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『ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS』リボーンズガンダム詳細、新MSが到着!
2009.11.13
関連URL:
『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS』公式サイト
歴代の「機動戦士ガンダム」シリーズに登場するMS(モビルスーツ)達がド派手なバトルを繰り広げるアーケードゲーム『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT』をPSPに移植して発売される『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS』(以下、『ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS』)。
本作では、PSP版オリジナルのゲームモードや追加MSの参戦など、アーケード版からさらに充実した内容で製作される。
第4報となる今回は、『ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS』に登場する新MS・MA(モビルアーマー)が明らかとなったので紹介していこう。
※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます
「ジオング」「ジ・O」がプレイヤー機体として参戦決定
既報では、「ウイングガンダムゼロカスタム」や「ガンダムナタク」「ダブルオーライザー」といった新機体を紹介したが、今回は新たに「ジオング」と「ジ・O」の参戦が決定したので紹介しよう。また「リボーンズガンダム」の機体性能が明らかとなったので、こちらも合わせてお届けする。
◆「ジオング」 【機体コスト:2000】
「機動戦士ガンダム」終盤において、シャア・アズナブルが搭乗したジオン公国軍初の実戦型ニュータイプ用モビルスーツ。
サイコミュを用いた前腕部の5連装メガ粒子砲を機体から切り離し、オールレンジ攻撃が可能。また頭部および腰部にもメガ粒子砲を装備しており、十分な火力を有している。
さらに、自軍戦力ゲージが2000以下の状態で撃破された場合、自動的に「復活」して耐久値を100まで回復、頭部のみで戦闘を継続することができる。
▲メイン射撃では腕部に搭載された5連装メガ粒子砲を発射。ビームは扇状に広がっていくため、命中率が非常に高い
▲サブ射撃では有線式アームでのオールレンジ攻撃を行なう。なお、切り離す腕は方向キーで選択可能
▲射撃チャージは頭部のメガ粒子砲を発射。チャージ時間は長いが、ジオングの武装の中で最も威力が高い
▲格闘攻撃では有線式アームを射出して、遠距離から相手をパンチで攻撃する
▲特殊格闘を使うと「ホバーモード」にチェンジ。モード中はブーストゲージを少しずつ消費するが、空中での水平移動が可能だ
▲再出撃するだけの戦力ゲージがなかった場合は、コックピットであるジオングヘッドを切り離して1度だけ耐久値100の状態で復活できる。武装はメガ粒子砲のみだが、威力が高いので十分に戦える
◆「ジ・O」 【機体コスト:2000】
「機動戦士Zガンダム」にて木星帰りのニュータイプ、パプテマス・シロッコが搭乗したティターンズの試作型重MS。
武装はビーム・ライフルとビーム・ソードのみとシンプルだが、サブ射撃での隠し腕によるガード性能、「機動」「強襲」「復活」の3種類の覚醒能力が使用できるなど、ジ・Oだけの特殊な能力を持っている。
▲メイン射撃であるビーム・ライフルは「ジ・O」で唯一の射撃武器なので、できるだけ無駄撃ちは避けたいところ
▲格闘ではビーム・ソードを使った様々な攻撃を行なう。方向キーの入力方向で攻撃性能が変化する
▲サブ射撃はビーム・ソードを持った隠し腕を突き出し、相手をスタンさせることが出来る。また隠し腕を出した状態では攻撃をガードできる
▲「ジ・O」は、敵にダメージを与える、もしくは自身がダメージを受けると「覚醒ゲージ」が上昇。満タンになると3種類の覚醒能力を使用できる
▲特殊射撃を使用すると「機動」が発動。スピードが大幅に上昇する
▲特殊格闘では「強襲」を使用でき、攻撃を受けても怯まないスーパーアーマー状態になる
▲覚醒ゲージが満タン時に撃墜されると自動的に「復活」が発動し耐久値が100まで回復。ただし、2回目以降は右腕が破壊され、耐久値も50までしか回復しない
◆「リボーンズガンダム」 【機体コスト:3000】
「機動戦士ガンダムOO」の最終決戦において、イノベイターのリボンズ・アルマークが搭乗した機体。万能型のリボーンズガンダムと遠距離射撃型のリボーンズキャノンを使いわけることにより、あらゆる局面に対応できる。
また出撃から一定時間経過後にトランザムシステムを発動してパワーアップすることが可能だ。
▲メイン射撃のGNバスターライフルはシンプルで使いやすい性能だ
▲格闘は大型GNビームサーベルを使っての攻撃。入力キーによって他の攻撃に派生するぞ
▲サブ射撃は小型GNフィンファングを射出。相手をホーミングして攻撃する
▲特殊格闘を使用すると射撃武器に特化した「リボーンズキャノン」に変形。強力な遠距離武器を使用できるようになる。キャノン形態中は徐々にブーストゲージを消費し、ブーストゲージがなくなるとリボーンズガンダムに戻る。NEXTダッシュで任意に変形を解除することも可能だ
▲射撃チャージでは大型GNフィンファングによるビームを発射。「リボーンズガンダム」の形態でも使用可能だ
▲「リボーンズキャノン」のサブ射撃は、多段ヒットするGNバスターライフルを発射する
▲「リボーンズキャノン」の格闘はヒットさせた相手をスタンさせるエグナーウィップでの攻撃。エグナーウィップは一定距離を進むと分裂する特性を持つ
▲モビルアシストは「リボーンズガンダム」「リボーンズキャノン」共に「ガデッサ」を呼び出して攻撃する
▲特殊射撃を使用するとトランザムシステムを発動。機体性能が上昇するが、一度の出撃で一回しか発動できないので迂闊な使用は禁物
▲トランザム発動中は武器の性能も変化、オールレンジ攻撃が可能になるほか、メイン射撃のGNバスターライフルが多段ヒットするようになる
MA「ウォドム」「ラフレシア」新たに登場
アーケード版である『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT』では、「サイコ・ガンダム」をはじめとして「クィン・マンサ」や「α・アジール」など、多数の巨大MAが敵機として登場したが、『ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS』では新たに「ウォドム」と「ラフレシア」の2機の追加が明らかとなった。
ここではこの2機の性能を紹介しよう。
◆「ウォドム」
「∀ガンダム」にて登場したディアナ・カウンターの主力巨大MS。
非常に巨大な脚部が特徴で、本作でもその巨体に似合わぬ機動力を発揮する。頭部から発射されるメガ粒子砲に加え、ミサイルも装備しており、火力も決して侮れない。
▲「ウォドム」のパイロットはディアナ・カウンターの女性兵士「ポゥ・エイジ」
▲頭部からは主力武器であるメガ粒子砲を発射。非常に大型で、直撃してしまうと大ダメージは避けられない
▲外見は巨体だが機動力が高く、接近時に繰り出されるキックはメガ粒子砲同様ダメージが高い
▲近距離時にはマニュピレーター(手)で掴んでからの叩きつけ攻撃を使用してくるので、遠距離でも近距離でも安心できない相手だ
◆「ラフレシア」
「機動戦士ガンダムF91」にてクロスボーン・バンガードの指導者カロッゾ・ロナが使用した試作型MA。
巨大な花の形をしており、5基の花弁部と本体から構成されている。攻撃用触手「テンタクラー・ロッド」とメガ粒子砲により、圧倒的な戦闘力を有している。
▲巨大な花を模したMA「ラフレシア」が登場!パイロットは「鉄仮面」ことクロスボーン・バンガードの指導者「カロッゾ・ロナ」だ
▲「ラフレシア」のビームはマルチロックオン機能をもっており、2機同時に攻撃されるので注意が必要だ
▲花弁の部分から放たれるメガビーム・キャノンは威力が高く、さらに回転しながら周囲を攻撃する
▲近距離では触手のようなテンタクラー・ロッドで攻撃してくる。数が多いので避けるのは困難を極める
▲「ラフレシア」の周囲には無人兵器「バグ」が飛びまわっているため、「ラフレシア」ばかりに気を取られていると思わぬ攻撃を食らってしまう
『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS』
ハード:
プレイステーション・ポータブル
ジャンル:
チームバトルアクション
メーカー:
バンダイナムコゲームス
発売予定日:
2009年12月3日(木)
価格:
6,279円(税込)
プレイ人数:
1人(通信プレイ時2〜4人)
CERO:
「A」(全年齢対象)
■関連リンク
・
『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS』公式サイト
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