プレイレポート  
キノコを売って家を買う!自由に生きるぜ!『オブリビオン』プレイ日記
2007.08.30
関連URL:『The Elder Scrolls IV:オブリビオン』公式サイト
 
■てっけん編:第1回「華麗なるニート人生を目指して」
キャラ名:てっけん
種族:アルゴニアン
特技:畑荒し
好きな言葉:働いたら負けかなと思っている

※写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます。
■暗殺者「てっけん」、いきなりの収監
なんとなく気分だけで、職業「暗殺者」を選択。これがそもそもの間違いだった
 
さっそく暗殺成功。やってやった……やってやったぜ! ウヒヒヒ
 みなさんこんにちは、てっけんです。いきなりですが僕は現在、監獄の中にいます。なんでこんなことになったかって? なんか最初にキャラクタを作成するときに「かっこいいから」という理由だけで「暗殺者」を選び、「よーしそれならさっそく暗殺だ!」と村人に後ろから斬りかかってみたところ、たちまち衛兵のような人に「これでお終いだ、この罪人め!」と呼び止められ、こんなところへ連れてこられてしまったというわけで……。
  たしかゲームを始める前には「盗賊になるのも暗殺者になるのも自由! とにかく何でもできるゲーム」と聞いてたんですが、まさか暗殺者なのに暗殺もままならないとは……。絶望した! 法治社会の世知辛さに絶望した!!

 ――と、最初は絶望にうちふるえていたわけですが、独房で頭を冷やしているうちに、けっこう「暗殺者」というのも大変な職業なのかな、ということに思い当たったわけです。どうもあれこれ調べてみると、暗殺を成功させるにはかなり周到な準備と、地道な修行が必要らしい。ようやくチュートリアルを終えたばかりのヒヨッコにいきなり「暗殺」はいかんせん荷が重すぎた。それに成功したってどうせ日陰の道じゃないか。

「そうだ、この監獄を出たら、暗殺者からはすっぱり足を洗おう。そしてまっとうなニートとして生きよう!!」

 かくして唐突ですが、この日記のテーマは「立派なニートになる」ことに決定。何でもできるゲームなら、逆に何もしなくったっていいじゃないか!!

が、当然のごとく衛兵に呼び止められる。僕何か悪いことしましたか?
そして収監。イスと粗末なベッドしかない監獄の中で、人生について考える筆者

■まずはやっぱり「住む家」が欲しい!
波止場地区で1件の売り家を発見。見た目はあばら家だが、立地は悪くない
 
家の売価2,000Gに対し、現在の所持金は85G。あと1,915Gか……
 さて、無事に刑期を終えてシャバに戻ってきたものの、目下のところ住む家も、宿に泊まるお金もない状態。快適なニート暮らしをするなら、やっぱり自分の家くらいは欲しいところ。別にこのゲーム、放っておいても餓死したりすることはないので、今のままでも暮らしていくにはそれほど困らないけど……いやいや待て待て、これじゃニートじゃなくてホームレスだ。
  聞くところによると、このゲームでは自分の家を持てるのはもちろん、その気になればメイドを雇えるような豪邸暮らしもできるとか。おお、メイド! メイド服! お帰りなさいませご主人様!
  ……ハッ。一瞬思考がヤバい方向に飛びそうになったけれど、とりあえずは当面暮らす宿を見つけるのが第一。さいわい、今僕がいるのはシロディールの中心地である「帝都」。ここなら探せば1件くらいは売り家が見つかるはずだ。

 ――と、しばらく街をうろうろしてみると、波止場地区のはずれで1件の「売りに出されている小屋」を発見。見た目は少々ボロいけれど、港も近く、立地はまずまず。とてもメイドは雇えそうもないけれど、野望の第一歩としては無難なところかもしれない。
  よし、それならさっそく買おう! ということで物件の持ち主に交渉してみると、今なら大サービスで価格は2,000Gとのこと。財布を開いてみると、現在の所持金は85G。うん、うん、なるほど……って高ぇよ! やっぱりゲームでも現実でも、自分の家を持つのはそう簡単ではないらしい。うーん、働くのはイヤだけど、なんとかしてあと1,915G、稼ぐしかないか……。


■キノコ狩りの男、ここに参上
ようやく見つけたゴブリン。しかし意外に儲からないことが判明
 
ビジネスチャンス発見! にわかにキノコ狩りの男と化す筆者
 とは言ったものの、まだシロディールに降り立ったばかりで、どうやってお金を稼いだらいいのかもよくわからない筆者。とりあえずスライムでも倒そうかと街の外をウロウロしてみたものの、いくら歩いてもいっこうに敵が出てこない。ようやくゴブリンのような敵を見つけて倒してはみたものの、武器や衣類を奪ってもせいぜい数Gの儲け。モンスターを倒してお金を稼ぐ、と言えばRPGの定番なのだが、どうもこのゲームでは通じないらしい。
  しかし、かわりにちょっとした収穫もあった。てっきり背景だと思っていた道ばたのキノコが、実は「売れる」ことが判明! 売値は1個1Gと安いけど、街の裏道や墓地なんかを歩くとけっこうまとまって生えていたりして、ちょびちょび集めて売れば数十Gの利益にはなる。むむむ、これはビッグビジネスの予感!
  さらにしばらく街をさまよっているうちに、キノコ以外にもけっこういろんなものが「売れる」ことがわかってきた。そこらに生えている草花は薬草になるし、街のあちこちに置かれた木箱やタルを調べてみると、穀物や衣類など、意外にお金になりそうなものがゴロゴロ入っている。さすがに帝都だけあって街も広く、タルあさりだけでもかなりの収益になりそうだ。
ちりも積もれば山となる。片っ端からキノコを拾っては売りまくる
キノコ狩り以外にも、タルや木箱あさりもけっこうな収入になる

■知らずに盗んじゃう! 赤いアイコンに要注意!
カーソルが赤く変化するアイテムは、他人のモノなのでうっかり盗らないように
 
屋内のアイテムでも、カーソルが白のままなら持ち帰ってもセーフ
 ついでにこのへんでようやく「拾っていいモノ」と「拾ってはいけないモノ」の区別がつくようになってきた。要するにカーソルを合わせた時、赤く色が変わるモノは他人の所有物なので、手を出してはダメということらしい。たとえば赤アイテムは勝手に拾うと泥棒になるし、赤い扉は勝手に入ると不法侵入になってしまう。足音を消して他人に近づくと、他人のアイテムを「スる」ことができるのも発見したけれど、もちろんこれは言うまでもなくアウト。これらの行為は、見つかると通報・逮捕されたり、最悪住人に襲われて殺されたりすることもあるので、今回のプレイでは封印することにする。ときおり気づかないうちにうっかり「赤アイテム」を拾ってしまい、またしても衛兵に追い回されたりすることもあったけれど、そんな時は慌てず騒がず直前のセーブデータから再開。ふう、あぶないあぶない。そのまま泥棒を続けた場合どうなるかは……もう片方のプレイ日記を読んだ方はもうおわかりですね。法律はちゃんと守るのが、健全なニートへの第一歩なのだ。
  が、逆に言えばこれは「カーソルが赤くならない行為」の範囲なら、何をやってもいいということ。道ばたのキノコや草花はもちろん、誰の所有物でもないので拾ってOK。店の脇に置かれたタルなんかは一見、店の所有物っぽく思えてしまうのだが、これもカーソルが白のままなのでセーフ。宿屋の調度品を勝手に持ち帰るのはNGだが、泊まった部屋に置いてある果物、お酒などはお持ち帰りOK(間違ってお皿を盗ってしまわないように注意)――などなど、あらまあ実はけっこういろんなところにビジネスチャンスが転がっているじゃないの! というわけで、街中のアイテムを片っ端から拾っては売っていくうちに、なんとか400Gほどの現金を手にすることができたのでした。目標の2,000Gまであと1,600G! って、まだまだ先は遠いなぁ。
ちょっと楽しい「スリ」。でも大抵見つかって通報されます
あくせく働いてようやく400G。念願のマイホームはまだまだ遠い

■なんとか生活の目処は立った!?
目が覚めたらなぜか海の上に。こ、この展開は一体……!?
 と、第1回目のプレイ日記はとりあえずここまで。いきなり暗殺者としての道をあきらめ、どこでどう間違えたかニートの星を目指してしまった筆者ですが、拾った物でもニコニコ顔で買い取ってくれる店主と、墓場でせっせとキノコを収穫している筆者を見ても「よう、また会ったな」なんて生暖かい声をかけてくれる帝都のみなさんのおかげで、どうやらなんとか今後もやっていけそうな感じではあります。
  ということで次回も引き続きキノコ狩りとタルあさりの様子をお届け――する予定だったんですが、もちろんそんな平穏な生活がこのまま続くわけもなく。この直後、思わぬところからトラブルに巻き込まれてしまったりするのですが、そのあたりのレポートはまた次回。果たして、筆者を襲うトラブルの正体とは……!?

The Elder Scrolls IV:オブリビオン
メーカー: スパイク
ハード: Xbox 360 / PS3
ジャンル: RPG
発売日: 2007年7月26日(木)(Xbox 360版) / 2007年9月27日(木)(PS3版)
価格: 8,190円(税込)
CERO: D(17歳以上対象)
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The Elder Scrolls(tm) IV: Oblivion(tm) (c)2007 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. The Elder Scrolls, Oblivion, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. Published and distributed by Spike Co., Ltd. with Bethesda Softworks LLC.
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