルマジック」「フィールドマジック」の3種類。それぞれのカードの特徴と使い方を把握することが、対戦で勝利するための第一歩と言っていいだろう。ちなみにすべてのカードには火、水、森、大地のいずれかの属性が設定されており、使用する際には各属性に対応した「属性ポイント」が必要になる(ユニットカードの場合は、SP+属性ポイントが必要)。

※画面写真をクリックすると、各説明を見ることができます。

ユニットカード
バトルマジックカード
フィールドマジックカード

『シュミッドディーヴァ』
プラットフォーム: Windows
メーカー: NHN JAPAN
ジャンル: オンラインマジックバトル
発売日: 2007年11月15日予定
サービス形態: プレイ料金無料(一部有料課金予定)
必須環境: CPU:Pentium III 800Mhz以上
OS:Windows2000 XP
RAM:256MB以上
VRAM:64MB以上
DirectX 9.0c以上必須
※PCスペックは今後変更される可能性あり
スケジュール:  2007年8月15日(水):ティザーサイトオープン
2007年8月22日(水) ~ 9月3日(月):クローズドテスト参加者募集期間
2007年9月11日(火) ~ 9月20日(木):クローズドテスト期間(予定)
2007年秋:オープンテスト、及び正式サービス開始予定

Copyright (C) 2007 NHN Japan Corporation. All Rights Reserved.
Copyright (C) Zeonix. All rights reserved.
Published by NHN Japan Corporation.

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