プレイレポート
 
ロシアの昔話も盛り込まれたブラウザMMORPG『フラゴリア』
2009.09.09
関連URL:『フラゴリア』公式サイト
関連URL:アクワイア
 
 『天誅』『侍道』シリーズなどの家庭用ゲームで知られるアクワイアが運営する初のオンラインゲーム『フラゴリア』。制作をロシアの開発会社が担当したことでも話題になっている本作を2009年8月31日(月)、東京・秋葉原にあるアクワイア本社において先行体験することができた。

▲『フラゴリア』テストプレイを行った、アクワイア本社の一室

 『フラゴリア』は、現在ロシアとドイツで正式サービスが行われているブラウザタイプのMMORPG。プレイヤーは、200年前に世界地図から消えたという伝説の大陸「フラゴリア」を舞台に、突如、魔物に変貌して人々の生活を脅かすようになった動物や植物たちを倒していく。
 また本作は、ブラウザゲームということで、ゲームのクライアントをダウンロードすることがなく、OSに関係なくプレイできる。そのため、時間をかけてゲームの動作確認をすることもなく、スムーズに遊ぶことができる。
 また、多数のアイテムやスキルなどが用意されていたり、闘技場や露店、コミュニケーション機能といった、MMORPGではおなじみのシステムが一通り盛り込まれている。
 日本では9月10日(木)より、オープンαテストを実施。11月には正式サービスを予定している。

 今回のテストプレイでは、キャラクタの作成方法に始まり、職業やスキル、ペットやダンジョン、チャットといった基本的なゲームシステムを体験できたので、その模様をお届けしていこう。

キャラクタ作成から、チュートリアルクエストまでの流れ
 まず筆者は、新規のレベル1のキャラクタでプレイを開始した。キャラクタを作成する際には、はじめに、男女どちらかセレクトし、数種類あるキャラクタデザインから好きなものを選ぶ。なおどのキャラクタであっても、レベル1から8まではトレッカー(旅人)という職業になる。

 初めてゲームを開始した際は、「ヘブン」という場所に降り立つ。そこから「ブラビヤ村」「ズヴェロボール村」「フセシーリー村」「ナビヤ村」の4つから好きな場所を選んで進むことになる。

 これら4つの村はすべてチュートリアルマップで、それぞれ風景やNPCが違うだけで内容に変化はないので、好きなものを選んで良いとのこと。筆者は、あたり一面が雪で覆われた「フセシーリー村」へと足を運んだ。

▲冒険者が最初に訪れる場所である「ヘブン」 ▲周囲が銀世界となった「フセシーリー村」

 「フセシーリー村」ではNPCから、「子豚」や「ヘビ」を倒すクエスト、アイテムを商店で購入するクエストなどをこなしながら、クエストを受けてから達成するまでの流れを学べる。
 その後は、田園地帯の広がる「ムーロム」という村に船で向かい、骸骨のようなモンスターを倒すチュートリアルクエストをこなしていくことになる。

▲頭上に「!」マークがあるキャラクタからクエストを受けることができる
▲骸骨のモンスターはアクティブで、近付くと一斉に攻撃を受けることになる

職業は戦士&魔法の2系統!修得スキルも多岐にわたる
 キャラクタのレベルは、モンスターを倒したり、クエストを達成することで経験値を得ることで上昇していく。そしてレベル9に達した段階で、新たな職業に就くことができるようになる。

 職業に就く時の流れは、レベル9に達した瞬間、どの職業に就くかを選択するウィンドウが画面上に現れる。この時点では、戦士系の「ハスキー」か、魔法系の「魔法使い」のどちらかを選択可能だ、

 その後レベル15、31といった特定のレベルごとに、各系統ごとの上位の職業に就くことが可能。戦士系の場合は、レベル15で「ソルジャー」や「ウォーリアー」、レベル31で「ナイト」「ベルセルク」など。魔法使いならレベル15で「ヒーラー」や「ウィザード」、レベル31で「ジュエルマスター」「植物学者」といった具合だ。

 上位職になるほど、パラメータも大きく変わり、より強力なスキルを修得できるようになるという。

▲こちらはステータス画面。キャラクタの容姿や装備アイテム、ステータスなどを確認できる
▲戦士系のスキルのウィンドウ ▲魔法系のスキルのウィンドウ

 スキルは、特定のレベルになれば自動的に使えるようになる。スキルの系統は戦士系、魔法系の2種類に分類され、戦士系の場合は
攻撃力を3倍にする「ラッシュ」や、相手のHPを徐々に減らす「タイガーネイル」などがある。一方で魔法系の場合は、「スパーク」「メテオレイン」といった範囲攻撃などが多い。

 今回は、レベル1、レベル25、レベル50といった、3つのレベル帯におけるオススメのスキルを紹介していただいたので、以下に紹介する。

●レベル1
戦士系「ファイアーツ」 攻撃力を強化
魔法系「スパーク」 火の魔法
●レベル25
戦士系「ラッシュ」 攻撃力が約3倍に強化される
魔法系「サンダー」 範囲攻撃の魔法
●レベル50
戦士系「ハンブレイド」 周囲の敵へ攻撃
戦士系「タイガーネイル」 相手のHPが徐々に減少(必ず減少するとは限らない)
魔法系「メテオレイン」」 強力な範囲攻撃
▲画面全体を爆発させたり、稲妻を放ったりと、派手なグラフィックが用意されているスキルも存在する

ペットを孵化、成長させて戦闘のパートナーに
 本作では、様々な動物がモチーフになったペットを連れて歩くこともできる。ペットを入手するには、特定のクエストをクリアした際の報酬や、宝箱や有料ショップによって入手できる「ペットの卵」を入手し、孵化させる必要がある。なお、孵化するにはおよそ24時間ほどかかり、NPCから購入できる「ペット誕生促進剤」を使用すれば、孵化の時間を早めることができる。

 ペットは、パンダや狼といった動物。ペットは連れて歩くことで経験値がたまり、少しずつ成長していく。やがて大人に成長すると、プレイヤーの命令に従って戦ってくれるようになる。また大人のペットは、専用の装備を身につけることもできるのだ。

 なお、ペットには定期的に餌のアイテムを与えなければ、満腹度が減って行動しなくなったり、眠りについてインベントリーに戻ってしまう。こまめに餌の管理をすることも重要になりそうだ。

▲画面上で確認できる白黒の縞模様のトラなど、色々な種類のペットを連れて歩くことができる

レアアイテム入手のために挑む「ダンジョン」には強敵が…
 本作には、レアアイテムを入手することができるダンジョンが用意されている。ダンジョンには侵入するためのレベル帯が設けられており、奥には強力なボスモンスターも用意されている。

 筆者は、レベル25から30までのキャラクタが入れる「西の地」や、レベル50(48から50)付近のキャラが入れる「北の山」というダンジョンに挑んでみたが、非常に敵が強く、すぐにやられてしまった。

 モンスターの強さから、、パーティプレイは必須という印象だが、今後はソロプレイが人気な日本ユーザー向けに、ダンジョンは1人、もしくは2人だけでもクリアできるような難易度に調整される予定とのこと。

▲ダンジョンの入り口は凶悪な顔をモチーフにしており、いかにも強敵が待ち受けていそうな雰囲気 ▲画面上の骸骨は、自分が過去に死んだ場所を示している。何度もやられるほど、モンスターは非常に強力だった
▲ダンジョンには、全身から棘が生えたゾンビのようなものや、幽霊のようなものなど、様々なボスモンスターが登場する

プライベートチャットやギルドによるコミュニケーション要素
 本作もオンラインゲームならではの機能として、他のプレイヤーとの会話が楽しめるチャットが用意されている。チャットを使用すれば、プレイヤーをフレンド登録ができたり、アイテムの取引なども可能だ
 また、ゲームを進めていくうちに、特定の条件をクリアすれば、「フラゴルスク市」という街で「ギルド」を開設することが可能だ。

▲チャットを使用してペットの自慢など、仲良くなったユーザーとコミュニケーションを重ねられる
▲「フラゴルスク市」に居るNPCに話しかけてギルドを設立する際、ギルドの名前も自由に決められる

ロシア産ならではの物語、今後実装予定のシステムも訊いた
 テストプレイ終了後、同作のディレクターを務める、トンベルグ・アンナさんにお話を伺うことができた。今回のインタビューでは、ブラウザゲームが増えてきている中での対策や、開発会社がロシアであるからこその面白さなどを聞いている。

▲今回インタビューに応じてくれた、『フラゴリア』ディレクターを務める、トンベルグ・アンナ氏

――まずは『フラゴリア』の魅力について教えてください

★トンベルグ・アンナ氏(以下、トンベルグ氏)
 まずは、どこからでも、どのブラウザを使用してもプレイすることができるという気軽さが挙げられます。
 また、グラフィックに力を入れているということも特徴です。元々ロシアでサービスされている他のオンラインゲームは、内容はおもしろくてもグラフィックはどうしても鮮やかでない、暗い作品が多かったという現状がありました。そのイメージを変えたいという開発元の社長の意向で、グラフィックに重点をおいた制作がなされています。

――日本でサービスするにあたって、日本人向けに変更している点などはありますか?

★トンベルグ氏
 現在のところは、特に大きな変更はありませんが、今後付け加える可能性はあります。開発元も、ぜひ日本のユーザーに合うように、できる限りのことを全部したいという意向なので。
 同じように、サービスを行う各国においても、それぞれのお国柄にあった変更を加えていく予定です。たとえば中国では、血の表現があまり好まれないので、グラフィックを変化させて血があまり出ないようにしています。
 現在サービスが行われているのはロシアとドイツ、中国では第4回目のクローズドβテストが終了した段階です。

――課金体制はどうなりますか?

★トンベルグ氏
 基本プレイは無料で、アイテム課金となります。その他、月額オプション料金を払うことで、様々な特典が付いた有料コースも楽しめます。
 有料コースの特典は、復活する際に有利な状態で復活できたり、アイテムの所持数が増えたり、NPCとの取引する際のお金がちょっとお得になったりします。さらに有料コースでは、毎月回復アイテムがセットになった「ポーションパック」がもらえます。
 さらに、無料コース、有料コースに関係なく、課金で手に入るアイテムもあります。

――最近、他社もブラウザゲームを多くサービスしているという現状で、戦略はどう考えていますか?

★トンベルグ氏
 おそらく主な競争相手というのは、ブラウザゲームよりもクライアントゲームになるかと思います。本格的なMMORPGを作っていきたという考えがあって、2009年末までに、MMMORPGにある基本的な要素を揃えていきたいと考えています。現時点で90パーセントほどMMORPG的要素は実装されていて、今後は改善や新要素の追加も考えています。

――その「新要素」について、具体的に教えてください。

★トンベルグ氏
 新しく追加予定の要素として「生産システム」というものがあります。これは、アイテムを組み立てたり、解体したり、強化することができる要素となります。

――本作の戦闘についてですが、PvPなどは可能でしょうか?

★トンベルグ氏
 PvPは可能で、他のプレイヤーをPK(プレイヤーキル)することが可能で、勝利すればアイテムを奪ったりできます。ただし、初心者が多い地域では禁止されています。
 また、他のプレイヤーに勝負を申し込んで、決闘のような形で戦うを行うこともできます。決闘は専用の闘技場で行われ、他のプレイヤーが観戦することもできますよ。

――戦闘システムに関して、今後実装予定の新要素はありますか?

★トンベルグ氏
 今後は、ギルド同士が戦う「ギルド戦」を検討しています。また、ギルドそれぞれが自分たちの城を建てることができるというシステムも検討しています。城を建てる場合は、材料となるアイテムを組み合わせる必要もあります。

――ロシア製のMMORPGというのは、日本国内ではなかなか珍しい作品だと思うのですが、ロシアならではの要素というものは盛り込まれていますか?

★トンベルグ氏
 まず世界観については、ロシアの昔の地が舞台となっていて、クエストの内容も、ロシアの昔話を元にしています。たとえば「熊からカブを守る」というおとぎ話になぞらえたものがあったり、ロシアで有名な凶悪な「カッシー」という人物と対決したり、という具合です。さらに風景も、雪が降っている地域が多いということも、ロシアを意識しています。

――『フラゴリア』は他のブラウザゲームと違い、本格的なMMORPGという点が特徴だと思いますが、ブラウザでそれを実現するということは、技術的に大変ではなかったですか?

★トンベルグ氏
 そうですね。普通のゲームよりもかなり長い時間をかけて開発されていて、ロシアではサービスインするまで1年半は掛り、開発段階の部分もあります。
 また、Flashを使用して制作しているので、Flashの進化にも左右されることが多いのも事実です。新バージョンのFlashが登場するたびに、ゲームを改善する必要がありますので。

――最後に、ユーザーへのメッセージをお願いします。

★トンベルグ氏
 まずはこの『フラゴリア』というタイトルに興味を持ってほしいと思います。ブラウザゲームなので、クライアントをダウンロードするなども必要なく手軽にできるので、一度触れてみてください。

――本日はありがとうございました。


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■関連リンク
『フラゴリア』公式サイト
アクワイア
『フラゴリア(FRAGORIA)』
ハード: PC
メーカー: アクワイア
ジャンル: MMORPG
オープンαテスト: 2009年9月10日(木)〜13日(日)
※各日20時〜24時の時間限定オープン
  最小スペック 推奨スペック
OS 全てのOSに対応
ブラウザ 全てのブラウザに対応
CPU Pentium4以上 Pentium Core 2Duo以上
RAM 512MB以上 2GB以上
HDD 1GB
ネット通信速度 128Kbps 1Mbps
Flash(R)バージョン Version10以上

(C)Acquire Corp. All rights reserved.
(C)Developed and licensed by DATCROFT Corporation LLP. All rights reserved

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