新作紹介  
『影の塔』“影”を渡る新感覚アクションゲーム 謎解きの仕組み
2010.04.02
関連URL:『影の塔』関連情報
関連URL:『影の塔』ティザーサイト
 
 主人公である“影”の少年を操作し、仕掛けられたギミックを解きながら巨大な塔の頂上を目指していく、ハドソンの新作アクションアドベンチャーゲーム『影の塔』。同作は2010年夏にWii向けソフトとしてリリースされる予定だ。

▲塔の頂上を目指して、“影”の少年と、パートナーの妖精「クロアゲハ」は冒険を繰り広げていく

 『影の塔』の主人公は“影”であるため、建物や機械などが日光を受けて作りだした「影」を渡り歩きながら先へと進むという、一風変わった感覚の操作が楽しめる。誰が何の目的で作ったのか謎に包まれている塔の頂上を目指し、主人公と、彼をサポートしてくれる妖精「クロアゲハ」は先へと進んでいくことになるのだ。

 今回は、ステージに仕掛けられたギミックを解き明かすために必要となる、クロアゲハの力を借りる「ポイントアクション」や、影の形を変える「光操作」を紹介。さらに、主人公たちに襲いかかる敵キャラクタの存在や、ゲーム中に登場するさまざまなステージの様子についてもお伝えしよう。

※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます

クロアゲハの力でギミック操作「ポイントアクション」
 ステージの途中には、「クロアゲハ」の力を借りることでギミックを操作できる「ポイントアクション」を使用する場面が登場する。これを使用すれば、機械を動かしたり、ギミックを回転させて新たな足場となる「影」を作って、先に進む道を切り開くことが可能だ。

▲機械を作動させて、足場にするのにちょうど良い高さの影を作りだした
▲重そうな鉄の扉をグルリと回転させて、先へと進む道を確保
▲鉄を上に移動させて、扉を開けるレバーまで辿り着けるようになった
▲ここでは回転する細い足場を横にして、先へ進むための“影”を作り出せた

「光源」を操作して影の位置を変化できるギミックも
 ステージ中には、電球のようなオブジェクトが設置されている場所が存在する。この場所の近くではゲージが表示され、ゲージの真ん中にあるダイヤルを上げ下げすることで光の位置を調整することが可能だ。
 光の位置を変えれば周囲の影の形も変化するため、影を大きくして届かない場所へ到達できるようにしたり、ジャマな影を小さくして先に進むことができる。

▲機械を作動させて、足場にするのにちょうど良い高さの影を作りだした
▲重そうな鉄の扉をグルリと回転させて、先へと進む道を確保
▲鉄を上に移動させて、扉を開けるレバーまで辿り着けるようになった

突進したり、追尾してきたり…厄介な敵キャラには「剣」で対抗
 今回は、主人公の前に立ちふさがることになる敵キャラクタの存在も判明した。その名前や特徴など、詳しいことは不明だが、主人公は「剣」を武器にして敵キャラクタたちと戦っていくようだ。

▲敵キャラクタ その1 ▲敵キャラクタ その2
▲ステージ中に刺さっている剣が作り出す影。この影を“抜く”ことで、武器として使用できるようになるようだ
▲剣を振るって主人公が果敢に敵と戦っている。画面左上のゲージが気になるが…

 なお、敵キャラクタの種類についても、先のステージに進むごとにどんどん厄介なものが出現するようになるとのこと。回転しながら突進してくる敵や、フワフワと浮いて主人公を追いかけてくる敵なども登場するようだ。

▲突進する敵、追尾してくる敵など、主人公の行く手を阻む敵がたくさん存在する

庭園、工場、滝など、さまざまな顔を見せる「塔」内部のステージ
 最後に、ゲーム中に登場する4つのエリアの様子を収めたスクリーンショットをお届けしよう。各エリアはいずれも塔の内部にあたるが、噴水が設置された庭園や、物々しい機械がひしめき合う工場のような場所など、バラエティに富んだ風景が広がっている。

●エリア1
 井戸があったり、木々が生い茂っている「庭園」が存在しているのが特徴的。また、勢いよく水が流れる巨大な滝や、動く足場、トロッコといったギミックが登場する。
▲崩れそうな足場、生い茂る草木が目に留まる
▲滝が流れる場所にもたくさんの機械があるので、足場となる「影」が存在している
▲浮遊する足場やトロッコなど、上に乗って移動できるギミックも登場

●エリア2
 遠方には美しく水が流れる噴水が印象的。階段の先にある巨大な扉をくぐると、回転する足場が多数配置されている空間へ辿り着くことに。「ポイントアクション」や「光操作」が必要となるギミックも見られる。
▲遠方には美しい噴水が見える。長い階段を上っていけば、やがて建物の入口へと辿り着くことに
▲回転するギミックを「ポイントアクション」で操作して先へ
▲建物の中にはさらに長い階段が続く
▲より複雑なオブジェクトが広がっている場所へ到達。「光操作」で上手く影を操作する必要がある

●エリア3
 天井で巨大な換気扇が回っている、工場の内部のような場所が広がっているエリア。回転しながら移動するノコギリも確認できる。
▲何かの工場のようにも見える施設。巨大な換気扇が天井で静かに回っている
▲回転しているノコギリがたくさん見える。このノコギリの影も足場として利用できるのだろうか?
▲こちらは、レバーを操作してハシゴを伸ばし、先へと進んでいるシーン

●エリア4
 錆付いたパイプや、壁からせり出すようにして建てられている部屋が多数見られる場所を通り、街へと辿り着く。街中には自転車があったり、洗濯物が干してあったりして生活臭が強いが、誰かが住んでいるのだろうか?
▲錆付いたパイプなどの金属が作り出す影を渡り歩き、先へと進んでいく
▲ゴミ箱や電柱などもあり、人々が生活している雰囲気が漂っている街中


■関連コンテンツ
[新作紹介]
舞台は光と影の“境界線”:ハドソンの新作ADV『影の塔』
■関連リンク
『影の塔』ティザーサイト
ハドソン

『影の塔』
ハード: Wii
メーカー: ハドソン
ジャンル: 影アクションアドベンチャーゲーム
発売予定日: 2010年夏予定
価格: 未定
プレイ人数: 1人
CEROレーティング: 審査予定

(C)HUDSON SOFT

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