新作紹介
 
『光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC』「系統」で変化する戦術を解説

2009.05.29

 
 スクウェア・エニックスが制作する人気RPG『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』シリーズの最新作『光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』(以下、『光と闇の姫君と世界征服の塔』)。
※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます

 『光と闇の姫君と世界征服の塔』は、平和な世界に突如出現した「世界征服の塔」を舞台に、魔王の娘「ミラ」と冒険者達との戦いが繰り広げられていくという作品。
 プレイヤーは魔王ミラとなり、『ファイナルファンタジー』シリーズでもおなじみのモンスターたちや、様々なタイプの罠を駆使して、世界征服の塔を昇ってくる冒険者達を撃退していくことになる。
 
 ゲーム紹介第2報となる今回は、新たに判明したモンスターや、冒険者達のジョブに関する情報をお届け。さらに、ゲーム進行の流れや、各モンスターや冒険者が属する「系統」についても紹介していこう。

新たに判明したモンスター&冒険者のジョブを公開

◆ゴブリン
~塔の防衛の最前線、頼りになる魔物ソルジャー~

 
軽快なステップで、迫り来る冒険者を打ちのめす魔王軍の兵士。姫君ミラを慕っており、真っ先に世界征服のために立ち上がる。数あるクロニクルの世界で“ザコモンスター”と呼ばれてきたうらみつらみを、一生懸命冒険者達にぶつけている、とも噂される。
 最初に召喚できるようになるモンスターで、群れを成して行動する特性を生かし、多く召喚すれば強力な防御壁として最前線で活躍してくれることだろう

◆オチュー
~くねくねとうねる触手、まき散らす戦場の毒花~

 自慢の触手とタネ大砲を武器に戦う、魔王軍のスナイパー。ピリリと辛い毒の味で、冒険者を困らせるあやしい射撃攻撃が持ち味。華麗な舞いは「オチューダンス」として有名だが、塔のフロアをズシンズシンと振動させ、果てしなき近所迷惑として、階下の魔物たちからも恐れられている。ド派手なフロアに召喚すると、本人もノリノリになるらしい。
 塔の下層にいち速く召喚すれば、冒険者達を毒状態にして一網打尽にできること間違いなしだ

◆ボム
~戦争は爆発だ、熱く燃える爆裂野郎!~

 炎系の攻撃魔法で、冒険者を真っ黒焦げにする魔法使い。たくさん召喚すれば塔の中には熱気がこもり、魔王軍の志気も高ぶるらしい。ミラになでられるとゴロンとしてお腹をさすってもらうのが大好き。魔王軍の中でもひときわやんちゃで、人気者である。
 トンベリーズの“火の用心”の見回りによって、戦争中の「大爆発!」が禁止されているのが不満のようで、怒りを魔法に変えて冒険者達に浴びせまくる

◆みならい戦士(クラヴァット族)
~勇者を夢見て戦う、小憎らしい新米冒険者~

 魔王ミラの世界征服の野望を阻止するために立ち上がった、戦士の卵。愛、勇気、正義を合言葉に冒険を始めた、無鉄砲な新人。世界を救うという「希望」という名の妄想に取り付かれており、実力が伴っていない。
 みならい戦士は思いつくままに攻撃する空回り戦法で攻撃してくる。容赦無くコテンパンにして、その心意気をくじき、世界征服のためのネガティブパワーに変えてしまえ!

◆赤魔道士(クラヴァット族)
~紅の衣装に身を包む、かっこつけ戦略家~

 魔王ミラを倒し、名声を上げようと塔に攻め込んでくる強欲な魔法剣士。戦火にあっても身だしなみには気を抜かず、スタイリッシュな戦いぶりをみせる。こだわり抜いた剣による攻撃や、やっかいな「赤魔法」で魔物軍団を苦しめてくる。
 温厚なクラヴァット族の中では珍しい、弱い魔物をイジメて、楽して勝とうという狡猾さがある。魔王の威厳を示すためにも、血祭りにあげてしまおう!

◆山賊(クラヴァット族)
~大戦争のどさくさにまぎれ、忍び込んだコソドロ~

 塔に隠された秘宝の噂を目当てに忍び込んできた無法者。普段の生活は、世界を旅する旅人の身ぐるみをはいで生計を立てる、魔物よりもたちの悪いろくでもない連中。今回は罪滅ぼしと称し、自らを「義賊」と偽って冒険者達の仲間入りを果たした。
 サバイバル生活で鍛えられた体力と、狙った獲物は逃がさない「投げナイフ」の射撃攻撃は強力。化けの皮をはがし、正義の鉄槌を下せ!

◆幻術士(ユーク族)
~鉄仮面に隠された素顔は幻、ムッツリ魔法使い~

 智の民・ユーク族の魔法使いで、クリスタルに宿る魔力を「幻」に変えて操る。魔王ミラの討伐も。単なる魔法知識のための実証実験にすぎないと話し、世界征服の塔に“魔法研究”のために訪れる不届き者。多くを語らず、何を考えているかわからない不気味な存在として、魔物たちから恐れられている。
 魔物軍団、さらにはトラップであるアーティファクトにも「全体魔法」で攻撃をしかけてくるやっかいな敵。塔に現れ次第、魔法耐性の高い魔物部隊を編成して、迅速に撃破してしまおう!

◆ナイト(リルティ族)
~小さな、あまりに小さな豆粒騎士~

 勇猛なリルティ族の騎士道に忠実に生きる、お堅い騎士。重厚な鎧を身にまとい、身に余る大剣を振り回す。魔物にとってははた迷惑な代物である「武人の魂」を胸に秘め、勇猛果敢に塔に攻め込んでくる。
 ためこんだ馬鹿力の攻撃は、アーティファクトにまでダメージを与え、塔のフロアを崩壊させられることもある。だが身体のサイズより大きな鎧を身に着けているので、行動スピードが遅いのが欠点。あせらずに確実にボコボコにしてあげよう!


侵略ステージ決定~冒険者との戦闘まで
 ここでは本作のゲームの流れを紹介していく。初めはワールドマップ画面から攻め込むステージを選択することになる。各ステージを順番に攻め落としていくことで、ミラの行動範囲が広がっていく。

ワールドマップでステージを選択し、冒険者と大戦争を開始

 ステージ開始直後は、塔にはフロアが1つもなく、エネルギーの源である「ダーククリスタル」も無防備に晒されている状態だ。このまま放置し、「ダーククリスタル」が冒険者達に攻撃されれば、敗北となってしまう。
 冒険者が攻め込んでくる前に、トラップであるアーティファクトの付いたフロアを設置するなどして、塔の守りを強化していくことになる。また、設置したフロアにモンスターを召喚して、塔の防衛をさせることも可能だ。
 フロアの設置やモンスターの召喚には「NP(ネガティブパワー)」と呼ばれるポイントが必要になる。これが無くなるとピンチの時にモンスターを呼び出すなどの対処ができなくなるので、使い方が肝心だ。

フロアを設置していき、塔の守りを強化。冒険者達が訪れる前の下準備は万全に

 モンスターの召喚は冒険者が現れた後でも行える。塔の構成も考えつつ、各フロアに系統の違うモンスターを呼び出したり、戦略に応じた配置をしていこう。

冒険者たちが塔に襲来。「ダーククリスタル」を攻撃するために最上階を目指してくる
戦う冒険者に応じて、的確にモンスターを配置することを心がけよう

 冒険者を撃退すれば、新たにNPを獲得できる。冒険者は次々と攻め込んでくるので、獲得したNPを使ってさらにモンスターを召喚したりしながら、こまめに態勢を立て直したいところだ。

状態異常を引き起こす攻撃をしてくるジョブや、攻撃力が高いジョブ…
冒険者たちの様々なタイプを理解することが勝利への近道となる

「系統」によって生じる「3すくみの関係」を理解しよう
 本作に登場するモンスター、および冒険者には、それぞれ「系統」というものが存在する。系統とはキャラクタの攻撃特性を示す項目で、「格闘系」「射撃系」「魔法系」「回復系」「汎用系」の5タイプが存在する。

ゲーム中は、姫君・ミラをサポートするトンガリが「系統」もついて解説してくれる

【系統の詳細】
格闘系:物理攻撃手段を持つ系統
射撃系:飛び道具など、特殊な攻撃手段を持つ系統
魔法系:魔法で攻撃をする系統
回復系:回復だけを行う系統。モンスターの場合、同じフロア内のモンスター・アーティファクトも回復させる
汎用系:どの系統にも属さない、フラットな系統


 
各系統のうち、格闘系、射撃系、魔法系は3すくみの関係にある。格闘系は射撃系に強いが魔法系に弱い、射撃系は魔法に強いが格闘に弱いという具合だ。なお、汎用系は全ての系統に通常ダメージを与えられる。さらに、同じ系統同士でバトルをした場合、互いにあまりダメージを与えられないという関係性がある。
 そのため、モンスターを配置する際には、戦う冒険者に有利な系統のものを配置するといった戦略が必要になってくる。

射撃系である「山賊」には、魔法系のモンスターよりも格闘系のモンスターを配置したほうが、効率よくダメージを与えられる

 系統を理解しておけば、素早く冒険者達を撃退することが可能で、それによって消費NPも抑えることができる。急なピンチに備えてNPを温存しておくことは重要なので、ぜひとも理解は必要だ。

高難易度のステージになるほど、NP消費を抑えることが重要になってくる。系統に応じた戦略の立て方は重要だ

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■関連リンク

『光と闇の姫君と世界征服の塔
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』
ハード: Wii(Wiiウェア専用)
メーカー: スクウェア・エニックス
ジャンル: 世界征服RPG
発売日: 2009年6月配信予定
価格: 1,000Wiiポイント
CERO審査: 「A」(全年齢対象)

(C)2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:Yasuhisa Izumisawa

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