新作紹介
 
『FF零式』徹底紹介 02:各キャラの戦闘スタイル解説!召喚獣の詳細も

2011.07.29

『FINAL FANTASY 零式』公式サイト
 
 2011年10月13日(木)に発売予定の、スクウェア・エニックスのプレイステーション・ポータブル向け新作ソフト『FINAL FANTASY 零式(ファイナルファンタジー レイシキ)』。


 「ファブラ ノヴァ クリスタリス」プロジェクトの一作品として開発されている本作は、クリスタルを擁する4つの国家を巡る、戦争をテーマにしたストーリーが展開されていく。
 4大国家のひとつ「朱雀領ルブルム」に属する14人の少年・少女たちが主人公を務め、様々な人々、様々な思惑が交錯する戦いへと身を投じていくことになる…。

 ストーリーやキャラクタに焦点を当てた1本目の紹介記事とは異なり、こちらの記事ではゲームシステムやバトルシステムにスポットを当てていく。

※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます

軍令部からの「ミッション」を遂行せよ!自由に挑戦できるものもアリ

 まずはゲームシステムの説明から。物語を進めていくとプレイヤーは、軍令部から任務(ミッション)遂行の指令が下ることになる。ミッションは、必ず遂行しなくてはならないものと、任意に挑戦できるものとが存在しており、作戦形態もさまざまだ。

▲作戦が入った後、モーグリに話しかけることでブリーフィングが始まる
▲ブリーフィング後は指定された場所へ赴くことに。ワールドマップを移動して戦場に到着すると、ミッションがスタートする
▲戦地に到着すると、さっそく指令が下る。指令どおりに行動して、各指令を終了させながらミッションを遂行せよ

ワールドマップを自由に移動!リアルタイムで進行するミッションに挑め

 ワールドマップ画面では、広大なオリエンスの大地を自由に移動することが出来る。モンスターや敵兵とのエンカウントバトルや、街やダンジョン、交戦中のエリアでの攻防など、様々な体験が待っているぞ。
 さらに本作では、お馴染みの「飛空艇」も登場!プレイヤー自らの手で操作し、自由に大空を飛びまわることができる。


 なお、軍令部から与えられるミッションの中には、アクティブワールドマップ上で遂行するものもある。ワールドマップ上では敵軍と自軍がリアルタイムで戦闘を繰り広げており、それに介入する形で、敵兵や兵器を撃破していく。

 戦況に応じてさまざまな任務が与えられていく。戦闘はリアルタイムで進むので、のんびりしていたり、任務に失敗してしまうと、時間がどんどん経過してしまい、何もできないままミッションが終了してしまうぞ。状況に合わせた素早い判断がカギを握るのだ。


▲ワールドマップへ出て指定の場所へ行くと、ミッションがスタート
▲敵軍と自軍が、ワールドマップ上でせめぎ合っているぞ!ここに介入する形で戦闘に参加するのだ
▲任務の内容はモーグリが伝えてくれる。その言葉をよく確認して、素早い行動を心がけよう

 戦闘に介入するミッションのほかにも、敵軍によって占拠されてしまった街へ突入して、奪還を図るというミッションも存在する。任務をクリアすれば奪還成功となり、人々から情報を得たり、ショップを利用できるようになるぞ。

 ミッション中の任務をうまくこなしていくことができれば、主人公たちの朱雀軍内での評価は高まっていく。評価が高まれば、ワールドマップ上でのミッションに関する“権限”が広がることになるらしいが…?

▲敵軍に占領された街を取り戻せ!どんどんミッションをこなせば、さらに幅広いミッションに挑むことも…?

武器攻撃、魔法、アビリティを駆使してバトル!“一撃必殺”のシステムも…

 続いて、『FINAL FANTASY 零式』における戦闘システムを基礎から説明していこう。プレイヤーが操作できるのは、「0組(クラスゼロ)」に所属する14人の候補生たちだ。
 ミッションの際には3人で行動することになり、出撃前に行動するキャラクタを選択することになる。選んだ3人については、戦闘中に操作する1人を自由に変更できるので、状況にあわせた使用キャラクタの変更が可能なのだ。

 戦闘時には、キャラクタごとに異なる武器による通常攻撃や、魔法を使用する。さらに、固有の「アビリティ」も用意されていて、キャラクタごとに全く違う操作での戦闘を楽しめるのだ。
 ちなみに武器で攻撃する際、入力したアナログパッドの方向によって、アクションの内容が変化するぞ。

▲HPはキャラクタのヒットポイント、MPは魔法を使用する際に消費するマジックポイントを表している

 ミッション中、敵の兵士を従えた「指揮官」が登場する。この時、指揮官を優先的に倒すことで、部下たちは戦闘意欲をなくして逃走・降伏することになるのだ。ただし、指揮官は部下の兵士よりも戦闘能力が高いので、油断していると大ダメージを受けてしまうぞ。

▲見事に「指揮官」を撃破することに成功!これで部下の兵士たちを戦意喪失させられる

 ミッション中は、魔法局の局長「アレシア」から、特殊な指令「スペシャルオーダー」が出されることがある。内容は様々だが、いずれも制限時間が設けられているので、戦闘の緊張感がさらに増す要素となっている。

 「スペシャルオーダー」を受けるかどうかは、プレイヤーの自由。受けた場合は一定時間ステータスアップなどの効果を得られるし、成功すればアイテムなどの成功報酬も手に入る。
 ただし、もしも「スペシャルオーダー」に失敗してしまったら、なんと操作キャラクタが戦闘不能になってしまうというデメリットがある。そのため、状況によっては「スペシャルオーダー」を無視することも必要になりそうだ。

▲「スペシャルオーダー」は、制限時間内に敵を特定数だけ倒すなど、様々な内容がある。“死を覚悟して承諾”すれば、ステータスアップ効果を得たうえで任務に挑戦することに…
▲「スペシャルオーダー」に成功!クリアした数が増えていくにつれて、どんどん良いアイテムがもらえる ▲「スペシャルオーダー」に失敗…。キャラクタがひとり戦闘不能に陥ってしまう

 戦闘を有利に進めるためのシステムとして、「キルサイト」と「ブレイクサイト」と呼ばれるものも紹介しておこう。
 キルサイトとは、敵が攻撃態勢に入る際など、隙ができた時に表示される赤いマーク。これが出現した瞬間に攻撃すると、敵を即死させられるのだ。ただし、タイミングがズレてしまうと、敵から手痛いもう攻撃を受ける可能性がある。

▲「キルサイト」が表示された瞬間に攻撃を与えれば、敵を即死させられる。上手く利用できれば、戦闘のテンポがさらに向上するはずだ

 敵の中には、赤いマークの代わりに、黄色いマークが出現するものがいる。これはブレイクサイトと呼ばれるもの。キルサイトと同じ要領でタイミングよく攻撃すれば、即死はさせられないものの、大ダメージを与えられるのだ。

▲強力な敵の場合は、大ダメージを与えられる「ブレイクサイト」が出現。うまく攻撃を決めて、HPをガッツリ削ってしまえ!

武器、魔法もさまざま…キャラクタごとの戦闘スタイルの違い

 各プレイヤーキャラクタたちの戦闘スタイルについて、使用武器やアビリティの違いを紹介していこう。
 ちなみに、各キャラクタが持つ固有の「アビリティ」を使用する際には、「アビリティゲージ」を消費するものがある。アビリティゲージは、敵に攻撃を与えることで溜まっていくので、積極的に攻撃していこう。

●エース
(ここでの使用武器:カード)
 カードを駆使して敵と戦う。エースの場合はカードを敵に向かって飛ばして攻撃するようだ。
 アビリティは「デッキオープン」。4枚までのカードを“ドロー”することで、カードの役に応じた様々な効果を発動できる。用意されている効果は、敵にダメージを与えたり、自分のHPを回復したり、ステータスを変化させたりと、さまざまなものがある。
▲アビリティ「デッキオープン」

●クイーン
(ここでの使用武器:ミスリルセイバー)
 クイーンの使用武器は、細身の剣「ソード」。コンボ攻撃の最後に光がはじけて、周囲の敵をはじく技が発動することもある。
 アビリティは「クロス」。剣を天にかざして十字に広がる光を放つ。敵にダメージを与え、味方を回復させることができるのだ。使用中はアビリティゲージを消費し続けることになる。
▲アビリティ「クロス」

●ナイン
(ここでの使用武器:ホーリーランス)
 ナインは「槍」を使用して敵と戦う。長い槍を豪快に振り回し、コンボ攻撃を繰り出すことが可能。コンボの最後には大きく敵をついて遠くへ吹き飛ばすこともできる。
 アビリティは「ジャンプ」。目標の敵の頭上にジャンプして、槍を勢いよく突きたてる。着地地点の周辺にいる敵にもダメージを与えられるので、攻撃範囲が広めだ。
▲アビリティ「ジャンプ」

●マキナ・クナギリ
(ここでの使用武器:ボルトレイピア)
 マキナの使用武器は「レイピア」の2刀流。最大10発以上にもおよび強力なコンボ攻撃が繰り出せる。おまけに一撃一撃が重く強力だ。
 マキナのアビリティは「スピンドライブ」。アビリティゲージを消費して、レイピアの刀身をドリルのように高速回転させ、敵に連続ダメージを与える。
▲アビリティ「スピンドライブ」

●レム・トキミヤ
(ここでの使用武器:ダンシングダガー)
 レムの場合も、「ダガー」の二刀流で戦う。レムは最初から攻撃魔法を2種類装備できるため、攻撃、魔法を使い分け、あらゆる状況に臨機応変に対応できるのが強みだ。
 アビリティゲージを消費することで使用できるアビリティ「アスピルベノム」は、ゆっくりと浮遊する弾を飛ばし、当たった敵に連続ダメージを与える。おまけにMPを奪い取ることも可能だ。
▲アビリティ「アスピルベノム」

●キング
(ここでの使用武器:ハンドガン)
 キングの仕様する武器は「2丁拳銃」。扱いづらい大口径の銃を両手に持って、どんな体勢からでも撃ち続けることができる。
 アビリティは「パワードバレット」。銃に炸裂弾を装填して、近距離の敵に対して強烈な一撃を繰り出す。
▲アビリティ「パワードバレット」

●サイス
(ここでの使用武器:サイズ)
 サイスは「大鎌」を軽々と振りまわして、敵を切り裂く。倒した敵から“怨念”を吸い取って、自身を強化することができるぞ。
 アビリティは、目の前に巨大な重力球を作り出す「ブラックホール」。重力球が敵を引きこみ、身動きを封じる。
▲アビリティ「ブラックホール」

●エイト
(ここでの使用武器:ナックル)
 「格闘武器」を使用するエイトは、体術のエキスパート。素早い動きで敵をかく乱し、隙を見付けて高速のラッシュをたたき込む。
 アビリティは「疾風の型」。方向キーの入力によって多彩なアクションを繰り出し、様々な状況に対応することができる。汎用性の高い格闘攻撃だ。
▲アビリティは「疾風の型」

●ジャック
(ここでの使用武器:菊一文字)
 ジャックの使用武器「刀」は、攻撃力が非常に高く、攻撃速度も速い。ただし、抜刀時の移動スピードは遅くなってしまうので、敵を射程範囲に捕えてからが勝負。絶好のタイミングで敵を斬り伏せよう。
 アビリティは「見切り」。刀を構えた状態で、敵の攻撃を見切り、強烈なカウンター攻撃をお見舞いする。
▲アビリティは「見切り」

●セブン
(ここでの使用武器:ウィップ)
 セブンは「鞭剣」を使って戦う。伸縮性があるため攻撃射程が広く、範囲内のすべての敵に対してダメージを与えることが可能だ。
 アビリティは「キャッチ」。距離や高低差に関係なく敵を捕らえることができ、自分のいるところに引き寄せたり、鞭剣に電撃を流してダメージを与えることができる。
▲アビリティ「キャッチ」

●デュース
(ここでの使用武器:フルート)
 デュースの使用する武器は「笛」。笛を吹くことで、浮遊する無数の「音塊(おんかい)」を飛ばし、それに触れた敵にダメージを与える。「音塊」をトラップのように設置することも可能だ。
 アビリティは「コンチェルト」。仲間を操ってステータスアップの効果を与え、ターゲットしている敵に一斉攻撃を加える。
▲アビリティ「コンチェルト」

“仲間の命”を犠牲にして呼び出す、超強力な「召喚獣」たち

 これまでの『ファイナルファンタジー』シリーズで幾度も登場している、頼もしい味方「召喚獣」は本作でも登場する。朱雀領ルブルムでは、召喚獣のことを「軍神」と呼んでおり、プレイヤーの手によって呼び出し、戦わせることができる。
 軍神はプレイヤーが実際に一定時間操作することができ、非常に強力な攻撃力を用いて敵を圧倒できる。ただし、呼び出す際には仲間1人が命を捧げる…つまり、戦闘不能になる必要があるのだ。


▲仲間ひとりが命を賭して呼び出す「軍神」。大きな犠牲を支払う分、非常に強力な力を持っている

 今回は、ゲーム中に登場する「軍神」の中から、イフリート、ゴーレム、オーディン、シヴァの4体を紹介していこう。

●イフリート
 全身に炎を纏っており、力強い動きで敵を圧倒する軍神。地面を殴りつけ、吹き出す炎で大ダメージを与える「噴火」や、巨大な火炎の塊を投げつけて大爆発を起こす「火炎弾」といった攻撃を得意とする。
▲噴火 ▲火炎弾

●ゴーレム
 行く手を阻む敵を踏みつけて、ダメージを与えることができる軍神。「バーストモード」を発動すれば、一定時間だけ無敵になることができる。ロケットのように腕を飛ばして爆発させる「メガトンパンチ」も使用可能だ。
▲バーストモード ▲メガトンパンチ

●オーディン
 愛馬「スレイブニル」に騎乗した、騎士のような姿の軍神。手にした「斬鉄剣」に魔力を込め、高速で敵の間を駆け抜けて一閃することで、敵を即死させられる。
ほかにも、強力な破壊力で敵を一掃する「円月斬」、スレイブニルが敵との間合いを瞬時に詰め、オーディンが斬りつける「人馬一体」も使用可能だ。
▲斬鉄剣
▲円月斬 ▲人馬一体

●シヴァ
 戦場を滑るように移動し、氷の世界を作り上げる軍神。ほかの軍神と比べて一撃の攻撃力は低いが、高速で移動しながら連続でダメージを与えられるのが強みだ。雪や吹雪という天候では攻撃力が飛躍的にアップし、敵を圧倒する。
「ダイヤモンドダスト」は、空中で細氷を撒き散らしながら回転しつつ、近距離の敵に対して氷属性のダメージを与える。タイミングよくボタン入力すれば、連続攻撃が可能だ。
「アイシクルダンス」は、ダンスを楽しむかのような動きで地面を滑り、周囲の敵に氷属性のダメージを与えられる。
そして「凍てつく世界」は、“トリプルアクセル”を華麗に決めて、広範囲の敵を凍結状態にすることができるぞ。
▲ダイヤモンドダスト ▲アイシクルダンス ▲凍てつく世界

モンスターや兵器も襲い来る!「ギルガメッシュ」は手強いボスに…

 ゲーム中には、敵国の兵士たち以外にも、巨大兵器やモンスターを相手に戦闘を行う場合もある。今回は、ゲーム中に登場するあらゆる敵キャラクタの中から4種類を紹介。キャラクタ・世界観の紹介記事でもお届けした「ギルガメッシュ」はボスとして登場し、驚異的なパワーでプレイヤーに迫ってくることになるぞ。

▲モンスター「スノージャイアント」に候補生達が追いかけられている!
▲ミリテス皇国軍の誇る「魔導アーマー」。強力なパワーを誇る ▲大型機械へ行きと対決するシーンも。ミサイルを乱射してくる

●ボス「ギルガメッシュ」
 暴走した、「玄武クリスタル」のルシ。玄武クリスタルの力を得た屈強な肉体を生かして、巨大な剣を振り回して広範囲の攻撃を行う。
▲立ち姿だけでも威圧感がある巨体と巨大な剣 ▲一振りでも相当な威力を誇るので、攻撃に当たらないように!

魔力の源「ファントマ」を手に入れ、魔法を強化せよ!

 敵を倒した際、“魔力の源”とされる「ファントマ」を入手することができる。入手時は少量のMPを回復させることができるぞ。ファントマには赤や青などさまざまな種類があり、種類によって回復量が異なる。

▲ファントマを吸収することでMPを回復!ファントマの種類によって回復量が異なるのだ

 入手したファントマは、朱雀領ルブルムにある「アルトクリスタリウム」という施設で、魔法を強化することができる「魔法練成」システムに利用する。
 魔法には「威力」「消費MP」「射程距離」「詠唱時間」「速度」など、魔法によって異なる強化項目が設けられており、強化することでさらに使いやすく、強力な魔法となる。ただし、練成する魔法の種類や、強化内容によって必要なファントマの種類も異なってくるぞ。

▲「アルトクリスタリウム」
▲魔法ごとに異なる様々な強化項目から、自分が伸ばしたいものを選ぼう ▲必要なファントマは、強化する内容によって異なる

 魔法には、「炎」「氷」「雷」といった属性のほかに、発動仕様を表す“系統”も存在する。この系統とは銃火器の種類のようなもので、ショットガンやライフル、爆弾など効果内容はさまざま。
 魔法を発動するボタンを長く押し続けていると、その分詠唱時間を溜めることになり、「〜ラ」、「〜ガ」といったより強力な効果に変化する。例えば「ファイア」の魔法を長時間溜めれば、「ファイラ」や「ファイガ」に強化されるというわけだ。

【魔法の“系統”について】

●SHG ショットガン
「〜ラ」、「〜ガ」で強化される項目:発射弾数、射程
 近距離用の魔法で、プレイヤーの前方に扇状に広がる範囲魔法。多段ヒットし、敵との距離が近いほど威力が高まる。

●RF ライフル
「〜ラ」、「〜ガ」で強化される項目:連続発射弾数
 ターゲットにまっすぐ飛んでいく。射程が長いため、遠くにいる敵にも有効だ。

●BOM 爆弾
「〜ラ」、「〜ガ」で強化される項目:範囲、威力
 自分を中心に周囲に効力を発揮する魔法。急接近してくる敵にも有効だ。

●MIS ミサイル
「〜ラ」、「〜ガ」で強化される項目:範囲
 ターゲットに向かって飛んでいき、回避されても追尾する性能がある。敵に命中すると爆発し、広範囲の敵にダメージを与える。

●ROC ロケットランチャー
「〜ラ」、「〜ガ」で強化される項目:範囲・威力
 詠唱中にターゲットカーソルが表示され、任意の方向・軌道で発射できる。着弾すると爆発し、周囲の敵に高いダメージを与える。

 魔法は攻撃系のものばかりではなく、戦闘をサポートしてくれる「支援魔法」なるものも存在する。「ウォール」という魔法もその支援魔法のひとつだ。
 ウォールを発動すると、魔法の壁を作り出して、敵の攻撃を防ぐことができる。こちらからの攻撃はウォールを貫通して敵に当たるため、一方的に攻撃ができるぞ。ただし、一定のダメージを受けると砕けて消滅してしまう。

▲支援魔法のひとつ「ウォール」。敵の攻撃を防ぐことができるので、ピンチに陥った際の頼もしい味方となってくれる


■関連リンク
『FINAL FANTASY 零式』公式サイト
『ファイナルファンタジー』シリーズ公式ポータルサイト
■関連リンク 『FINAL FANTASY 零式』関連情報
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『FINAL FANTASY 零式』
(ファイナルファンタジー レイシキ)
ハード: プレイステーション・ポータブル
ジャンル: ロールプレイングゲーム
メーカー: スクウェア・エニックス
発売予定日: 2011年10月13日(木)
価格: 7,700円(税込)
CERO: 「C」(15歳以上対象)
備考: UMD2枚組

(C)2011 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA

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