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開発元の解説付き『INFAMOUS~悪名高き男~』エンパイアシティー徹底紹介

2009.10.22

関連URL:playstation.com
 
 ある事件の発生をきっかけに、電気を自在に操れる超能力を手に入れた男性「コール・マグラス」が主人公となり、秩序が崩壊した広大な街で思うままに行動していく、自由度が非常に高い新作アクションゲーム『INFAMOUS~悪名高き男~』。

 本作はプレイステーション3向けソフトとして、今春に海外で発売されており、日本でも11月5日(木)に発売が予定されている。

 ゲーム紹介第二報となる今回は、開発元であるアメリカSucker Punch社からのメッセージとあわせて、ゲーム中に登場する広大な都市「エンパイアシティー」について紹介する。さらに、新たに判明した戦闘に関するシステムについての情報もお届けしていこう。

※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます

開発元Sucker Punch社の解説と共に「エンパイアシティー」紹介
3つの島々で構成されている「エンパイアシティー」が本作の舞台となる
 今回は、『INFAMOUS~悪名高き男~』の開発元であるアメリカのSucker Punch社より、同作に関するメッセージが寄せられた。そのメッセージと共に、ゲームの舞台である「エンパイアシティー」の外観や、そこに住む人々に関して紹介していこう。

――ゲームの舞台となっている「エンパイアシティー」はどれくらい広いのですか?

★Sucker Punch社:
 「エンパイアシティー」は自由に探検できる3つの島で構成されていて、全体的に非常に広いです。ただしゲーム中には、コールが効率的に街を移動できるような仕掛けを用意しているので、いちいち移動に長時間を要するというわけではないです。

――「エンパイアシティー」に属する3つの島について、それぞれの特徴を教えてください。

★Sucker Punch社:
 島によって破壊されている状況が違います。爆心地であるアイランド3に近づくにつれて、爆撃による影響がはっきりと見えていきます。
 各島の建築も特徴的で、「アイランド1」は「タイムズスクエア」のようなネオンが広がる「ネオン地区」です。かつては観光地のように煌びやかでしたが、現在はならずもの達のホームグラウンドと化しています。
 「アイランド2」は「スラム街」です。ホームレスと渡り労働者達がかつて住んでいたエリアでしたが、現在はダストマンのギャングが支配しています。
 「アイランド3」は「歴史地区」です。爆撃前はエンパイアシティーの高級なエリアでメンタリストも住んでいたエリアです。


【アイランド1 ネオン地区】
 「ネオン地区」は、かつては「エンパイアシティー」の中心部として活気に満ちていたが、爆発後はリパーたちが配電網を不能にし、シャドウを封鎖し、鉄道システムを乗っ取って占拠している。北西部では超自然現象が見られるという。

▲公園や「アーチャー広場」、リーパーギャングの隠れ場である「サーシャの洞窟」などが特徴的なエリア

【アイランド2 スラム街】
 かつてはホームレスたちの溜まり場だった地区。ホームレスたちは謎の人物に率いられ、武装集団「ダストマン」となり、スクラップの金属を拾い集めている。ダストマンたちは、自分たちのテリトリーに近づくよそ者は、排除しようとする。

▲ダストマン達の隠れ家である、ゴミでできたタワーや、刑務所、病院、湾岸倉庫などが建ち並ぶ

【アイランド3 歴史地区】
 歴史ある有名建造物が多く建ち並ぶ、エンパイアシティーの期限となる地区。爆発前は上流階級の居住区や、ビジネス街の中心であるダウンタウンエリアを有していた。
 この地区の地下には、古き時代から残されている施設があり、秘密の組織がそこに存在しているという噂があった爆発後には、これらの組織が地上に姿を現し始めている。

▲最大の特徴は、本作の物語が始まるきっかけとなった大爆発の「爆破地点(グラウンドゼロ)」。そのほか、ゲーム中で最も高いビルや、埠頭なども存在する

★Sucker Punch社:
 ちなみに、エンパイアシティーを観光することはお勧めしません。爆撃の後、街は滅びてしまい、警察は反抗する市民に対して倍にして返している。食うか食われるかのこの世界で、文明社会は消え去り、一人ひとりがサバイバルのために何でもする…そんな場所だからです。
 政府により検疫され生き地獄に住む市民達は助けを必要としています。食料も無く、飢えて行く市民もいて、疫病も街を支配している。こんな環境で生き抜くのは奇跡に近いでしょう。

<エンパイアシティーの住民たち>

――各エリアには、どんな人々が住んでいるのですか?

★Sucker Punch社:
 「アイランド1」には、かつてはストリートギャング、麻薬ジャンキーやドラッグディーラーのグループだった「リーパー」たちが棲んでいます。爆撃の後、素早くネオン街を支配した彼らは、今や黒い毒を吐きながら邪魔になる者を容赦無く倒して行く存在となっています。
 彼らは向精神薬の黒いタールを使って町中をコントロールしようとする、ある「コンジット」によって支配されています。ほとんどの「リーパー」は、かつて自分たちが使っていた武器をそのまま使用しています。しかし中には、非常に強い超能力が芽生え危険なリーパーも存在します。

<リーパー>

★Sucker Punch社:
 「アイランド2」には、かつてホームレスだった「ダストマン」というグループが存在します。彼らは爆撃前は社会的身分が無かったため、復讐心が強く、無害な市民を殺してでも欲しいものを手に仕様とします。
 「ダストマン」達は、神秘的で、非常に強い超能力を持っている
「コンジット」に支配されています。「ダストマン」達はスラム街を破壊し、奴隷を使い巨大な塔を作り上げています。塔の役割や、建造する目的などについては知られていません。

<ダストマン>

★Sucker Punch社:
 「アイランド3」では、魔女や魔法使いとして虐待を受け、17世紀にアメリカへ逃亡してきた団体「メンタリスト」達が徘徊しています。
 この「メンタリスト」たちは、アメリカでは霊視、チャンネリングやエネルギーを使った能力の研究を続けており、1892年には、リチャード・テイトにより、エジソンの電気技術を研究に加え更に強い能力を育てていきました。メンタリスト達はその能力を駆使して、邪魔になる者を排除します。

<メンタリスト>

――これらの街を作り出すにあたって、現実にある街などを参考にしましたか?

★Sucker Punch社:
 何となくニューヨークシティをイメージしていますが、「現代のスーパーヒーロー」となって冒険を進めていくのに相応しい街にしようと考えました。

――『INFAMOUS~悪名高き男~』を作る際にこだわった点は?

★Sucker Punch社:
 プレイヤーがスーパーヒーローになった気分を味わえ、プレイ体験を楽しめるよう注力しました。

――本作を作るにあたって、影響を受けたゲームタイトルはありますか?

★Sucker Punch社:
 ゲームよりも、コミックブックやグラフィックノベルからインスピレーションを得ています。

――好きな日本のゲームがあれば教えてください。

★Sucker Punch社:
 PSPの『モンスターハンター』シリーズや、PS2『ガングレイヴ』、PS2/Xbox 360の『地球防衛軍』シリーズ、PS2『ギガンティックドライブ』、DS『超操縦メカMG』などが好きなスタッフがいます。
 ほかにも、ニンテンドウ64やWiiの『罪と罰』シリーズや、DS『バンガイオー魂』、DS『BLEACH DS2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌』などを好んでいるスタッフもいますよ。

――最後に、日本ユーザーへのメッセージをお願いします。

★Sucker Punch社:
 『INFAMOUS』をプレイして楽しんでくれることを願ってます!

マップやメーターなど、ゲーム画面上の各アイコンを解説
 ここでは、ゲームプレイ中の画面を見ながら、表示されているメーターやマップに関して解説していこう。


●「バッテリー・コア」
 ゲーム画面の左上には、コールが使用できるエネルギー量を示した「バッテリー・コア」が表示されている。コアを充電するためには、付近の電源から電気を確保する必要がある。電気は、発電機や車のバッテリー、変圧器、空調設備などである。

●「カルマ・メーター」
 「バッテリー・コア」の隣にある円状のメーターは「カルマ・メーター」と呼ばれるもの。コールがとった行動の善悪によって変化した「カルマ」の値を示している。青色ならば「善いカルマ」、赤色ならば「悪いカルマ」となる。
 このメーターの点滅によって、自分がとった行動の善悪を判断することが可能だ。なお、「善いカルマ」と「悪いカルマ」は、それぞれ3段階までレベルが設定されている。

●ミニマップ&シティマップ
 画面右下に表示されるミニマップには、敵の位置やストーリーミッション、サブミッションの発生場所が表示される。カルマの善悪によって、受けられるサブミッションも変化するとのこと。また、電流を吸収できる場所を「L3ボタン」を押すことで即座にサーチできる。

 さらに「SELECTボタン」を押すことで、エンパイアシティーを構成する3つのエリアのシティマップを見られる。シティマップ上では、目印となる「ウェイトポイント」を好きな場所に付けることが可能だ。

 なお、コールがダメージを受けた際には画面端に血が飛び散る。その飛び散り方によって、攻撃されたおおよその方角を判断することが可能だ。コールのHPがげんしょうすると画面端に血の線が走り、視界が徐々にぼやけ、白黒になり、戦闘不能に陥る。しばらくダメージを受けずにいたり、電源から充電することで体力は回復する。

▲攻撃を受けた際は血が画面上に飛び散る。物陰に隠れるなどしてやり過ごせば体力回復が可能だ

“パルクール”の達人コールは、ビルの間を縦横無尽に飛び回る
 実は、主人公のコールは、ビルとビルの間等を飛び回るスポーツ「フリーランニング(パルクール)」の達人でもあり、ビルの壁や屋上、電線などを自由自在に渡り歩くことができる。
 コールは、手に入れた電気の力のせいで、車に乗れない体質となってしまったので、主な移動手段はこの「パルクール」を使うことになる。また、屋上から敵に目がけて一気に飛び込んで奇襲したり、敵に見つからないように建物間を移動したりと、色々な戦略にも活用できる。

▲屋根や鉄柱の上など、非常に高い場所も楽々と飛びまわれるコール。これは、敵との戦いにおいても便利なスキルとなる

 ほかの移動手段としては、ゲーム中に手に入る「ワイヤースライド」を使っての移動がある。「ワイヤースライド」は、町の電線やレールを使って滑車のように素早く移動するというアイテムで、これを使用した際に生じる電気から充電することもできる。

 また、検疫によって運休となっている電車は、順を追って復旧させていくことができる。電車が復旧すれば、走る電車の上に乗ることで、より素早く移動が可能だ。

カルマレベル、XP消費による技のアップグレードでコールを強化
 前述のとおり、コールの行動に応じて「善」または「悪」のカルマが貯まる。善の場合は「ボランティア」「プロテクター」「ヒーロー」、悪なら「チンピラ」「アウトロー」「ネメシス」という3段階のレベルがある。このカルマレベルによって、新たな能力を得られることになる。

 ゲーム中は、ミッションをクリアしたり、敵を倒したりすることで「XP(経験値)」が溜まっていく。これを消費することで新しい技を修得したり、既存の技を強化したりできるのだが、そのアップグレードできる内容は、カルマレベルの上昇に応じて増えていくことになる。
 XPは、敵を殺さずに捕獲したり、特殊な技を組み合わせてコンボを発生させることで、さらにXPを多く獲得することが可能だ。また、ミッションの内容によってXPの獲得量にも違いがあるとのことだ。

▲ゲーム中、敵を倒したり、ミッションをクリアすることでXPがたまり、コールを強化可能。基本的には、敵をどんどん倒していくのが最も効率よくXPをためられる手段なんだとか

 コールを強化するもう1つの手段としては、エンパイアシティー中に飛び散った、青白い光りを放つ「光る破片」を集めること。この破片を集めればエネルギーの容量が拡大し、バッテリー・コアの数が増えて、より電気を多く放つことが可能になる。
 「光る破片」は、パルクールによって様々な建物に登ることで発見できたり、ミッションを完了することで報酬として入手できることもあるという。

拘束や、一気にエネルギー放出など、新判明の攻撃方法を公開
 コールが操ることができる電気に関する能力のうち、新たに判明したものを紹介する。今回は、敵を拘束する「電磁拘束」や、膨大なエネルギーを貯め込んで一気に放出する「オーバーロード」などを見ていこう。

●電磁拘束
 相手を殺さずに、地面に固定して電気バリアで拘束することができる技。これを使用して敵を倒すと、「善」のカルマのXPを受け取ることができる。反対に、エンパイアシティーの善良な市民にこの技を使うと「悪」のカルマのXPを得ることになる。

▲敵の動きを止め、抵抗できなくすることができる

●電磁回復
 電気を操作して行う癒しの技。助けを求めて倒れている市民の胸に電流を与えることで、市民の心臓を再び動かして健康を回復する。この技を使用すれば「善」のカルマのXPを得られる。

●吸命
 電磁回復の対極にある、人間の身体から電力を吸収するという非人道的な技。敵や市民が電気ショックで倒れた後、相手の顔をつかんでエネルギーを吸い取る。吸命された相手は死亡し、100%充電することが可能だ。これを使用すると、「悪」のカルマのXPを得る。

●オーバーロード
 手のひらに膨大な量のエネルギーを集中させることで、ライトニングボルトをはるかに超えるエネルギーを放出することができる技。充電するのに時間がかかるのが難点だが、絶大な威力を誇り、敵を即時に倒すことも可能だ。

▲膨大なエネルギーの放出によって、派手なエフェクトとともに敵をなぎ倒すことができる

●チェインショック
 電撃を人から人へと飛び移らせて、複数の対象を同時に攻撃する技。この能力は車や人など、様々なものに対して効果を発揮する。アップグレードすることで倒れた敵が爆発し、周囲のもの全てにダメージを与えられるようになる。この技を活用すれば、敵の一団をまるごと壊滅させることができる。


【その他の最新スクリーンショット】

体験版ダウンロードが可能なプロダクトコードを配布中
 10月15日(木)より全国の「古本市場」「ソフマップ」「いまじん」「WonderGOO」にて、本作のゲーム内容をいち早く体験できる体験版をダウンロード可能なプロダクトコードが配布されている。
 プロダクトコードは、18歳以上であり、年齢を確認できる証明書等を所持している人のみ受け取ることが可能。なお、一部実施していない店舗が存在し、無くなり次第配布は終了となるので、注意してほしい。

 最後に、今回新たに公開された4枚の設定画を紹介。設定画には、雨が降りしきる中不気味に佇む謎の建物や、炎に包まれた病院、大爆発が発生する街の様子などが描かれている。



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■関連リンク
『INFAMOUS~悪名高き男~』公式サイト
「Playstation.com」

『INFAMOUS~悪名高き男~』
ハード: プレイステーション3
メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
開発会社: Sucker Punch(米)
ジャンル: アクション
発売日: 2009年11月5日(木)予定
価格: 5,980円(税込)
CERO審査: 「Z」(18歳以上のみ対象)

“INFAMOUS” is a trademark of Sony Computer Entertainment Inc. (C) Sony Computer Entertainment America Inc. Published by Sony Computer Entertainment Inc. Developed by Sucker Punch Productions LLC.

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