新作紹介
 
『メジャマジ・マーチ』対戦・協力プレイでレッツ・マーチング!
2009.03.06
関連URL:『メジャマジ・マーチ』公式サイト
 
 Wiiリモコンを指揮棒に見立てて、動物バンドを指揮していくマーチング・アクション『メジャマジ・マーチ』。

 本作では、世界中の有名な行進曲を指揮して行進しながら、バンドメンバーたちをスカウト。各メンバーたちのストレスを溜めないように行進のスピードを自分で調整しながら、より多くのキャラクタをゴールへと導くのが目的となる。
 新作紹介第2回目となる今回は、ゲーム中に登場するアイテムや2人プレイの協力・対戦モードを紹介していこう。

※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます

グッドアイテムを駆使して
より華麗なプレイを!
 ステージ中には、「M」のマークが書かれたパネルが出現。これはアイテムを入手できるパネルで、近づくことでアイテムの内容が判明する。パネルの背景が青い「グッドアイテム」はプレイヤーに有利な効果をもたらしてくれるので、見つけたらWiiリモコンを振って入手しよう、逆に、パネルの背景が赤いものは悪い影響を及ぼす「バッドアイテム」なので、うっかり獲得しないように注意しよう。

▲接近しなければアイテムの中身が何か分からないので、うっかりバッドアイテムを取らないように注意

●マジックネット
 使用すると、一度に複数のキャラクタをスカウトすることができるグッドアイテム。ただし、一度使うと無くなってしまう。
▲一気に複数スカウトできるので、キャラクタが密集している地点で使いたい

●太陽
 入手すれば、バンドメンバー全員の機嫌が良くなるグッドアイテム。機嫌が悪くなったメンバーはバンドを離脱してしまうので、このアイテムを使って上手く回復させよう。
▲メンバーの機嫌が悪化した際には、非常にありがたいアイテムとなるだろう

●ジェリービーンズ
 「ジェリービーンズ」は、入手すると画面左に表示されている瓶の中に溜まっていく。「ジェリービーンズ」が溜まった状態で「Bボタン」を押せば使用することができ、Wiiリモコンを振らなくても一定時間行進のテンポを保ってくれる。
▲メンバーの機嫌が悪化した際には、非常にありがたいアイテムとなるだろう

●カミナリ
 取ってしまうと、バンドメンバーが1人居なくなってしまうバッドアイテム。
▲せっかくスカウトしたメンバーが瞬時に居なくなってしまうので注意

●レッドホットキャンディ
 こちらもバッドアイテム。取ると、本来は道端で待っているはずのキャラクタが帰ってしまい、スカウトができなくなる。
▲せっかくのメンバーを増やすチャンスを棒に振ってしまうので、取らないように気をつけよう

障害物前ではピタッと静止せよ!
成功のカギは「ホイッスル」
 各ステージには、人の行列や電車の踏切などの障害物が登場する。例えば、電車が通過して踏切が上がるまでなどの待ち時間に、メジャマくんのバンドは待機する必要があるのだ。

▲路面電車など、各ステージごとに特色のある障害物が登場する

 障害物に差し掛かる直前には「ホイッスル」という特殊なアイテムが5つ登場。これらをすべて入手して鳴らせば、障害物前でバンドがきれいに一時停止する。上手くピタリと止まることができれば、メンバー全員の機嫌が良くなるのだ。その効果は、機嫌の良さを表す「堪忍袋」が赤やオレンジなどの危険な状態でも、最も良い状態の緑色にまで回復できるほどだ。

▲ホイッスルをうまく鳴らして停止すれば、バンドメンバーに一体感が生まれ、全員の気分が上々に!

 しかし逆に、ホイッスルを一つも鳴らせなかった場合は、障害物前で急停止することになり、メンバーが将棋倒しのようになる。この状態になるとかなりメンバーたちの機嫌が悪化。「堪忍袋」が緑色の状態でも、危険な赤、オレンジの状態へと一気に転落してしまうのだ。高ポイントをマークするためには、ホイッスルは絶対に獲得したいところだろう。

▲「堪忍袋」が緑色の状態から、一気にピンチへ。こうならないためにも、「ホイッスル」は確実に獲得したいところ

対戦・協力プレイで
友達と一緒にレッツ・マーチング!
 本作はWiiリモコンを2つ用意すれば、2人でプレイすることも可能。「コンテスト(対戦)モード」「協力モード」という2種類のモードを楽しむことができる。

●協力モード
 1人がテンポを担当し、もう1人がバンドメンバーのスカウトを担当。2人で力を合わせてゴールを目指していく。それぞれが1つの操作に専念できるので、クリアが困難なステージでも安心だ。なお、片方の操作をCPUに担当させることもできるので、テンポやスカウトの練習が可能だ
▲2人プレイではメジャマくんも2人に。それぞれがどちらを操作しているかは、背中の数字や文字で確認しよう

●コンテスト(対戦)モード
 こちらは「協力モード」と違い、テンポとスカウトの担当が交互に入れ替わっていく。テンポ担当者が良いテンポで行進していけばゲージが溜まり、ゲージが満タンになると、自動的にもう一人のプレイヤーがテンポ担当者に代わることになる。
▲良いテンポで行進するとゲージが蓄積。ゲージが満タンになると、メンバーのスカウトへ移ることができる
▲メンバー数やメンバーの機嫌に加えて、アイテムの入手率に関しても結果に影響する

 スタート時のそれぞれのバンドメンバーの種類、および人数は同じで、テンポ担当時に離脱してしまったメンバーは、自動的に相手のメンバーになってしまう。コース途中でメンバー数が0になれば敗北。両者ともゴールにたどり着いた場合は、最終スコアで勝負が決まる。


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■関連リンク
『メジャマジ・マーチ』公式サイト

『メジャマジ・マーチ』
ハード: Wii
メーカー: スクウェア・エニックス
ジャンル: マーチング・アクション
プレイ人数: 1~2人
発売予定日: 2009年4月23日(木)
価格: 6,090円(税込)

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